Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Dobrze
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Przeciętny

3 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Fisherman

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Flying Machine Wizard Goblin Giant

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Bomber Flying Machine Wizard Balloon Goblin Giant

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon Goblin Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Barbarian Barrel The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon Goblin Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Flying Machine Barbarian Barrel Balloon Goblin Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Bomber Balloon
Giant Snowball
Spear Goblins Bomber Flying Machine Balloon
Zap
Spear Goblins Bomber Flying Machine Balloon Goblin Giant
Barbarian Barrel
Spear Goblins Bomber Wizard
The Log
Spear Goblins Bomber
Earthquake
Spear Goblins Bomber
Arrows
Spear Goblins Bomber Flying Machine
Royal Delivery
Spear Goblins Bomber Flying Machine Wizard Balloon
Fireball
Bomber Flying Machine Wizard Balloon
Poison
Spear Goblins Bomber Flying Machine Wizard Balloon
Lightning
Wizard Balloon
Rocket
Wizard Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Wizard Barbarian Barrel The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Bomber Barbarian Barrel The Log Flying Machine Wizard Balloon Goblin Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Spear Goblins Bomber Barbarian Barrel The Log

Synergie w ataku 2 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Barbarian Barrel Flying Machine Balloon Goblin Giant
Bomber
Barbarian Barrel Goblin Giant
Flying Machine
Spear Goblins Barbarian Barrel Balloon Goblin Giant
Wizard
Balloon Goblin Giant
Barbarian Barrel
Spear Goblins Balloon Bomber Flying Machine Goblin Giant
Balloon
Barbarian Barrel Spear Goblins Flying Machine Wizard Goblin Giant The Log
Goblin Giant
Spear Goblins Bomber Flying Machine Wizard Barbarian Barrel Balloon The Log
The Log
Balloon Goblin Giant

Synergie w obronie 0 11

Spear Goblins
Flying Machine Barbarian Barrel Goblin Giant The Log
Bomber
Barbarian Barrel The Log
Flying Machine
Spear Goblins Barbarian Barrel The Log
Wizard
Barbarian Barrel The Log
Barbarian Barrel
Spear Goblins Bomber Flying Machine Wizard
Balloon
Goblin Giant
Spear Goblins The Log
The Log
Spear Goblins Bomber Flying Machine Wizard Goblin Giant

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Bomber Flying Machine Wizard Barbarian Barrel Goblin Giant The Log
Bomber Flying Machine The Log
Bomber
Bomber
Bomber Barbarian Barrel The Log
Barbarian Barrel The Log Spear Goblins Bomber Flying Machine
Spear Goblins Flying Machine Wizard
Flying Machine Barbarian Barrel Goblin Giant The Log
Spear Goblins Bomber Barbarian Barrel
Spear Goblins Bomber Flying Machine Wizard Barbarian Barrel Goblin Giant The Log
Spear Goblins Flying Machine Wizard
Bomber Flying Machine Wizard The Log
Bomber Wizard Barbarian Barrel The Log
The Log
Wizard Bomber
Spear Goblins Bomber Flying Machine Wizard Barbarian Barrel The Log
Wizard Barbarian Barrel The Log Spear Goblins Bomber Flying Machine
Bomber Wizard Spear Goblins Flying Machine Barbarian Barrel Goblin Giant The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Spear Goblins Barbarian Barrel
Bomber Flying Machine Wizard Barbarian Barrel The Log
Spear Goblins Goblin Giant The Log
Barbarian Barrel Goblin Giant The Log
Goblin Giant
Wizard Flying Machine Goblin Giant
Spear Goblins Flying Machine Goblin Giant
Goblin Giant
Spear Goblins Flying Machine Barbarian Barrel The Log
Goblin Giant
Flying Machine
Goblin Giant The Log
Wizard Goblin Giant
Wizard Bomber Flying Machine
Spear Goblins Bomber Flying Machine Barbarian Barrel Goblin Giant The Log
Bomber Flying Machine Wizard Barbarian Barrel The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Flying Machine Barbarian Barrel The Log
Flying Machine Barbarian Barrel The Log
Flying Machine Barbarian Barrel Goblin Giant The Log
Flying Machine Barbarian Barrel The Log
Bomber Wizard Barbarian Barrel The Log
Wizard Spear Goblins Flying Machine Goblin Giant
Bomber Flying Machine Wizard The Log
The Log Flying Machine Wizard Barbarian Barrel
The Log Flying Machine Wizard
Flying Machine Wizard Barbarian Barrel The Log
Flying Machine Wizard
Flying Machine Barbarian Barrel The Log
Flying Machine Barbarian Barrel
Flying Machine Barbarian Barrel The Log
Spear Goblins Bomber Flying Machine Wizard Barbarian Barrel The Log
Flying Machine Wizard Barbarian Barrel The Log
Barbarian Barrel
Bomber
Bomber Flying Machine Wizard Barbarian Barrel The Log
Bomber Flying Machine Wizard Barbarian Barrel The Log
The Log
Wizard
The Log
Flying Machine Barbarian Barrel The Log
The Log Bomber Wizard Barbarian Barrel
The Log Flying Machine Wizard Barbarian Barrel
Flying Machine Wizard The Log
Barbarian Barrel The Log
Flying Machine Wizard
Flying Machine Wizard
Bomber Wizard The Log
Wizard The Log
Spear Goblins Flying Machine Barbarian Barrel
Flying Machine Wizard
The Log Barbarian Barrel
Flying Machine Wizard
The Log Bomber Flying Machine Wizard
Flying Machine
Flying Machine The Log
Flying Machine
Flying Machine Barbarian Barrel Goblin Giant The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076