Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Minion Horde Wizard Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Wizard P.E.K.K.A Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Freeze The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Minion Horde P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Minion Horde Goblin Barrel
Giant Snowball
Goblin Gang Minion Horde Goblin Barrel
Zap
Goblin Gang Minion Horde Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Goblin Gang Wizard Goblin Barrel Electro Wizard
The Log
Goblin Gang Goblin Barrel
Earthquake
Goblin Gang Goblin Barrel
Arrows
Goblin Gang Minion Horde Goblin Barrel
Royal Delivery
Goblin Gang Minion Horde Wizard Goblin Barrel P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball
Goblin Gang Minion Horde Wizard Goblin Barrel Electro Wizard
Poison
Goblin Gang Minion Horde Wizard Electro Wizard
Lightning
Wizard Electro Wizard
Rocket
Minion Horde Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Wizard Freeze The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Freeze P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Minion Horde Wizard Goblin Barrel Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Goblin Gang Goblin Barrel Freeze Electro Wizard Minion Horde Wizard P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 The Log Goblin Gang Goblin Barrel Freeze

Synergie w ataku 2 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Goblin Barrel P.E.K.K.A
Minion Horde
Freeze
Wizard
P.E.K.K.A
Goblin Barrel
Goblin Gang P.E.K.K.A
Freeze
Minion Horde
P.E.K.K.A
Electro Wizard Goblin Gang Wizard Goblin Barrel The Log
The Log
P.E.K.K.A
Electro Wizard
P.E.K.K.A

Synergie w obronie 1 12

Goblin Gang
P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Minion Horde
Freeze The Log
Wizard
Freeze P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Goblin Barrel
Freeze
Minion Horde Wizard Electro Wizard
P.E.K.K.A
The Log Goblin Gang Wizard Electro Wizard
The Log
P.E.K.K.A Goblin Gang Minion Horde Wizard Electro Wizard
Electro Wizard
Goblin Gang Wizard Freeze P.E.K.K.A The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minion Horde Wizard The Log Electro Wizard
Minion Horde P.E.K.K.A Goblin Gang The Log Electro Wizard
Goblin Gang Minion Horde P.E.K.K.A Freeze Electro Wizard
Minion Horde P.E.K.K.A Goblin Gang Electro Wizard
P.E.K.K.A The Log
Goblin Gang Freeze The Log Electro Wizard
Minion Horde Electro Wizard Goblin Gang Wizard Freeze
P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Minion Horde P.E.K.K.A Goblin Gang
Goblin Gang Minion Horde Electro Wizard
Goblin Gang Minion Horde Electro Wizard Wizard Freeze The Log
Minion Horde Goblin Gang Wizard Electro Wizard
Minion Horde P.E.K.K.A Goblin Gang Wizard Freeze The Log Electro Wizard
Wizard Goblin Gang Minion Horde Freeze P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Goblin Gang Minion Horde Electro Wizard
Minion Horde Goblin Gang Freeze P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Minion Horde Wizard Goblin Gang P.E.K.K.A Electro Wizard
Goblin Gang Minion Horde Wizard The Log Electro Wizard
Wizard Freeze The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Electro Wizard
Goblin Gang Wizard Minion Horde P.E.K.K.A The Log Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang P.E.K.K.A Electro Wizard
Electro Wizard Goblin Gang Wizard The Log
Goblin Gang P.E.K.K.A Minion Horde The Log Electro Wizard
Goblin Gang P.E.K.K.A Minion Horde The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Goblin Gang Minion Horde
Wizard Goblin Gang Minion Horde Freeze Electro Wizard
Goblin Gang P.E.K.K.A Minion Horde Electro Wizard
P.E.K.K.A Minion Horde
Minion Horde Freeze P.E.K.K.A Electro Wizard The Log
P.E.K.K.A Goblin Gang Minion Horde
P.E.K.K.A Minion Horde
P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Goblin Gang Minion Horde Wizard
Wizard Minion Horde
Goblin Gang Electro Wizard Minion Horde Freeze P.E.K.K.A The Log
Minion Horde Wizard Freeze P.E.K.K.A The Log Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Minion Horde Freeze The Log
The Log Electro Wizard
Minion Horde The Log
Freeze The Log
Wizard Minion Horde The Log
Wizard Minion Horde Freeze
Minion Horde Wizard The Log
The Log Wizard Freeze
The Log Wizard
Goblin Gang Minion Horde Electro Wizard
Minion Horde Wizard The Log Electro Wizard
Wizard
The Log
Minion Horde Freeze
The Log
Minion Horde Wizard The Log
Minion Horde Wizard The Log
Freeze
Minion Horde
Wizard The Log Electro Wizard
Wizard The Log
Minion Horde The Log
Wizard
The Log
Minion Horde The Log
Freeze The Log Wizard
Minion Horde
The Log Wizard Electro Wizard
Wizard The Log
The Log
Minion Horde Wizard Electro Wizard
Electro Wizard Minion Horde Wizard Freeze
Minion Horde
Minion Horde Wizard The Log
Minion Horde Freeze Electro Wizard
P.E.K.K.A Minion Horde
Wizard The Log
Minion Horde Electro Wizard Goblin Gang Freeze
Wizard Electro Wizard
Freeze
The Log
Goblin Gang Minion Horde Wizard Electro Wizard
The Log Wizard
Minion Horde P.E.K.K.A
Goblin Gang Minion Horde Freeze The Log Electro Wizard
Electro Wizard
Freeze The Log Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076