Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Tesla Witch Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Tesla Valkyrie Witch Executioner Golem

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Golem

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Golem

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats
Giant Snowball
Bats Witch
Zap
Bats Witch
Barbarian Barrel
Tesla Valkyrie Witch Executioner
The Log
Witch
Earthquake
Tesla Witch
Arrows
Bats Witch
Royal Delivery
Bats Valkyrie Witch Executioner
Fireball
Tesla Witch Executioner
Poison
Bats Witch Executioner
Lightning
Tesla Valkyrie Witch Executioner
Rocket
Valkyrie Witch Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball Witch Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball Valkyrie Executioner

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Valkyrie Executioner Golem

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Zap Tesla Fireball Valkyrie Witch Executioner Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Bats Zap Tesla Fireball

Synergie w ataku 3 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Valkyrie Zap Golem
Zap
Fireball Bats Valkyrie Witch Executioner Golem
Tesla
Fireball
Zap Golem
Valkyrie
Bats Zap Witch Executioner
Witch
Zap Valkyrie Golem
Executioner
Zap Valkyrie Golem
Golem
Fireball Bats Zap Witch Executioner

Synergie w obronie 1 12

Bats
Zap Tesla Valkyrie
Zap
Fireball Bats Tesla Valkyrie Witch Executioner
Tesla
Bats Zap Fireball Valkyrie
Fireball
Zap Tesla Valkyrie
Valkyrie
Bats Zap Tesla Fireball Witch Executioner
Witch
Zap Valkyrie
Executioner
Zap Valkyrie
Golem

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Tesla Fireball Valkyrie Executioner
Bats Zap Tesla Valkyrie Witch Executioner
Tesla Witch Bats Valkyrie Executioner
Tesla Witch Bats Valkyrie
Fireball Valkyrie
Fireball Bats Zap Tesla Valkyrie Executioner
Bats Tesla Zap Fireball Witch Executioner
Zap Tesla Fireball Valkyrie
Tesla Witch
Tesla Valkyrie
Bats Valkyrie Witch Executioner Zap Tesla Fireball
Tesla Executioner Bats Zap Fireball Witch
Tesla Bats Zap Fireball Valkyrie Witch
Fireball Valkyrie Executioner Bats Zap Tesla Witch
Tesla
Zap Tesla Fireball
Tesla Bats Fireball Valkyrie Witch Executioner
Tesla Fireball Bats Zap Valkyrie Witch Executioner
Zap Valkyrie Witch Executioner Bats Tesla Fireball
Tesla
Valkyrie Bats Tesla Fireball Witch Executioner

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Zap Tesla Fireball Witch
Fireball Zap Tesla Valkyrie Executioner
Bats Zap Valkyrie Witch
Valkyrie Bats Zap Tesla Fireball
Tesla Valkyrie Witch Executioner
Fireball Executioner Bats Zap Tesla Witch
Bats Tesla Fireball Valkyrie Witch
Tesla Valkyrie
Zap Bats Fireball Valkyrie Witch
Witch Tesla
Bats Tesla Valkyrie Witch
Zap Fireball Valkyrie
Tesla Fireball Valkyrie Witch Executioner
Tesla Fireball Valkyrie Witch Executioner
Tesla Witch Bats Zap Fireball Valkyrie Executioner
Bats Valkyrie Executioner Zap Tesla Fireball Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Valkyrie
Fireball Zap Executioner
Fireball
Fireball Valkyrie
Fireball Executioner Zap Valkyrie
Fireball Executioner Bats Zap Witch
Witch Executioner
Fireball Zap Executioner
Fireball Zap
Bats Fireball
Zap Fireball Valkyrie
Fireball Zap Executioner
Fireball Executioner
Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball Witch Executioner
Fireball Executioner
Fireball
Bats
Zap Fireball Executioner
Zap Fireball Valkyrie Witch
Fireball
Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball Valkyrie Witch Executioner
Witch
Fireball Zap Witch Executioner
Fireball Zap Witch
Fireball Zap
Bats Zap Fireball Witch Executioner
Zap Bats Fireball Witch
Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball
Fireball
Zap Bats Fireball Witch
Fireball Zap Witch Executioner
Fireball
Fireball Valkyrie Executioner
Zap Fireball Executioner
Zap Fireball
Executioner
Zap Bats Fireball Witch
Bats Zap Fireball Witch Executioner
Zap Fireball Witch Executioner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076