Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Dart Goblin Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Valkyrie Wizard Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Dart Goblin Valkyrie Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Army
Giant Snowball
Barbarians Dart Goblin Skeleton Army
Zap
Firecracker Dart Goblin Skeleton Army
Barbarian Barrel
Firecracker Barbarians Dart Goblin Valkyrie Wizard Skeleton Army
The Log
Firecracker Barbarians Dart Goblin Skeleton Army
Earthquake
Firecracker Barbarians Skeleton Army
Arrows
Firecracker Dart Goblin Skeleton Army
Royal Delivery
Firecracker Barbarians Dart Goblin Valkyrie Wizard Skeleton Army
Fireball
Firecracker Barbarians Dart Goblin Wizard Skeleton Army
Poison
Firecracker Barbarians Dart Goblin Wizard Skeleton Army
Lightning
Valkyrie Wizard
Rocket
Barbarians Valkyrie Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Valkyrie Wizard Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie Skeleton Army Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Dart Goblin Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Firecracker Dart Goblin Skeleton Army Valkyrie Barbarians Wizard Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Firecracker Dart Goblin Skeleton Army

Synergie w ataku 1 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Mega Knight
Firecracker
Dart Goblin Valkyrie Mega Knight
Barbarians
Dart Goblin
Valkyrie Firecracker Mega Knight
Valkyrie
Dart Goblin Firecracker Wizard
Wizard
Valkyrie Mega Knight
Skeleton Army
Mega Knight
Arrows Firecracker Dart Goblin Wizard

Synergie w obronie 2 12

Arrows
Mega Knight Barbarians Valkyrie
Firecracker
Valkyrie Dart Goblin Skeleton Army Mega Knight
Barbarians
Arrows Skeleton Army
Dart Goblin
Firecracker Valkyrie Skeleton Army Mega Knight
Valkyrie
Firecracker Arrows Dart Goblin Wizard
Wizard
Valkyrie Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army
Firecracker Barbarians Dart Goblin Wizard
Mega Knight
Arrows Firecracker Dart Goblin Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Dart Goblin Valkyrie Wizard
Barbarians Skeleton Army Firecracker Dart Goblin Valkyrie Mega Knight
Barbarians Skeleton Army Mega Knight Dart Goblin Valkyrie
Barbarians Skeleton Army Firecracker Dart Goblin Valkyrie Mega Knight
Arrows Firecracker Barbarians Valkyrie Skeleton Army Mega Knight
Arrows Skeleton Army Firecracker Dart Goblin Valkyrie Mega Knight
Dart Goblin Arrows Firecracker Wizard
Arrows Barbarians Dart Goblin Valkyrie Mega Knight
Barbarians Skeleton Army
Skeleton Army Firecracker Barbarians Dart Goblin Valkyrie Mega Knight
Barbarians Dart Goblin Valkyrie Skeleton Army Arrows Firecracker Wizard Mega Knight
Arrows Firecracker Dart Goblin Wizard
Barbarians Skeleton Army Mega Knight Valkyrie Wizard
Valkyrie Wizard Skeleton Army Mega Knight Arrows Firecracker Barbarians Dart Goblin
Barbarians Skeleton Army Mega Knight
Barbarians Skeleton Army Mega Knight
Barbarians Wizard Mega Knight Arrows Firecracker Valkyrie Skeleton Army
Arrows Mega Knight Firecracker Barbarians Dart Goblin Valkyrie Wizard Skeleton Army
Arrows Valkyrie Wizard Firecracker Barbarians Dart Goblin Mega Knight
Barbarians Dart Goblin
Valkyrie Wizard Skeleton Army Mega Knight Arrows Firecracker Barbarians Dart Goblin

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Valkyrie Skeleton Army Mega Knight
Arrows Firecracker Valkyrie Wizard Mega Knight
Barbarians Skeleton Army Mega Knight Valkyrie
Valkyrie Skeleton Army Mega Knight Barbarians
Barbarians Valkyrie Skeleton Army Mega Knight
Arrows Firecracker Wizard Dart Goblin
Skeleton Army Barbarians Dart Goblin Valkyrie
Mega Knight Barbarians Valkyrie Skeleton Army
Mega Knight Firecracker Barbarians Valkyrie Skeleton Army
Barbarians Dart Goblin Skeleton Army
Mega Knight Barbarians Dart Goblin Valkyrie
Skeleton Army Mega Knight Arrows Barbarians Valkyrie
Barbarians Skeleton Army Mega Knight Valkyrie Wizard
Wizard Firecracker Barbarians Dart Goblin Valkyrie Skeleton Army Mega Knight
Barbarians Skeleton Army Firecracker Dart Goblin Valkyrie
Arrows Valkyrie Mega Knight Firecracker Barbarians Dart Goblin Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Dart Goblin Valkyrie
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Firecracker Barbarians Dart Goblin Valkyrie
Wizard Arrows Firecracker Valkyrie Mega Knight
Arrows Firecracker Wizard Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin Wizard
Arrows Firecracker Dart Goblin Wizard
Arrows Firecracker Dart Goblin Wizard
Firecracker Arrows Dart Goblin Valkyrie Wizard
Arrows Firecracker Dart Goblin Wizard
Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin Wizard
Arrows Firecracker Dart Goblin Wizard Mega Knight
Arrows
Arrows Firecracker Dart Goblin Wizard Mega Knight
Arrows Firecracker Dart Goblin Valkyrie Wizard Mega Knight
Mega Knight
Arrows Wizard
Arrows Barbarians
Arrows Firecracker Valkyrie Wizard Mega Knight
Arrows Firecracker Dart Goblin Wizard
Arrows Wizard Mega Knight
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin Wizard
Firecracker Dart Goblin Wizard
Arrows Dart Goblin Wizard Mega Knight
Arrows Firecracker
Mega Knight
Arrows Firecracker Wizard
Barbarians Dart Goblin Skeleton Army
Arrows Firecracker Dart Goblin Wizard
Arrows
Firecracker Dart Goblin Valkyrie Wizard Mega Knight
Arrows Firecracker Dart Goblin Wizard
Arrows
Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076