Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak tanka!

Jeden tank lub mini-tank w decku przydaje się w wielu sytuacjach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Wizard Princess Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Wizard Princess Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Barbarian Barrel Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Barbarian Barrel Princess Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Guards
Giant Snowball
Minion Horde Guards Princess
Zap
Minion Horde Guards Princess
Barbarian Barrel
Wizard Guards Princess Magic Archer
The Log
Guards Princess
Earthquake
Guards
Arrows
Minion Horde Guards Princess
Royal Delivery
Minion Horde Wizard Guards Princess Magic Archer
Fireball
Minion Horde Wizard Princess Magic Archer
Poison
Minion Horde Wizard Guards Princess Magic Archer
Lightning
Wizard Magic Archer
Rocket
Minion Horde Wizard Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Wizard Freeze Princess Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Wizard Barbarian Barrel Freeze Princess Magic Archer

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Guards Freeze Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Fireball Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Barbarian Barrel Guards Princess Fireball Freeze Magic Archer Minion Horde Wizard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Barbarian Barrel Guards Princess Fireball

Synergie w ataku 0 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minion Horde
Barbarian Barrel Freeze
Fireball
Freeze Princess Magic Archer
Wizard
Barbarian Barrel
Minion Horde
Guards
Freeze
Minion Horde Fireball
Princess
Fireball
Magic Archer
Fireball

Synergie w obronie 1 12

Minion Horde
Barbarian Barrel Freeze
Fireball
Barbarian Barrel Freeze Princess
Wizard
Barbarian Barrel Guards Freeze
Barbarian Barrel
Fireball Minion Horde Wizard Guards Princess Magic Archer
Guards
Wizard Barbarian Barrel Princess Magic Archer
Freeze
Minion Horde Fireball Wizard
Princess
Fireball Barbarian Barrel Guards
Magic Archer
Barbarian Barrel Guards

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minion Horde Fireball Wizard Barbarian Barrel Magic Archer
Minion Horde
Minion Horde Freeze
Minion Horde Guards
Fireball Barbarian Barrel Princess
Fireball Barbarian Barrel Freeze Guards Magic Archer
Minion Horde Fireball Wizard Freeze Princess Magic Archer
Fireball Barbarian Barrel Magic Archer
Minion Horde Princess
Guards Minion Horde Barbarian Barrel
Minion Horde Guards Fireball Wizard Barbarian Barrel Freeze Princess Magic Archer
Minion Horde Fireball Wizard Princess Magic Archer
Minion Horde Fireball Wizard Guards Freeze
Fireball Wizard Minion Horde Barbarian Barrel Guards Freeze Princess Magic Archer
Minion Horde
Minion Horde Fireball Freeze
Minion Horde Wizard Fireball
Fireball Minion Horde Wizard Barbarian Barrel Guards Magic Archer
Wizard Barbarian Barrel Freeze Fireball Guards Princess Magic Archer
Wizard Minion Horde Fireball Barbarian Barrel Guards

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Fireball Barbarian Barrel
Fireball Wizard Barbarian Barrel Magic Archer
Guards Minion Horde
Guards Minion Horde Fireball Barbarian Barrel
Minion Horde Guards
Fireball Wizard Minion Horde Freeze Princess Magic Archer
Guards Minion Horde Fireball
Minion Horde
Minion Horde Freeze Fireball Barbarian Barrel Magic Archer
Minion Horde Guards
Minion Horde Guards
Fireball Guards
Minion Horde Fireball Wizard Guards
Wizard Minion Horde Fireball Princess Magic Archer
Guards Minion Horde Fireball Barbarian Barrel Freeze Magic Archer
Minion Horde Fireball Wizard Barbarian Barrel Freeze Princess Magic Archer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Princess Magic Archer Minion Horde Barbarian Barrel Guards Freeze
Fireball Barbarian Barrel Princess Magic Archer
Minion Horde Fireball Barbarian Barrel Magic Archer
Fireball Barbarian Barrel Guards Freeze
Fireball Wizard Minion Horde Barbarian Barrel Magic Archer
Fireball Wizard Minion Horde Freeze Princess Magic Archer
Minion Horde Wizard Princess Magic Archer
Fireball Wizard Barbarian Barrel Freeze Princess Magic Archer
Fireball Wizard
Minion Horde Fireball Guards
Minion Horde Fireball Wizard Barbarian Barrel Princess Magic Archer
Fireball Wizard Princess Magic Archer
Fireball Barbarian Barrel Princess Magic Archer
Minion Horde Fireball Barbarian Barrel Freeze Princess Magic Archer
Princess Fireball Barbarian Barrel Magic Archer
Minion Horde Fireball Wizard Barbarian Barrel Princess Magic Archer
Magic Archer Minion Horde Fireball Wizard Barbarian Barrel Princess
Fireball Barbarian Barrel Freeze
Minion Horde
Fireball Wizard Barbarian Barrel Princess Magic Archer
Fireball Wizard Barbarian Barrel Princess Magic Archer
Minion Horde Fireball Magic Archer
Fireball Wizard Princess
Minion Horde Fireball Barbarian Barrel
Freeze Fireball Wizard Barbarian Barrel Princess Magic Archer
Minion Horde
Fireball Wizard Barbarian Barrel Princess Magic Archer
Fireball Wizard Princess Magic Archer
Fireball Barbarian Barrel Magic Archer
Minion Horde Fireball Wizard Princess Magic Archer
Minion Horde Fireball Wizard Guards Freeze
Minion Horde Fireball
Minion Horde Fireball Wizard Magic Archer
Minion Horde Fireball Freeze Princess Magic Archer
Minion Horde
Fireball Wizard Princess Magic Archer
Minion Horde Fireball Barbarian Barrel Guards Freeze Princess Magic Archer
Fireball Wizard Princess Magic Archer
Freeze
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Minion Horde Wizard Princess Magic Archer
Fireball Wizard Princess Magic Archer
Fireball
Minion Horde
Minion Horde Fireball Guards Freeze Princess Magic Archer
Fireball Princess Magic Archer
Fireball Barbarian Barrel Freeze Princess Magic Archer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076