Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Minion Horde Furnace Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Furnace Wizard Lumberjack Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Lumberjack Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Minion Horde Lumberjack Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Goblin Gang Minion Horde
Giant Snowball
Bomber Goblin Gang Minion Horde Furnace Lumberjack
Zap
Bomber Goblin Gang Minion Horde Furnace
Barbarian Barrel
Bomber Goblin Gang Furnace Wizard Lumberjack
The Log
Bomber Goblin Gang Furnace Lumberjack
Earthquake
Bomber Goblin Gang Furnace
Arrows
Bomber Goblin Gang Minion Horde Furnace
Royal Delivery
Bomber Goblin Gang Minion Horde Wizard Lumberjack
Fireball
Bomber Goblin Gang Minion Horde Furnace Wizard Lumberjack
Poison
Bomber Goblin Gang Minion Horde Furnace Wizard
Lightning
Furnace Wizard Lumberjack
Rocket
Minion Horde Furnace Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Furnace Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Fireball Furnace Wizard Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Minion Horde Fireball Furnace Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Goblin Gang Fireball Furnace Lumberjack Minion Horde Wizard Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Bomber Goblin Gang Fireball Furnace

Synergie w ataku 1 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Lumberjack Mega Knight
Goblin Gang
Minion Horde
Mega Knight Lumberjack
Fireball
Mega Knight
Furnace
Wizard
Lumberjack Mega Knight
Lumberjack
Bomber Minion Horde Wizard Mega Knight
Mega Knight
Minion Horde Bomber Fireball Wizard Lumberjack

Synergie w obronie 0 7

Bomber
Goblin Gang
Furnace Lumberjack
Minion Horde
Fireball
Lumberjack Mega Knight
Furnace
Goblin Gang Lumberjack
Wizard
Lumberjack Mega Knight
Lumberjack
Goblin Gang Fireball Furnace Wizard
Mega Knight
Fireball Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Minion Horde Fireball Wizard
Minion Horde Lumberjack Bomber Goblin Gang Furnace Mega Knight
Goblin Gang Minion Horde Furnace Lumberjack Mega Knight Bomber
Minion Horde Lumberjack Bomber Goblin Gang Furnace Mega Knight
Bomber Fireball Lumberjack Mega Knight
Goblin Gang Fireball Bomber Furnace Lumberjack Mega Knight
Minion Horde Furnace Goblin Gang Fireball Wizard
Fireball Mega Knight
Minion Horde Goblin Gang Furnace Lumberjack
Goblin Gang Bomber Minion Horde Lumberjack Mega Knight
Goblin Gang Minion Horde Bomber Fireball Furnace Wizard Lumberjack Mega Knight
Minion Horde Goblin Gang Fireball Furnace Wizard
Minion Horde Furnace Lumberjack Mega Knight Bomber Goblin Gang Fireball Wizard
Bomber Fireball Wizard Mega Knight Goblin Gang Minion Horde Furnace Lumberjack
Goblin Gang Minion Horde Furnace Lumberjack Mega Knight
Minion Horde Goblin Gang Fireball Furnace Lumberjack Mega Knight
Minion Horde Wizard Mega Knight Bomber Goblin Gang Fireball Furnace Lumberjack
Fireball Mega Knight Bomber Goblin Gang Minion Horde Furnace Wizard Lumberjack
Furnace Wizard Bomber Fireball Lumberjack Mega Knight
Lumberjack
Bomber Goblin Gang Wizard Mega Knight Minion Horde Fireball Furnace Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Lumberjack Mega Knight Fireball Furnace
Fireball Bomber Goblin Gang Wizard Lumberjack Mega Knight
Goblin Gang Lumberjack Mega Knight Minion Horde Furnace
Goblin Gang Lumberjack Mega Knight Minion Horde Fireball
Goblin Gang Minion Horde Lumberjack Mega Knight
Fireball Furnace Wizard Goblin Gang Minion Horde
Goblin Gang Minion Horde Fireball Furnace Lumberjack
Mega Knight Minion Horde Lumberjack
Minion Horde Mega Knight Fireball
Goblin Gang Minion Horde
Mega Knight Minion Horde Lumberjack
Mega Knight Fireball
Mega Knight Goblin Gang Minion Horde Fireball Wizard Lumberjack
Wizard Bomber Minion Horde Fireball Furnace Mega Knight
Goblin Gang Bomber Minion Horde Fireball Furnace Lumberjack
Mega Knight Bomber Minion Horde Fireball Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Minion Horde
Fireball
Minion Horde Fireball
Fireball
Bomber Fireball Wizard Minion Horde Furnace Mega Knight
Fireball Wizard Minion Horde Furnace
Bomber Minion Horde Furnace Wizard
Fireball Wizard
Fireball Wizard
Goblin Gang Minion Horde Fireball Lumberjack
Minion Horde Fireball Wizard
Fireball Wizard
Fireball
Minion Horde Fireball
Fireball Furnace
Bomber Minion Horde Fireball Furnace Wizard
Minion Horde Fireball Furnace Wizard Mega Knight
Fireball
Bomber Minion Horde
Bomber Fireball Wizard Mega Knight
Bomber Fireball Wizard Mega Knight
Minion Horde Fireball Mega Knight
Fireball Wizard
Minion Horde Fireball
Bomber Fireball Furnace Wizard Mega Knight
Minion Horde
Fireball Wizard
Fireball Wizard Mega Knight
Fireball
Minion Horde Fireball Furnace Wizard
Minion Horde Fireball Wizard
Minion Horde Fireball
Bomber Minion Horde Fireball Wizard Mega Knight
Minion Horde Fireball
Minion Horde Mega Knight
Fireball Wizard
Minion Horde Goblin Gang Fireball
Fireball Wizard
Fireball
Fireball Goblin Gang Minion Horde Wizard Lumberjack Mega Knight
Bomber Fireball Wizard
Fireball
Minion Horde Mega Knight
Goblin Gang Minion Horde Fireball
Fireball
Fireball Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076