Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard Baby Dragon Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Wizard Baby Dragon Balloon Giant Skeleton Princess Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon Princess Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarian Barrel Baby Dragon Balloon Giant Skeleton Princess Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Balloon Giant Skeleton Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Balloon Giant Skeleton
Giant Snowball
Baby Dragon Balloon Princess Lumberjack
Zap
Balloon Princess
Barbarian Barrel
Wizard Giant Skeleton Princess Lumberjack
The Log
Giant Skeleton Princess Lumberjack
Earthquake
Arrows
Princess
Royal Delivery
Wizard Baby Dragon Balloon Giant Skeleton Princess Lumberjack
Fireball
Wizard Baby Dragon Balloon Princess Lumberjack
Poison
Wizard Balloon Princess
Lightning
Wizard Baby Dragon Balloon Lumberjack
Rocket
Wizard Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Baby Dragon Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Wizard Barbarian Barrel Baby Dragon Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Baby Dragon Giant Skeleton Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Barbarian Barrel Princess Baby Dragon Lumberjack Wizard Balloon Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Mirror Barbarian Barrel Princess Baby Dragon

Synergie w ataku 2 18

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Wizard
Balloon Giant Skeleton Lumberjack
Mirror
Barbarian Barrel Balloon Giant Skeleton Princess Lumberjack
Barbarian Barrel
Balloon Mirror Baby Dragon Giant Skeleton Lumberjack
Baby Dragon
Barbarian Barrel Balloon Giant Skeleton Lumberjack
Balloon
Barbarian Barrel Lumberjack Wizard Mirror Baby Dragon Giant Skeleton Princess
Giant Skeleton
Wizard Mirror Barbarian Barrel Baby Dragon Balloon Princess Lumberjack
Princess
Mirror Balloon Giant Skeleton
Lumberjack
Balloon Wizard Mirror Barbarian Barrel Baby Dragon Giant Skeleton

Synergie w obronie 1 13

Wizard
Barbarian Barrel Giant Skeleton Lumberjack
Mirror
Barbarian Barrel Princess Lumberjack
Barbarian Barrel
Mirror Wizard Baby Dragon Giant Skeleton Princess Lumberjack
Baby Dragon
Barbarian Barrel Giant Skeleton Lumberjack
Balloon
Giant Skeleton
Wizard Barbarian Barrel Baby Dragon Princess Lumberjack
Princess
Mirror Barbarian Barrel Giant Skeleton
Lumberjack
Wizard Mirror Barbarian Barrel Baby Dragon Giant Skeleton

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Wizard Barbarian Barrel Baby Dragon
Lumberjack
Lumberjack Giant Skeleton
Lumberjack
Barbarian Barrel Giant Skeleton Princess Lumberjack
Barbarian Barrel Baby Dragon Lumberjack
Wizard Baby Dragon Princess
Barbarian Barrel Baby Dragon Giant Skeleton
Princess Lumberjack
Barbarian Barrel Giant Skeleton Lumberjack
Wizard Barbarian Barrel Baby Dragon Giant Skeleton Princess Lumberjack
Wizard Baby Dragon Princess
Lumberjack Wizard Giant Skeleton
Wizard Barbarian Barrel Baby Dragon Princess Lumberjack
Lumberjack
Lumberjack
Wizard Lumberjack
Wizard Barbarian Barrel Baby Dragon Lumberjack
Wizard Barbarian Barrel Baby Dragon Giant Skeleton Princess Lumberjack
Lumberjack
Wizard Barbarian Barrel Baby Dragon Giant Skeleton Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Barbarian Barrel Giant Skeleton
Wizard Barbarian Barrel Baby Dragon Lumberjack
Giant Skeleton Lumberjack
Giant Skeleton Lumberjack Barbarian Barrel
Giant Skeleton Lumberjack
Wizard Baby Dragon Princess
Giant Skeleton Lumberjack
Giant Skeleton Lumberjack
Giant Skeleton Barbarian Barrel Baby Dragon
Giant Skeleton Lumberjack
Giant Skeleton
Giant Skeleton Wizard Lumberjack
Wizard Baby Dragon Princess
Barbarian Barrel Baby Dragon Giant Skeleton Lumberjack
Wizard Barbarian Barrel Baby Dragon Giant Skeleton Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Barbarian Barrel Baby Dragon Giant Skeleton
Barbarian Barrel Baby Dragon Princess
Barbarian Barrel Baby Dragon Giant Skeleton
Barbarian Barrel Giant Skeleton
Wizard Barbarian Barrel Baby Dragon
Wizard Baby Dragon Princess
Wizard Baby Dragon Princess
Wizard Barbarian Barrel Baby Dragon Princess
Wizard
Lumberjack
Wizard Barbarian Barrel Princess
Wizard Baby Dragon Princess
Barbarian Barrel Baby Dragon Princess
Barbarian Barrel Baby Dragon Princess
Princess Barbarian Barrel Baby Dragon
Wizard Barbarian Barrel Baby Dragon Princess
Wizard Barbarian Barrel Baby Dragon Princess
Barbarian Barrel
Wizard Barbarian Barrel Baby Dragon Princess
Wizard Barbarian Barrel Baby Dragon Princess
Baby Dragon Giant Skeleton
Wizard Princess
Barbarian Barrel Baby Dragon
Wizard Barbarian Barrel Baby Dragon Princess
Wizard Barbarian Barrel Baby Dragon Princess
Wizard Baby Dragon Princess
Barbarian Barrel Baby Dragon
Wizard Baby Dragon Princess
Wizard
Wizard
Princess
Giant Skeleton
Wizard Princess
Barbarian Barrel Princess
Wizard Baby Dragon Princess
Barbarian Barrel
Wizard Baby Dragon Princess Lumberjack
Wizard Baby Dragon Princess
Giant Skeleton
Baby Dragon Giant Skeleton Princess
Princess
Barbarian Barrel Baby Dragon Giant Skeleton Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076