Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Ram Rider

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Goblin Gang Furnace Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Valkyrie Furnace Wizard P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Goblin Gang Hog Rider
Giant Snowball
Archers Goblin Gang Hog Rider Furnace
Zap
Archers Goblin Gang Furnace
Barbarian Barrel
Archers Goblin Gang Valkyrie Furnace Wizard
The Log
Archers Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Hog Rider Furnace
Earthquake
Archers Goblin Gang Hog Rider Furnace
Arrows
Archers Goblin Gang Furnace
Royal Delivery
Archers Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider Wizard P.E.K.K.A
Fireball
Archers Goblin Gang Hog Rider Furnace Wizard
Poison
Archers Goblin Gang Furnace Wizard
Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Furnace Wizard
Rocket
Valkyrie Hog Rider Furnace Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Furnace Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Furnace Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Furnace Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Archers Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider Furnace Wizard P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Archers Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Synergie w ataku 3 17

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Archers
Valkyrie Mini P.E.K.K.A Hog Rider P.E.K.K.A
Goblin Gang
Hog Rider Mini P.E.K.K.A Valkyrie P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Archers Goblin Gang Valkyrie Hog Rider Furnace Wizard
Valkyrie
Archers Hog Rider Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Furnace Wizard P.E.K.K.A
Hog Rider
Goblin Gang Valkyrie Archers Mini P.E.K.K.A Furnace Wizard
Furnace
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider P.E.K.K.A
Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Archers Goblin Gang Valkyrie Furnace Wizard

Synergie w obronie 1 15

Archers
Valkyrie Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Furnace P.E.K.K.A
Goblin Gang
Archers Mini P.E.K.K.A Valkyrie Furnace P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Archers Goblin Gang Valkyrie Furnace Wizard
Valkyrie
Archers Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Furnace Wizard P.E.K.K.A
Hog Rider
Furnace
Archers Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Archers Goblin Gang Valkyrie Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Valkyrie Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Goblin Gang Valkyrie Furnace
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Furnace P.E.K.K.A Archers Valkyrie
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Goblin Gang Valkyrie Furnace
Mini P.E.K.K.A Valkyrie P.E.K.K.A
Goblin Gang Archers Valkyrie Furnace
Furnace Archers Goblin Gang Wizard
Valkyrie P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Goblin Gang Furnace
Goblin Gang Archers Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Archers Goblin Gang Valkyrie Furnace Wizard
Archers Goblin Gang Furnace Wizard
Mini P.E.K.K.A Furnace P.E.K.K.A Goblin Gang Valkyrie Wizard
Valkyrie Wizard Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Furnace P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Goblin Gang Furnace
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Furnace P.E.K.K.A
Wizard Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Valkyrie Furnace P.E.K.K.A
Archers Goblin Gang Valkyrie Furnace Wizard
Valkyrie Furnace Wizard Archers
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Goblin Gang Valkyrie Wizard Archers Mini P.E.K.K.A Furnace P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Valkyrie Archers Furnace P.E.K.K.A
Archers Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard
Goblin Gang P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Valkyrie Furnace
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Valkyrie P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Furnace Wizard Archers Goblin Gang
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Archers Valkyrie Furnace
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Valkyrie
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Valkyrie
P.E.K.K.A Goblin Gang
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Valkyrie
P.E.K.K.A Valkyrie
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Goblin Gang Valkyrie Wizard
Wizard Archers Valkyrie Furnace
Goblin Gang Archers Mini P.E.K.K.A Valkyrie Furnace P.E.K.K.A
Valkyrie Archers Mini P.E.K.K.A Wizard P.E.K.K.A

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie
Valkyrie
Wizard Valkyrie Furnace
Wizard Furnace
Archers Furnace Wizard
Wizard
Wizard
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
Valkyrie Wizard
Archers Wizard
Furnace
Furnace Wizard
Furnace Wizard
Mini P.E.K.K.A
Archers Mini P.E.K.K.A Wizard
Valkyrie Wizard
Wizard
Valkyrie Furnace Wizard
Wizard
Wizard
Archers Furnace Wizard
Wizard
Mini P.E.K.K.A
Wizard
P.E.K.K.A
Wizard
Archers Goblin Gang
Archers Wizard
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard
Wizard
P.E.K.K.A
Goblin Gang

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076