Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Bosko!

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Bats Royal Giant Valkyrie Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Royal Giant Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Bats Royal Giant
Giant Snowball
Bomber Bats Barbarians
Zap
Bomber Bats Royal Giant
Barbarian Barrel
Bomber Barbarians Valkyrie Wizard
The Log
Bomber Barbarians Royal Giant Mini P.E.K.K.A
Earthquake
Bomber Barbarians
Arrows
Bomber Bats
Royal Delivery
Bomber Bats Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard
Fireball
Bomber Barbarians Wizard
Poison
Bomber Bats Barbarians Wizard
Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard
Rocket
Barbarians Valkyrie Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Valkyrie Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Mini P.E.K.K.A Valkyrie Rage

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Bats Rage Mini P.E.K.K.A Valkyrie Barbarians Wizard Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bomber Bats Rage Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 3 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Royal Giant Bats Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Bats
Royal Giant Valkyrie Bomber Mini P.E.K.K.A Rage
Barbarians
Royal Giant
Bomber Bats Wizard
Mini P.E.K.K.A
Bomber Bats Valkyrie Wizard Rage
Valkyrie
Bats Bomber Mini P.E.K.K.A Wizard
Wizard
Royal Giant Mini P.E.K.K.A Valkyrie Rage
Rage
Bats Mini P.E.K.K.A Wizard

Synergie w obronie 0 8

Bomber
Bats Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Bats
Bomber Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Barbarians
Royal Giant
Mini P.E.K.K.A
Bomber Bats Valkyrie Wizard
Valkyrie
Bomber Bats Mini P.E.K.K.A Wizard
Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Rage

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Valkyrie Wizard
Barbarians Mini P.E.K.K.A Bomber Bats Valkyrie
Barbarians Mini P.E.K.K.A Bomber Bats Valkyrie
Barbarians Mini P.E.K.K.A Bomber Bats Valkyrie
Bomber Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Bomber Bats Valkyrie
Bats Wizard
Barbarians Valkyrie
Barbarians Mini P.E.K.K.A
Bomber Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Bats Barbarians Valkyrie Bomber Wizard
Bats Wizard
Barbarians Mini P.E.K.K.A Bomber Bats Valkyrie Wizard
Bomber Valkyrie Wizard Bats Barbarians Mini P.E.K.K.A
Barbarians Mini P.E.K.K.A
Barbarians Mini P.E.K.K.A
Barbarians Wizard Bomber Bats Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Bomber Bats Barbarians Valkyrie Wizard
Valkyrie Wizard Bomber Bats Barbarians
Barbarians Mini P.E.K.K.A
Bomber Valkyrie Wizard Bats Barbarians Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Bomber Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard
Barbarians Bats Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bats Barbarians
Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Wizard Bats
Mini P.E.K.K.A Bats Barbarians Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Barbarians Valkyrie
Bats Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Barbarians
Bats Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Barbarians Valkyrie
Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard
Wizard Bomber Barbarians Valkyrie
Barbarians Bomber Bats Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Bats Valkyrie Bomber Barbarians Mini P.E.K.K.A Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie
Barbarians Valkyrie
Bomber Wizard Valkyrie
Wizard Bats
Bomber Wizard
Wizard
Wizard
Bats Mini P.E.K.K.A
Valkyrie Wizard
Wizard
Bomber Wizard
Wizard
Bomber Bats Mini P.E.K.K.A
Bomber Mini P.E.K.K.A Wizard
Bomber Valkyrie Wizard
Wizard
Barbarians
Bomber Valkyrie Wizard
Wizard
Wizard
Bats Wizard
Bats Wizard
Mini P.E.K.K.A
Bomber Wizard
Wizard
Bats Barbarians
Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard
Bomber Wizard
Bats
Bats

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076