Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Valkyrie Wizard Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Tornado Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Valkyrie Hog Rider Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Hog Rider Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider
Giant Snowball
Hog Rider Lumberjack
Zap
Barbarian Barrel
Ice Spirit Valkyrie Wizard Lumberjack
The Log
Ice Spirit Hog Rider Lumberjack
Earthquake
Hog Rider
Arrows
Ice Spirit
Royal Delivery
Ice Spirit Valkyrie Hog Rider Wizard Lumberjack
Fireball
Hog Rider Wizard Lumberjack
Poison
Wizard
Lightning
Valkyrie Wizard Lumberjack
Rocket
Valkyrie Hog Rider Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Zap Wizard Tornado Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Zap Valkyrie Wizard Tornado Poison

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Valkyrie Tornado Poison

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Zap Tornado Valkyrie Hog Rider Poison Lumberjack Wizard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Ice Spirit Zap Tornado Valkyrie

Synergie w ataku 8 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Zap Valkyrie Hog Rider Lumberjack
Zap
Ice Spirit Hog Rider Tornado Valkyrie Poison Lumberjack
Valkyrie
Ice Spirit Hog Rider Lumberjack Zap Wizard Tornado
Hog Rider
Ice Spirit Zap Valkyrie Wizard Tornado Poison Lumberjack
Wizard
Tornado Valkyrie Hog Rider Lumberjack
Tornado
Zap Wizard Valkyrie Hog Rider Poison
Poison
Zap Hog Rider Tornado
Lumberjack
Valkyrie Ice Spirit Zap Hog Rider Wizard

Synergie w obronie 2 14

Ice Spirit
Zap Valkyrie Wizard Tornado Poison Lumberjack
Zap
Ice Spirit Valkyrie Tornado Poison Lumberjack
Valkyrie
Ice Spirit Zap Wizard Tornado Lumberjack
Hog Rider
Wizard
Tornado Ice Spirit Valkyrie Lumberjack
Tornado
Wizard Ice Spirit Zap Valkyrie Poison
Poison
Ice Spirit Zap Tornado
Lumberjack
Ice Spirit Zap Valkyrie Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Valkyrie Wizard
Lumberjack Ice Spirit Zap Valkyrie
Tornado Lumberjack Valkyrie
Lumberjack Valkyrie
Valkyrie Tornado Poison Lumberjack
Tornado Zap Valkyrie Lumberjack
Tornado Ice Spirit Zap Wizard Poison
Zap Valkyrie Poison
Tornado Lumberjack
Tornado Ice Spirit Valkyrie Lumberjack
Valkyrie Poison Zap Wizard Tornado Lumberjack
Zap Wizard Tornado Poison
Lumberjack Ice Spirit Zap Valkyrie Wizard
Valkyrie Wizard Ice Spirit Zap Tornado Poison Lumberjack
Lumberjack
Tornado Ice Spirit Zap Lumberjack
Wizard Valkyrie Tornado Poison Lumberjack
Ice Spirit Zap Valkyrie Wizard Tornado Lumberjack
Zap Valkyrie Wizard Tornado Poison Ice Spirit Lumberjack
Tornado Lumberjack
Valkyrie Wizard Poison Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Lumberjack Zap
Poison Zap Valkyrie Wizard Lumberjack
Lumberjack Ice Spirit Zap Valkyrie
Valkyrie Lumberjack Zap Tornado
Valkyrie Lumberjack
Wizard Poison Ice Spirit Zap Tornado
Valkyrie Lumberjack
Valkyrie Lumberjack
Zap Ice Spirit Valkyrie Tornado Poison
Valkyrie Lumberjack
Zap Valkyrie Tornado Poison
Valkyrie Wizard Lumberjack
Wizard Valkyrie
Ice Spirit Zap Valkyrie Tornado Poison Lumberjack
Valkyrie Poison Zap Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Valkyrie
Poison Zap Tornado
Poison
Valkyrie Poison
Wizard Poison Zap Valkyrie
Wizard Poison Ice Spirit Zap Tornado
Wizard Tornado Poison
Poison Ice Spirit Zap Wizard Tornado
Poison Zap Wizard Tornado
Tornado Poison Lumberjack
Poison Zap Valkyrie Wizard Tornado
Poison Zap Wizard Tornado
Poison
Poison
Zap Poison
Zap Wizard Poison
Wizard Poison
Tornado Poison
Zap Wizard Poison
Zap Valkyrie Wizard Tornado Poison
Poison
Wizard Tornado Poison
Tornado
Zap Poison
Zap Tornado Poison Ice Spirit Valkyrie Wizard
Poison Zap Wizard Tornado
Zap Wizard Tornado Poison
Poison Zap Tornado
Poison Zap Wizard Tornado
Zap Ice Spirit Wizard Poison
Poison Zap Wizard
Zap Ice Spirit Poison
Wizard Poison
Zap Ice Spirit
Poison Zap Wizard Tornado
Poison Valkyrie Wizard Lumberjack
Zap Wizard Poison
Zap Tornado Poison
Zap Ice Spirit Tornado Poison
Zap Tornado Poison
Poison Zap Tornado

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076