Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Bosko!

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Za mało kart inwestycyjnych.

Nie masz wystarczająco inwestycji w decku. Może to być spawner, Elixir collector albo wolna jednostka, którą możesz zagrać z tyłu i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Inferno Tower Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Rocket Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Minion Horde Elite Barbarians

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Elite Barbarians
Giant Snowball
Barbarians Minion Horde
Zap
Minion Horde Inferno Tower
Barbarian Barrel
Barbarians Elite Barbarians Inferno Tower Wizard
The Log
Barbarians Elite Barbarians
Earthquake
Barbarians Inferno Tower
Arrows
Minion Horde
Royal Delivery
Barbarians Minion Horde Elite Barbarians Wizard
Fireball
Barbarians Minion Horde Elite Barbarians Inferno Tower Wizard
Poison
Barbarians Minion Horde Inferno Tower Wizard
Lightning
Elite Barbarians Inferno Tower Wizard
Rocket
Barbarians Minion Horde Elite Barbarians Inferno Tower Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Wizard Rocket Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Wizard Rocket Freeze

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Inferno Tower Rocket Freeze

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Minion Horde Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Freeze Barbarians Minion Horde Inferno Tower Wizard Elite Barbarians Rocket

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

17 Arrows Freeze Barbarians Minion Horde

Synergie w ataku 1 3

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Elite Barbarians Freeze
Barbarians
Minion Horde
Freeze
Elite Barbarians
Arrows Wizard
Inferno Tower
Wizard
Elite Barbarians
Rocket
Freeze
Arrows Minion Horde

Synergie w obronie 0 7

Arrows
Barbarians Inferno Tower
Barbarians
Arrows Minion Horde
Minion Horde
Barbarians Inferno Tower Freeze
Elite Barbarians
Wizard
Inferno Tower
Arrows Minion Horde
Wizard
Elite Barbarians Freeze
Rocket
Freeze
Minion Horde Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Minion Horde Inferno Tower Wizard
Barbarians Minion Horde Elite Barbarians Inferno Tower
Barbarians Minion Horde Inferno Tower Rocket Elite Barbarians Freeze
Barbarians Minion Horde Elite Barbarians Inferno Tower
Arrows Barbarians Elite Barbarians Rocket
Arrows Freeze
Minion Horde Inferno Tower Rocket Arrows Wizard Freeze
Rocket Arrows Barbarians Inferno Tower
Barbarians Minion Horde Inferno Tower Elite Barbarians
Elite Barbarians Barbarians Minion Horde Inferno Tower
Barbarians Minion Horde Arrows Wizard Freeze
Arrows Minion Horde Inferno Tower Wizard
Barbarians Minion Horde Inferno Tower Elite Barbarians Wizard Rocket Freeze
Wizard Rocket Arrows Barbarians Minion Horde Freeze
Barbarians Elite Barbarians Inferno Tower Minion Horde
Barbarians Minion Horde Inferno Tower Rocket Elite Barbarians Freeze
Barbarians Minion Horde Wizard Arrows Elite Barbarians Inferno Tower
Arrows Barbarians Minion Horde Elite Barbarians Wizard
Arrows Wizard Freeze Barbarians
Barbarians Elite Barbarians Inferno Tower
Wizard Arrows Barbarians Minion Horde Elite Barbarians

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Elite Barbarians Inferno Tower
Arrows Elite Barbarians Wizard Rocket
Barbarians Minion Horde Elite Barbarians Inferno Tower Rocket
Rocket Barbarians Minion Horde Elite Barbarians Inferno Tower
Barbarians Inferno Tower Minion Horde Elite Barbarians
Arrows Wizard Rocket Minion Horde Freeze
Rocket Barbarians Minion Horde Elite Barbarians Inferno Tower
Inferno Tower Barbarians Minion Horde Elite Barbarians
Minion Horde Rocket Freeze Barbarians Elite Barbarians Inferno Tower
Inferno Tower Barbarians Minion Horde
Barbarians Minion Horde Elite Barbarians Inferno Tower
Rocket Arrows Barbarians Elite Barbarians
Barbarians Elite Barbarians Rocket Minion Horde Inferno Tower Wizard
Wizard Barbarians Minion Horde
Barbarians Elite Barbarians Inferno Tower Minion Horde Rocket Freeze
Arrows Barbarians Minion Horde Elite Barbarians Inferno Tower Wizard Freeze

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Minion Horde Rocket Freeze
Arrows
Rocket Arrows Minion Horde
Arrows Barbarians Rocket Freeze
Wizard Rocket Arrows Minion Horde
Arrows Wizard Minion Horde Rocket Freeze
Arrows Minion Horde Wizard
Arrows Wizard Freeze
Arrows Wizard
Rocket Minion Horde Elite Barbarians
Rocket Arrows Minion Horde Wizard
Arrows Wizard Rocket
Rocket Elite Barbarians
Arrows Minion Horde Rocket Freeze
Arrows Elite Barbarians
Rocket Arrows Minion Horde Wizard
Arrows Minion Horde Wizard Rocket
Arrows Rocket Freeze
Minion Horde Rocket
Rocket Arrows Wizard
Rocket Arrows Wizard
Rocket Minion Horde
Rocket Arrows Wizard
Rocket
Rocket Arrows Barbarians Minion Horde
Arrows Freeze Wizard
Minion Horde
Arrows Wizard
Arrows Wizard
Rocket Arrows
Elite Barbarians Arrows Minion Horde Wizard
Rocket Minion Horde Wizard Freeze
Minion Horde Elite Barbarians
Arrows Minion Horde Wizard Rocket
Rocket Arrows Minion Horde Freeze
Minion Horde
Rocket Arrows Wizard
Minion Horde Barbarians Rocket Freeze
Rocket Arrows Wizard
Freeze
Arrows
Minion Horde Wizard Rocket
Arrows Wizard
Rocket Arrows
Minion Horde Elite Barbarians
Minion Horde Elite Barbarians Rocket Freeze
Rocket
Rocket Freeze

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076