Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Bosko!

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Tesla Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Bats Tesla Wizard Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Mortar

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mortar Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mortar Barbarians Mega Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Bats Skeleton Army
Giant Snowball
Bomber Bats Barbarians Skeleton Army
Zap
Bomber Bats Mortar Skeleton Army
Barbarian Barrel
Bomber Mortar Tesla Barbarians Wizard Skeleton Army
The Log
Bomber Barbarians Skeleton Army
Earthquake
Bomber Mortar Tesla Barbarians Skeleton Army
Arrows
Bomber Bats Skeleton Army
Royal Delivery
Bomber Bats Barbarians Wizard Skeleton Army
Fireball
Bomber Mortar Tesla Barbarians Wizard Skeleton Army
Poison
Bomber Bats Mortar Barbarians Wizard Skeleton Army
Lightning
Mortar Tesla Wizard
Rocket
Mortar Barbarians Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Mortar Wizard Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Skeleton Army Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Bats Skeleton Army Mortar Tesla Barbarians Wizard Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bomber Bats Skeleton Army Mortar

Synergie w ataku 1 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Bats Mortar Mega Knight
Bats
Mega Knight Bomber Mortar
Mortar
Bomber Bats
Tesla
Barbarians
Wizard
Mega Knight
Skeleton Army
Mega Knight
Bats Bomber Wizard

Synergie w obronie 0 14

Bomber
Bats Mortar Tesla
Bats
Bomber Mortar Tesla Mega Knight
Mortar
Bomber Bats Tesla Wizard Skeleton Army
Tesla
Bomber Bats Mortar Wizard Skeleton Army
Barbarians
Skeleton Army
Wizard
Mortar Tesla Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army
Mortar Tesla Barbarians Wizard
Mega Knight
Bats Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Mortar Tesla Wizard
Barbarians Skeleton Army Bomber Bats Mortar Tesla Mega Knight
Mortar Tesla Barbarians Skeleton Army Mega Knight Bomber Bats
Tesla Barbarians Skeleton Army Bomber Bats Mortar Mega Knight
Bomber Barbarians Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army Bomber Bats Tesla Mega Knight
Bats Tesla Mortar Wizard
Tesla Barbarians Mega Knight
Tesla Barbarians Mortar Skeleton Army
Skeleton Army Bomber Tesla Barbarians Mega Knight
Bats Barbarians Skeleton Army Bomber Tesla Wizard Mega Knight
Tesla Bats Wizard
Mortar Tesla Barbarians Skeleton Army Mega Knight Bomber Bats Wizard
Bomber Wizard Skeleton Army Mega Knight Bats Mortar Tesla Barbarians
Barbarians Skeleton Army Mortar Tesla Mega Knight
Barbarians Skeleton Army Mortar Tesla Mega Knight
Tesla Barbarians Wizard Mega Knight Bomber Bats Mortar Skeleton Army
Mortar Tesla Mega Knight Bomber Bats Barbarians Wizard Skeleton Army
Mortar Wizard Bomber Bats Tesla Barbarians Mega Knight
Barbarians Mortar Tesla
Bomber Wizard Skeleton Army Mega Knight Bats Tesla Barbarians

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Skeleton Army Mega Knight Tesla
Bomber Mortar Tesla Wizard Mega Knight
Barbarians Skeleton Army Mega Knight Bats
Skeleton Army Mega Knight Bats Tesla Barbarians
Barbarians Tesla Skeleton Army Mega Knight
Wizard Bats Tesla
Skeleton Army Bats Tesla Barbarians
Mega Knight Tesla Barbarians Skeleton Army
Mega Knight Bats Mortar Barbarians Skeleton Army
Tesla Barbarians Skeleton Army
Mega Knight Bats Tesla Barbarians
Skeleton Army Mega Knight Barbarians
Barbarians Skeleton Army Mega Knight Tesla Wizard
Wizard Bomber Tesla Barbarians Skeleton Army Mega Knight
Tesla Barbarians Skeleton Army Bomber Bats Mortar
Bats Mega Knight Bomber Tesla Barbarians Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Mortar
Mortar
Barbarians
Bomber Wizard Mortar Mega Knight
Wizard Bats
Bomber Mortar Wizard
Wizard
Mortar Wizard
Bats
Mortar Wizard
Wizard
Mortar
Mortar
Mortar
Bomber Mortar Wizard
Mortar Wizard Mega Knight
Mortar
Bomber Bats
Bomber Mortar Wizard Mega Knight
Bomber Mortar Wizard Mega Knight
Mega Knight
Wizard
Mortar Barbarians
Bomber Mortar Wizard Mega Knight
Mortar Wizard
Mortar Wizard Mega Knight
Mortar
Bats Wizard
Bats Wizard
Bomber Mortar Wizard Mega Knight
Mega Knight
Wizard
Bats Barbarians Skeleton Army
Wizard
Wizard Mega Knight
Bomber Mortar Wizard
Mega Knight
Bats
Bats
Mortar Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076