Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Battle Healer

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Flying Machine Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Flying Machine Giant Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Flying Machine Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Skeleton Army
Giant Snowball
Flying Machine Skeleton Army Witch
Zap
Flying Machine Skeleton Army Witch
Barbarian Barrel
Valkyrie Skeleton Army Witch
The Log
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Witch
Earthquake
Skeleton Army Witch
Arrows
Flying Machine Skeleton Army Witch
Royal Delivery
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Flying Machine Skeleton Army Witch
Fireball
Flying Machine Skeleton Army Witch
Poison
Flying Machine Skeleton Army Witch
Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Rocket
Valkyrie Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Rocket Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Rocket The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Rocket Skeleton Army

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Valkyrie Flying Machine Giant Witch Rocket

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 The Log Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Synergie w ataku 1 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Mini P.E.K.K.A
Giant Valkyrie The Log
Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Flying Machine Giant Witch
Flying Machine
Valkyrie Giant
Giant
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Flying Machine Rocket Witch The Log
Rocket
Giant
Skeleton Army
Witch
Valkyrie Giant
The Log
Mini P.E.K.K.A Giant

Synergie w obronie 1 11

Mini P.E.K.K.A
The Log Valkyrie Skeleton Army Witch
Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Flying Machine Witch The Log
Flying Machine
Valkyrie Skeleton Army The Log
Giant
Rocket
The Log
Skeleton Army
Mini P.E.K.K.A Flying Machine The Log
Witch
Mini P.E.K.K.A Valkyrie The Log
The Log
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Flying Machine Rocket Skeleton Army Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Valkyrie Flying Machine The Log
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Valkyrie Flying Machine Witch The Log
Mini P.E.K.K.A Rocket Skeleton Army Witch Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Witch Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Rocket Skeleton Army The Log
Skeleton Army The Log Valkyrie Flying Machine
Rocket Flying Machine Witch
Rocket Valkyrie Flying Machine The Log
Mini P.E.K.K.A Witch Skeleton Army
Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Valkyrie Skeleton Army Witch Flying Machine The Log
Flying Machine Witch
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Valkyrie Flying Machine Rocket Witch The Log
Valkyrie Rocket Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Witch The Log
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Rocket Skeleton Army Mini P.E.K.K.A The Log
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Witch
Valkyrie Flying Machine Skeleton Army Witch The Log
Valkyrie Witch The Log Flying Machine
Mini P.E.K.K.A
Valkyrie Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Flying Machine Witch The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Witch
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Flying Machine Rocket The Log
Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Valkyrie Rocket Witch The Log
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Rocket Skeleton Army The Log
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Witch
Rocket Flying Machine Witch
Mini P.E.K.K.A Rocket Skeleton Army Valkyrie Flying Machine Witch
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army
Rocket Mini P.E.K.K.A Valkyrie Flying Machine Skeleton Army Witch The Log
Witch Skeleton Army
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Flying Machine Witch
Rocket Skeleton Army Valkyrie The Log
Mini P.E.K.K.A Rocket Skeleton Army Valkyrie Witch
Valkyrie Flying Machine Skeleton Army Witch
Skeleton Army Witch Mini P.E.K.K.A Valkyrie Flying Machine Rocket The Log
Valkyrie Mini P.E.K.K.A Flying Machine Witch The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie Flying Machine Rocket The Log
Flying Machine The Log
Rocket Flying Machine The Log
Valkyrie Flying Machine Rocket The Log
Rocket Valkyrie The Log
Flying Machine Rocket Witch
Flying Machine Witch The Log
The Log Flying Machine
The Log Flying Machine
Rocket Mini P.E.K.K.A
Rocket Valkyrie Flying Machine The Log
Flying Machine Rocket
Flying Machine Rocket The Log
Flying Machine Rocket
Flying Machine The Log
Rocket Flying Machine Witch The Log
Flying Machine Rocket The Log
Rocket
Mini P.E.K.K.A Rocket
Rocket Mini P.E.K.K.A Flying Machine The Log
Rocket Valkyrie Flying Machine Witch The Log
Rocket The Log
Rocket
Rocket The Log
Rocket Flying Machine The Log
The Log Valkyrie Witch
Witch
The Log Flying Machine Witch
Flying Machine Witch The Log
Rocket The Log
Flying Machine Witch
Rocket Flying Machine Witch
Mini P.E.K.K.A
Rocket The Log
Rocket
Rocket The Log
Flying Machine Rocket Skeleton Army Witch
Rocket Flying Machine Witch
The Log
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Flying Machine Rocket
The Log Flying Machine
Rocket
Flying Machine
Flying Machine Rocket Witch The Log
Flying Machine Rocket Witch
Flying Machine Rocket Witch The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076