Ocena decku Ocena

Defensywa Potencjał defensywny Dobrze
Atak Potencjał ofensywny Dobrze
Elastyczność Elastyczność decku Dobrze
Synergie Synergie decku Przeciętny

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady Podstawowe

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne Defensywa

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Musketeer Valkyrie Witch

Karty ofensywne Atak

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Valkyrie

Aktywacja Króla Tornadem - uważaj!

Karty, które mogą być przeciągnięte tornadem na kinga i go aktywować.

Elite Barbarians Valkyrie

Swarmy i Bait Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado Elite Barbarians Skeleton Army
Giant Snowball Musketeer Skeleton Army Witch
Zap Skeleton Army Witch
Barbarian Barrel Elite Barbarians Musketeer Valkyrie Skeleton Army Witch
The Log Elite Barbarians Musketeer Skeleton Army Witch
Earthquake Skeleton Army Witch
Arrows Skeleton Army Witch
Royal Delivery Elite Barbarians Musketeer Valkyrie Skeleton Army Witch
Fireball Elite Barbarians Musketeer Skeleton Army Witch
Poison Musketeer Skeleton Army Witch
Lightning Elite Barbarians Musketeer Valkyrie Witch
Rocket Elite Barbarians Musketeer Valkyrie Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Valkyrie

Info o ladderze Ladder

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Rage Skeleton Army

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku Cykl

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Rage Skeleton Army Fireball Musketeer Valkyrie Witch Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Mirror Rage Skeleton Army Fireball

Synergie   3 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Elite Barbarians + Fireball Valkyrie Rage
Fireball + Mirror Elite Barbarians
Musketeer + Valkyrie
Valkyrie + Elite Barbarians Musketeer Witch
+ Fireball Skeleton Army
+ Elite Barbarians Witch
+ Mirror
+ Rage Valkyrie

Kontry   58 82

Kontry na zagrożenia

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika. Przyszarzała karta pomoże tylko w obronie, nie zatrzyma jednostki samodzielnie.

Fireball Valkyrie
Valkyrie Witch Fireball Musketeer Skeleton Army
Skeleton Army Valkyrie Fireball Witch
Fireball
Elite Barbarians Skeleton Army Valkyrie Fireball Musketeer Witch
Fireball Musketeer
Musketeer Skeleton Army Fireball Elite Barbarians Valkyrie
Fireball Witch Musketeer
Valkyrie Witch Elite Barbarians Fireball Skeleton Army
Skeleton Army Elite Barbarians Witch Musketeer
Elite Barbarians Skeleton Army Valkyrie Witch Musketeer
Witch Skeleton Army Valkyrie
Musketeer Witch Fireball
Skeleton Army Valkyrie Fireball Musketeer Witch
Valkyrie Elite Barbarians Skeleton Army Musketeer Witch
Skeleton Army Musketeer Elite Barbarians Valkyrie Witch
Valkyrie Skeleton Army Elite Barbarians Musketeer Fireball
Skeleton Army Elite Barbarians Witch Musketeer
Valkyrie Musketeer
Skeleton Army Musketeer Elite Barbarians Witch Fireball Valkyrie
Musketeer Elite Barbarians Fireball Witch
Fireball Witch Musketeer
Musketeer Elite Barbarians Fireball
Fireball Witch Skeleton Army Valkyrie
Skeleton Army Musketeer
Fireball Witch
Skeleton Army Elite Barbarians Musketeer Witch Valkyrie
Musketeer Fireball Witch
Skeleton Army Musketeer Fireball Witch Elite Barbarians
Elite Barbarians Fireball Musketeer Valkyrie
Fireball Valkyrie Skeleton Army Elite Barbarians
Fireball
Musketeer Witch Fireball Valkyrie
Fireball Valkyrie Skeleton Army Elite Barbarians
Fireball Elite Barbarians Witch Valkyrie Skeleton Army
Skeleton Army Witch Valkyrie Fireball
Skeleton Army Fireball Musketeer Valkyrie
Valkyrie Skeleton Army Musketeer Witch
Fireball
Musketeer Witch
Fireball Musketeer Valkyrie Witch
Valkyrie Skeleton Army Musketeer Witch
Elite Barbarians Skeleton Army Valkyrie Witch
Valkyrie Elite Barbarians Witch Musketeer Fireball
Musketeer Fireball Witch
Elite Barbarians Skeleton Army Musketeer
Skeleton Army Elite Barbarians Valkyrie Musketeer
Musketeer Fireball
Musketeer Valkyrie Elite Barbarians Skeleton Army
Elite Barbarians Skeleton Army Witch Valkyrie
Skeleton Army Musketeer Elite Barbarians Valkyrie
Elite Barbarians Musketeer Witch Valkyrie
Skeleton Army Elite Barbarians Witch Musketeer
Skeleton Army Elite Barbarians Witch
Skeleton Army Musketeer Valkyrie Witch
Fireball Musketeer Valkyrie
Skeleton Army Elite Barbarians Valkyrie Musketeer Witch
Musketeer Witch Elite Barbarians Skeleton Army Valkyrie
Witch Skeleton Army Valkyrie Musketeer Elite Barbarians
Fireball Valkyrie
Witch Elite Barbarians Skeleton Army Musketeer Valkyrie Fireball
Musketeer Fireball Witch Skeleton Army
Valkyrie Skeleton Army Witch Fireball Musketeer Elite Barbarians
Valkyrie Skeleton Army Fireball Musketeer Elite Barbarians
Skeleton Army Musketeer Elite Barbarians
Skeleton Army Valkyrie Witch
Elite Barbarians Valkyrie Skeleton Army Witch
Fireball Witch Musketeer
Valkyrie Witch Elite Barbarians

Kontry na resztę kart

Kontry na pozostałe karty, które może zagrać przeciwnik.

Valkyrie Witch Skeleton Army Musketeer Fireball
Witch
Skeleton Army Valkyrie Musketeer Witch
Valkyrie Musketeer Witch
Fireball Witch Musketeer
Valkyrie Musketeer Witch
Fireball Valkyrie Witch Musketeer
Skeleton Army Valkyrie Musketeer Witch Elite Barbarians
Musketeer Fireball Witch
Fireball Skeleton Army Musketeer Elite Barbarians
Skeleton Army Musketeer Valkyrie Elite Barbarians
Musketeer Witch Elite Barbarians
Fireball Witch Musketeer
Witch Rage Musketeer Valkyrie Fireball

Ten język jest tworzony przez:

  • Kris0211
  • igor6076

Zgłoś problem z tłumaczeniem: Deck Shop Discord