Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak tanka!

Jeden tank lub mini-tank w decku przydaje się w wielu sytuacjach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Bats Furnace Wizard Princess Ice Wizard Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Furnace Wizard Princess Ice Wizard Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Princess Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats
Giant Snowball
Fire Spirit Bats Furnace Princess
Zap
Fire Spirit Bats Furnace Princess
Barbarian Barrel
Fire Spirit Furnace Wizard Princess Ice Wizard Magic Archer
The Log
Fire Spirit Furnace Princess
Earthquake
Furnace
Arrows
Fire Spirit Bats Furnace Princess
Royal Delivery
Fire Spirit Bats Wizard Princess Ice Wizard Magic Archer
Fireball
Furnace Wizard Princess Ice Wizard Magic Archer
Poison
Bats Furnace Wizard Princess Ice Wizard Magic Archer
Lightning
Furnace Wizard Ice Wizard Magic Archer
Rocket
Furnace Wizard Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Furnace Wizard Rocket Princess Ice Wizard Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Furnace Wizard Rocket Princess Ice Wizard Magic Archer

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Bats Rocket Princess Ice Wizard

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Furnace Wizard Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Bats Princess Ice Wizard Furnace Magic Archer Wizard Rocket

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Fire Spirit Bats Princess Ice Wizard

Synergie w ataku 0 2

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Furnace
Bats
Furnace
Fire Spirit Princess
Wizard
Rocket
Princess
Furnace
Ice Wizard
Magic Archer

Synergie w obronie 0 5

Fire Spirit
Bats
Ice Wizard
Furnace
Ice Wizard Magic Archer
Wizard
Ice Wizard
Rocket
Princess
Ice Wizard
Ice Wizard
Bats Furnace Wizard Princess
Magic Archer
Furnace

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Wizard Magic Archer
Bats Furnace Ice Wizard
Furnace Rocket Fire Spirit Bats Ice Wizard
Bats Furnace Ice Wizard
Rocket Princess
Fire Spirit Bats Furnace Ice Wizard Magic Archer
Bats Furnace Rocket Fire Spirit Wizard Princess Ice Wizard Magic Archer
Rocket Magic Archer
Furnace Princess Ice Wizard
Fire Spirit Ice Wizard
Bats Ice Wizard Furnace Wizard Princess Magic Archer
Bats Furnace Wizard Princess Ice Wizard Magic Archer
Furnace Fire Spirit Bats Wizard Rocket Ice Wizard
Fire Spirit Wizard Rocket Bats Furnace Princess Magic Archer
Furnace
Rocket Furnace
Wizard Bats Furnace
Fire Spirit Bats Furnace Wizard Ice Wizard Magic Archer
Furnace Wizard Fire Spirit Bats Princess Ice Wizard Magic Archer
Wizard Fire Spirit Bats Furnace

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Furnace
Wizard Rocket Magic Archer
Bats Furnace Rocket
Rocket Bats
Fire Spirit Furnace Wizard Rocket Bats Princess Ice Wizard Magic Archer
Rocket Bats Furnace Ice Wizard
Rocket Bats Magic Archer
Bats
Rocket
Rocket Wizard
Wizard Furnace Princess Magic Archer
Bats Furnace Rocket Magic Archer
Bats Wizard Princess Ice Wizard Magic Archer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Magic Archer Rocket
Princess Ice Wizard Magic Archer
Rocket Magic Archer
Rocket
Wizard Rocket Fire Spirit Furnace Magic Archer
Wizard Fire Spirit Bats Furnace Rocket Princess Ice Wizard Magic Archer
Fire Spirit Furnace Wizard Princess Magic Archer
Fire Spirit Wizard Princess Ice Wizard Magic Archer
Wizard
Rocket Fire Spirit Bats
Rocket Wizard Princess Magic Archer
Fire Spirit Wizard Rocket Princess Magic Archer
Rocket Fire Spirit Princess Magic Archer
Rocket Princess Magic Archer
Princess Furnace Magic Archer
Rocket Furnace Wizard Princess Magic Archer
Magic Archer Furnace Wizard Rocket Princess
Rocket
Bats Rocket
Rocket Fire Spirit Wizard Princess Magic Archer
Rocket Fire Spirit Wizard Princess Magic Archer
Rocket Magic Archer
Rocket Wizard Princess
Rocket
Rocket
Fire Spirit Furnace Wizard Princess Ice Wizard Magic Archer
Wizard Princess Ice Wizard Magic Archer
Wizard Princess Magic Archer
Rocket Magic Archer
Fire Spirit Bats Furnace Wizard Princess Ice Wizard Magic Archer
Rocket Bats Wizard
Wizard Rocket Magic Archer
Rocket Princess Magic Archer
Rocket Wizard Princess Magic Archer
Fire Spirit Bats Rocket Princess Magic Archer
Rocket Fire Spirit Wizard Princess Ice Wizard Magic Archer
Wizard Rocket Princess Magic Archer
Wizard Princess Magic Archer
Rocket
Bats Rocket Princess Magic Archer
Bats Rocket Princess Magic Archer
Rocket Princess Magic Archer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076