Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Furnace Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace Barbarian Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Furnace Giant Wizard Barbarian Hut

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Valkyrie Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Giant
Giant Snowball
Minion Horde Furnace
Zap
Minion Horde Furnace
Barbarian Barrel
Valkyrie Furnace Wizard Barbarian Hut
The Log
Furnace Barbarian Hut
Earthquake
Furnace Barbarian Hut
Arrows
Minion Horde Furnace
Royal Delivery
Minion Horde Valkyrie Wizard
Fireball
Minion Horde Furnace Wizard Barbarian Hut
Poison
Minion Horde Furnace Wizard Barbarian Hut
Lightning
Valkyrie Furnace Wizard Barbarian Hut
Rocket
Minion Horde Valkyrie Furnace Wizard Barbarian Hut

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball Furnace Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball Valkyrie Furnace Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Fireball Furnace Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Fireball Valkyrie Furnace Minion Horde Giant Wizard Barbarian Hut

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Zap Fireball Valkyrie Furnace

Synergie w ataku 2 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Fireball Giant Minion Horde Valkyrie Furnace Barbarian Hut
Minion Horde
Zap Giant Barbarian Hut
Fireball
Zap Giant
Valkyrie
Zap Furnace Giant Wizard Barbarian Hut
Furnace
Zap Valkyrie Giant Barbarian Hut
Giant
Zap Minion Horde Fireball Valkyrie Furnace Wizard Barbarian Hut
Wizard
Valkyrie Giant
Barbarian Hut
Zap Minion Horde Valkyrie Furnace Giant

Synergie w obronie 1 10

Zap
Fireball Minion Horde Valkyrie Furnace Barbarian Hut
Minion Horde
Zap Barbarian Hut
Fireball
Zap Valkyrie Barbarian Hut
Valkyrie
Zap Fireball Furnace Wizard
Furnace
Zap Valkyrie Barbarian Hut
Giant
Wizard
Valkyrie
Barbarian Hut
Zap Minion Horde Fireball Furnace

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Barbarian Hut Zap Minion Horde Fireball Valkyrie Wizard
Minion Horde Barbarian Hut Zap Valkyrie Furnace
Minion Horde Furnace Barbarian Hut Valkyrie
Minion Horde Barbarian Hut Valkyrie Furnace
Fireball Valkyrie
Fireball Zap Valkyrie Furnace
Minion Horde Furnace Zap Fireball Wizard Barbarian Hut
Barbarian Hut Zap Fireball Valkyrie
Minion Horde Barbarian Hut Furnace
Minion Horde Valkyrie
Minion Horde Valkyrie Zap Fireball Furnace Wizard
Minion Horde Zap Fireball Furnace Wizard Barbarian Hut
Minion Horde Furnace Barbarian Hut Zap Fireball Valkyrie Wizard
Fireball Valkyrie Wizard Barbarian Hut Zap Minion Horde Furnace
Barbarian Hut Minion Horde Furnace
Minion Horde Barbarian Hut Zap Fireball Furnace
Minion Horde Wizard Barbarian Hut Fireball Valkyrie Furnace
Fireball Zap Minion Horde Valkyrie Furnace Wizard Barbarian Hut
Zap Valkyrie Furnace Wizard Fireball Barbarian Hut
Barbarian Hut
Valkyrie Wizard Minion Horde Fireball Furnace

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Barbarian Hut Zap Fireball Furnace
Fireball Zap Valkyrie Wizard
Zap Minion Horde Valkyrie Furnace Barbarian Hut
Valkyrie Zap Minion Horde Fireball Barbarian Hut
Barbarian Hut Minion Horde Valkyrie
Fireball Furnace Wizard Zap Minion Horde
Minion Horde Fireball Valkyrie Furnace Barbarian Hut
Minion Horde Valkyrie Barbarian Hut
Zap Minion Horde Fireball Valkyrie Barbarian Hut
Minion Horde Barbarian Hut
Minion Horde Valkyrie
Zap Fireball Valkyrie
Minion Horde Fireball Valkyrie Wizard Barbarian Hut
Wizard Minion Horde Fireball Valkyrie Furnace Barbarian Hut
Zap Minion Horde Fireball Valkyrie Furnace Barbarian Hut
Valkyrie Zap Minion Horde Fireball Wizard Barbarian Hut

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Minion Horde Valkyrie Barbarian Hut
Fireball Zap
Minion Horde Fireball Barbarian Hut
Fireball Valkyrie Barbarian Hut
Fireball Wizard Zap Minion Horde Valkyrie Furnace
Fireball Wizard Zap Minion Horde Furnace
Minion Horde Furnace Wizard
Fireball Zap Wizard Barbarian Hut
Fireball Zap Wizard
Minion Horde Fireball
Zap Minion Horde Fireball Valkyrie Wizard
Fireball Zap Wizard
Fireball Barbarian Hut
Minion Horde Fireball
Zap Fireball Furnace Barbarian Hut
Zap Minion Horde Fireball Furnace Wizard Barbarian Hut
Minion Horde Fireball Furnace Wizard Barbarian Hut
Fireball
Minion Horde
Zap Fireball Wizard
Zap Fireball Valkyrie Wizard
Minion Horde Fireball
Fireball Wizard
Zap Minion Horde Fireball Barbarian Hut
Zap Fireball Valkyrie Furnace Wizard
Minion Horde
Fireball Zap Wizard
Fireball Zap Wizard
Fireball Zap
Zap Minion Horde Fireball Furnace Wizard
Zap Minion Horde Fireball Wizard
Minion Horde Fireball
Zap Minion Horde Fireball Wizard
Zap Minion Horde Fireball
Minion Horde
Fireball Wizard
Zap Minion Horde Fireball Barbarian Hut
Fireball Zap Wizard
Fireball
Fireball Minion Horde Valkyrie Wizard
Zap Fireball Wizard
Zap Fireball
Minion Horde
Zap Minion Horde Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076