Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Recruits Wizard Bowler Ice Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Recruits Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Recruits Hog Rider Skeleton Army
Giant Snowball
Royal Recruits Hog Rider Skeleton Army
Zap
Skeleton Army
Barbarian Barrel
Royal Recruits Wizard Skeleton Army Ice Wizard
The Log
Royal Recruits Hog Rider Skeleton Army
Earthquake
Hog Rider Skeleton Army
Arrows
Royal Recruits Skeleton Army
Royal Delivery
Royal Recruits Hog Rider Wizard Skeleton Army Bowler Ice Wizard
Fireball
Hog Rider Wizard Skeleton Army Bowler Ice Wizard
Poison
Royal Recruits Wizard Skeleton Army Ice Wizard
Lightning
Wizard Bowler Ice Wizard
Rocket
Hog Rider Wizard Bowler

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Wizard Poison Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Wizard Poison Bowler Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Royal Recruits Skeleton Army Poison Bowler Ice Wizard

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Skeleton Army Ice Wizard Hog Rider Poison Wizard Bowler Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap Skeleton Army Ice Wizard Hog Rider

Synergie w ataku 1 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Hog Rider Royal Recruits Poison Bowler Ice Wizard
Royal Recruits
Zap Hog Rider
Hog Rider
Zap Royal Recruits Wizard Poison Bowler
Wizard
Hog Rider
Skeleton Army
Poison
Zap Hog Rider Bowler
Bowler
Zap Hog Rider Poison Ice Wizard
Ice Wizard
Zap Bowler

Synergie w obronie 0 11

Zap
Skeleton Army Poison Bowler Ice Wizard
Royal Recruits
Skeleton Army Ice Wizard
Hog Rider
Wizard
Skeleton Army Ice Wizard
Skeleton Army
Zap Royal Recruits Wizard Ice Wizard
Poison
Zap Ice Wizard
Bowler
Zap Ice Wizard
Ice Wizard
Zap Royal Recruits Wizard Skeleton Army Poison Bowler

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Zap Royal Recruits Wizard
Skeleton Army Zap Royal Recruits Ice Wizard
Skeleton Army Bowler Royal Recruits Ice Wizard
Royal Recruits Skeleton Army Bowler Ice Wizard
Royal Recruits Skeleton Army Poison Bowler
Skeleton Army Bowler Zap Ice Wizard
Zap Wizard Poison Ice Wizard
Bowler Zap Royal Recruits Poison
Royal Recruits Skeleton Army Ice Wizard
Skeleton Army Royal Recruits Bowler Ice Wizard
Skeleton Army Poison Ice Wizard Zap Royal Recruits Wizard Bowler
Zap Wizard Poison Ice Wizard
Royal Recruits Skeleton Army Bowler Zap Wizard Ice Wizard
Wizard Skeleton Army Bowler Zap Royal Recruits Poison
Royal Recruits Skeleton Army
Skeleton Army Zap Royal Recruits Bowler
Wizard Royal Recruits Skeleton Army Poison Bowler
Zap Royal Recruits Wizard Skeleton Army Bowler Ice Wizard
Zap Wizard Poison Royal Recruits Bowler Ice Wizard
Royal Recruits
Royal Recruits Wizard Skeleton Army Bowler Poison

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits Skeleton Army Zap Bowler
Poison Zap Wizard Bowler
Royal Recruits Skeleton Army Zap Bowler
Royal Recruits Skeleton Army Bowler Zap
Royal Recruits Skeleton Army Bowler
Wizard Poison Zap Ice Wizard
Royal Recruits Skeleton Army Bowler Ice Wizard
Royal Recruits Skeleton Army
Zap Royal Recruits Skeleton Army Poison
Royal Recruits Skeleton Army
Royal Recruits Bowler
Royal Recruits Skeleton Army Zap Poison Bowler
Royal Recruits Skeleton Army Bowler Wizard
Royal Recruits Wizard Skeleton Army Bowler
Royal Recruits Skeleton Army Zap Poison Bowler
Poison Bowler Zap Royal Recruits Wizard Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Royal Recruits
Poison Zap Bowler Ice Wizard
Poison
Royal Recruits Poison
Wizard Poison Zap Bowler
Wizard Poison Zap Ice Wizard
Wizard Poison Bowler
Poison Zap Wizard Bowler Ice Wizard
Poison Zap Wizard
Poison Bowler
Poison Zap Royal Recruits Wizard Bowler
Poison Zap Wizard
Poison Bowler
Poison
Zap Poison
Zap Wizard Poison Bowler
Royal Recruits Wizard Poison Bowler
Poison
Zap Wizard Poison Bowler
Zap Wizard Poison Bowler
Poison Bowler
Wizard Poison
Bowler
Zap Royal Recruits Poison
Zap Poison Wizard Bowler Ice Wizard
Poison Zap Wizard Bowler Ice Wizard
Zap Wizard Poison Bowler
Poison Zap
Poison Zap Wizard Ice Wizard
Zap Wizard Poison
Bowler
Poison Zap Wizard
Zap Poison
Wizard Poison Bowler
Zap Royal Recruits Skeleton Army
Poison Zap Wizard Ice Wizard
Poison Wizard Bowler
Zap Wizard Poison Bowler
Zap Poison
Royal Recruits
Zap Royal Recruits Poison Bowler
Zap Poison
Poison Zap Royal Recruits Bowler

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076