Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Dart Goblin Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Dark Prince Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Dark Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Hog Rider Dark Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Hog Rider Dark Prince
Giant Snowball
Bats Dart Goblin Hog Rider Witch
Zap
Bats Dart Goblin Dark Prince Witch
Barbarian Barrel
Dart Goblin Dark Prince Witch
The Log
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Hog Rider Dark Prince Witch
Earthquake
Hog Rider Witch
Arrows
Bats Dart Goblin Witch
Royal Delivery
Bats Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Hog Rider Dark Prince Witch
Fireball
Dart Goblin Hog Rider Witch
Poison
Bats Dart Goblin Witch
Lightning
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Witch
Rocket
Hog Rider Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Dark Prince The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Mini P.E.K.K.A Dark Prince

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Zap The Log Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Hog Rider Dark Prince Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Bats Zap The Log Dart Goblin

Synergie w ataku 3 17

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Hog Rider Zap Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Zap
Hog Rider Bats Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Dark Prince Witch The Log
Dart Goblin
Zap Hog Rider Dark Prince The Log
Mini P.E.K.K.A
Bats Zap Hog Rider Dark Prince The Log
Hog Rider
Bats Zap The Log Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Dark Prince Witch
Dark Prince
Bats Zap Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Hog Rider Witch
Witch
Zap Hog Rider Dark Prince
The Log
Hog Rider Zap Dart Goblin Mini P.E.K.K.A

Synergie w obronie 2 16

Bats
Zap Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Dark Prince The Log
Zap
Mini P.E.K.K.A Bats Dart Goblin Dark Prince Witch The Log
Dart Goblin
Bats Zap Mini P.E.K.K.A Dark Prince The Log
Mini P.E.K.K.A
Zap The Log Bats Dart Goblin Witch
Hog Rider
Dark Prince
Bats Zap Dart Goblin Witch The Log
Witch
Zap Mini P.E.K.K.A Dark Prince The Log
The Log
Mini P.E.K.K.A Bats Zap Dart Goblin Dark Prince Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Dart Goblin The Log
Mini P.E.K.K.A Bats Zap Dart Goblin Dark Prince Witch The Log
Mini P.E.K.K.A Witch Bats Dart Goblin Dark Prince
Mini P.E.K.K.A Witch Bats Dart Goblin Dark Prince
Mini P.E.K.K.A Dark Prince The Log
The Log Bats Zap Dart Goblin Dark Prince
Bats Dart Goblin Zap Witch
Zap Dart Goblin The Log
Mini P.E.K.K.A Witch
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Bats Dart Goblin Witch Zap Dark Prince The Log
Bats Zap Dart Goblin Witch
Mini P.E.K.K.A Bats Zap Dark Prince Witch The Log
Bats Zap Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Dark Prince Witch The Log
Mini P.E.K.K.A
Zap Mini P.E.K.K.A The Log
Bats Mini P.E.K.K.A Dark Prince Witch
Bats Zap Dart Goblin Dark Prince Witch The Log
Zap Witch The Log Bats Dart Goblin Dark Prince
Mini P.E.K.K.A Dart Goblin
Dark Prince Bats Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Witch The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Zap Dark Prince Witch
Zap Mini P.E.K.K.A The Log
Bats Zap Mini P.E.K.K.A Dark Prince Witch The Log
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Bats Zap The Log
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Witch
Bats Zap Dart Goblin Witch
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Bats Dart Goblin Witch
Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Zap Bats Mini P.E.K.K.A Dark Prince Witch The Log
Witch Dart Goblin
Bats Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Dark Prince Witch
Zap Dark Prince The Log
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Witch
Dart Goblin Witch
Witch Bats Zap Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Dark Prince The Log
Bats Zap Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Dark Prince Witch The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Dart Goblin The Log
Zap Dart Goblin The Log
Dart Goblin The Log
Dart Goblin Dark Prince The Log
Zap Dark Prince The Log
Bats Zap Dart Goblin Witch
Dart Goblin Witch The Log
The Log Zap Dart Goblin
The Log Zap Dart Goblin
Bats Mini P.E.K.K.A
Zap Dart Goblin Dark Prince The Log
Zap Dart Goblin
Dart Goblin The Log
Dart Goblin
Zap Dart Goblin The Log
Zap Dart Goblin Witch The Log
Dart Goblin The Log
Bats Mini P.E.K.K.A
Zap Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Dark Prince The Log
Zap Dart Goblin Witch The Log
The Log
The Log
Zap The Log
Zap The Log Dark Prince Witch
Witch
The Log Zap Dart Goblin Witch
Zap Witch The Log
Zap Dart Goblin The Log
Bats Zap Dart Goblin Witch
Zap Bats Dart Goblin Witch
Mini P.E.K.K.A
Zap Dart Goblin The Log
Zap
The Log
Zap Bats Dart Goblin Dark Prince Witch
Zap Dart Goblin Witch
The Log
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Dark Prince
The Log Zap Dart Goblin
Zap
Dart Goblin Dark Prince
Zap Bats Dart Goblin Witch The Log
Bats Zap Dart Goblin Witch
Zap Dart Goblin Dark Prince Witch The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076