Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Wizard Dark Prince Balloon Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Rage The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Dark Prince Balloon Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dark Prince Balloon Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Dark Prince Balloon Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Dark Prince Balloon
Giant Snowball
Minions Balloon Lumberjack
Zap
Minions Dark Prince Balloon
Barbarian Barrel
Wizard Dark Prince Lumberjack
The Log
Dark Prince Lumberjack
Earthquake
Arrows
Minions
Royal Delivery
Minions Wizard Dark Prince Balloon Lumberjack
Fireball
Minions Wizard Balloon Lumberjack
Poison
Minions Wizard Balloon
Lightning
Wizard Dark Prince Balloon Lumberjack
Rocket
Wizard Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Wizard Dark Prince The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Rage Dark Prince

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Fireball Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage The Log Minions Fireball Dark Prince Lumberjack Wizard Balloon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Rage The Log Minions Fireball

Synergie w ataku 3 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minions
Rage Dark Prince Balloon Lumberjack
Fireball
Dark Prince The Log
Wizard
Rage Dark Prince Balloon Lumberjack
Rage
Minions Balloon Wizard Dark Prince
Dark Prince
Minions Fireball Wizard Rage Balloon Lumberjack
Balloon
Rage Lumberjack Minions Wizard Dark Prince The Log
The Log
Fireball Balloon Lumberjack
Lumberjack
Balloon Minions Wizard Dark Prince The Log

Synergie w obronie 1 10

Minions
Dark Prince The Log Lumberjack
Fireball
The Log Dark Prince Lumberjack
Wizard
Dark Prince The Log Lumberjack
Rage
Dark Prince
Minions Fireball Wizard The Log
Balloon
The Log
Fireball Minions Wizard Dark Prince Lumberjack
Lumberjack
Minions Fireball Wizard The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Fireball Wizard The Log
Lumberjack Minions Dark Prince The Log
Lumberjack Minions Dark Prince
Lumberjack Minions Dark Prince
Fireball Dark Prince The Log Lumberjack
Fireball The Log Minions Dark Prince Lumberjack
Minions Fireball Wizard
Fireball The Log
Minions Lumberjack
Dark Prince Lumberjack
Minions Fireball Wizard Dark Prince The Log Lumberjack
Minions Fireball Wizard
Lumberjack Minions Fireball Wizard Dark Prince The Log
Fireball Wizard Minions Dark Prince The Log Lumberjack
Lumberjack
Fireball The Log Lumberjack
Wizard Minions Fireball Dark Prince Lumberjack
Fireball Minions Wizard Dark Prince The Log Lumberjack
Wizard The Log Minions Fireball Dark Prince Lumberjack
Lumberjack
Wizard Dark Prince Minions Fireball The Log Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Fireball Dark Prince
Fireball Wizard The Log Lumberjack
Lumberjack Minions Dark Prince The Log
Dark Prince Lumberjack Fireball The Log
Dark Prince Lumberjack
Fireball Wizard Minions
Dark Prince Minions Fireball Lumberjack
Dark Prince Lumberjack
Minions Fireball Dark Prince The Log
Minions Dark Prince Lumberjack
Fireball Dark Prince The Log
Dark Prince Fireball Wizard Lumberjack
Wizard Fireball
Minions Fireball Dark Prince The Log Lumberjack
Minions Fireball Wizard Dark Prince The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball Dark Prince The Log
Fireball Wizard Dark Prince The Log
Fireball Wizard Minions
Wizard The Log
Fireball The Log Wizard
Fireball The Log Wizard
Minions Fireball Lumberjack
Fireball Wizard Dark Prince The Log
Fireball Wizard
Fireball The Log
Minions Fireball
Fireball The Log
Fireball Wizard The Log
Fireball Wizard The Log
Fireball
Minions
Fireball Wizard Dark Prince The Log
Fireball Wizard The Log
Minions Fireball The Log
Fireball Wizard
The Log
Fireball The Log
The Log Fireball Wizard Dark Prince
Fireball The Log Wizard
Fireball Wizard The Log
Fireball The Log
Fireball Wizard
Minions Fireball Wizard
Fireball
Fireball Wizard The Log
Fireball
Fireball Wizard The Log
Minions Fireball Dark Prince
Fireball Wizard
The Log Fireball
Fireball Wizard Dark Prince Lumberjack
The Log Fireball Wizard
Fireball
Dark Prince
Minions Fireball The Log
Fireball
Fireball Dark Prince The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076