Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Wspaniale!

1 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Tesla Elite Barbarians Goblin Cage Bomb Tower Zappies Royal Hogs Mirror Rage Clone Executioner Cannon Cart Miner Ice Wizard Royal Ghost Bandit Electro Wizard Magic Archer Lumberjack Night Witch Ram Rider Graveyard Sparky Mega Knight Lava Hound

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Goblin Gang Dart Goblin Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Hog Rider Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Spear Goblins Goblin Gang Dart Goblin Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Goblin Gang Hog Rider Goblin Barrel
Giant Snowball
Goblins Spear Goblins Goblin Gang Dart Goblin Hog Rider Goblin Barrel
Zap
Goblins Spear Goblins Goblin Gang Dart Goblin Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Goblins Spear Goblins Goblin Gang Dart Goblin Wizard Goblin Barrel
The Log
Goblins Spear Goblins Goblin Gang Dart Goblin Hog Rider Goblin Barrel
Earthquake
Spear Goblins Goblin Gang Hog Rider Goblin Barrel
Arrows
Goblins Spear Goblins Goblin Gang Dart Goblin Goblin Barrel
Royal Delivery
Goblins Spear Goblins Goblin Gang Dart Goblin Hog Rider Wizard Goblin Barrel
Fireball
Goblin Gang Dart Goblin Hog Rider Wizard Goblin Barrel
Poison
Spear Goblins Goblin Gang Dart Goblin Wizard
Lightning
Wizard
Rocket
Hog Rider Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins Goblin Gang Dart Goblin Fireball Wizard Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblins Spear Goblins Goblin Gang Dart Goblin Goblin Barrel Fireball Hog Rider Wizard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Goblins Spear Goblins Goblin Gang Dart Goblin

Synergie w ataku 7 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblins
Hog Rider
Spear Goblins
Hog Rider Goblin Barrel Goblin Gang Dart Goblin
Goblin Gang
Hog Rider Goblin Barrel Spear Goblins Dart Goblin
Dart Goblin
Goblin Barrel Spear Goblins Goblin Gang Hog Rider
Fireball
Hog Rider
Hog Rider
Goblins Spear Goblins Goblin Gang Fireball Dart Goblin Wizard Goblin Barrel
Wizard
Hog Rider
Goblin Barrel
Spear Goblins Goblin Gang Dart Goblin Hog Rider

Synergie w obronie 0 5

Goblins
Dart Goblin Wizard
Spear Goblins
Goblin Gang Dart Goblin
Goblin Gang
Spear Goblins Dart Goblin
Dart Goblin
Goblins Spear Goblins Goblin Gang
Fireball
Hog Rider
Wizard
Goblins
Goblin Barrel

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Dart Goblin Fireball Wizard
Goblins Goblin Gang Dart Goblin
Goblin Gang Goblins Dart Goblin
Goblins Goblin Gang Dart Goblin
Fireball
Goblin Gang Fireball Goblins Spear Goblins Dart Goblin
Dart Goblin Spear Goblins Goblin Gang Fireball Wizard
Dart Goblin Fireball
Goblins Goblin Gang
Goblin Gang Goblins Spear Goblins Dart Goblin
Goblins Goblin Gang Dart Goblin Spear Goblins Fireball Wizard
Spear Goblins Goblin Gang Dart Goblin Fireball Wizard
Goblin Gang Fireball Wizard
Fireball Wizard Goblins Goblin Gang Dart Goblin
Goblin Gang
Goblin Gang Fireball
Wizard Goblins Goblin Gang Fireball
Fireball Goblins Spear Goblins Goblin Gang Dart Goblin Wizard
Wizard Spear Goblins Dart Goblin Fireball
Dart Goblin
Goblin Gang Wizard Goblins Spear Goblins Dart Goblin Fireball

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Goblins Spear Goblins Fireball
Fireball Goblin Gang Wizard
Goblin Gang Goblins Spear Goblins
Goblin Gang Fireball
Goblin Gang
Fireball Wizard Goblin Gang Dart Goblin
Goblin Gang Goblins Spear Goblins Dart Goblin Fireball
Goblins Spear Goblins Fireball
Goblin Gang Dart Goblin
Dart Goblin
Fireball
Goblin Gang Fireball Wizard
Wizard Dart Goblin Fireball
Goblin Gang Goblins Spear Goblins Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Dart Goblin
Fireball Dart Goblin
Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball
Fireball Wizard
Fireball Wizard Spear Goblins Dart Goblin
Dart Goblin Wizard
Fireball Dart Goblin Wizard
Fireball Dart Goblin Wizard
Goblins Goblin Gang Fireball
Dart Goblin Fireball Wizard
Fireball Dart Goblin Wizard
Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball
Spear Goblins Dart Goblin Fireball Wizard
Dart Goblin Fireball Wizard
Fireball
Dart Goblin Fireball Wizard
Dart Goblin Fireball Wizard
Fireball
Fireball Wizard
Fireball
Fireball Wizard
Fireball Dart Goblin Wizard
Fireball Wizard
Fireball Dart Goblin
Dart Goblin Fireball Wizard
Dart Goblin Fireball Wizard
Fireball
Dart Goblin Fireball Wizard
Fireball
Fireball Wizard
Spear Goblins Goblin Gang Dart Goblin Fireball
Fireball Dart Goblin Wizard
Fireball
Fireball Goblin Gang Dart Goblin Wizard
Dart Goblin Fireball Wizard
Fireball
Dart Goblin
Goblin Gang Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076