Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Furnace Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Furnace Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Hog Rider Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Hog Rider Skeleton Army Miner
Giant Snowball
Minions Hog Rider Furnace Skeleton Army Witch Miner
Zap
Minions Furnace Skeleton Army Witch
Barbarian Barrel
Valkyrie Furnace Skeleton Army Witch
The Log
Hog Rider Furnace Skeleton Army Witch
Earthquake
Hog Rider Furnace Skeleton Army Witch
Arrows
Minions Furnace Skeleton Army Witch
Royal Delivery
Minions Valkyrie Hog Rider Skeleton Army Witch Miner
Fireball
Minions Hog Rider Furnace Skeleton Army Witch
Poison
Minions Furnace Skeleton Army Witch
Lightning
Valkyrie Furnace Witch
Rocket
Valkyrie Hog Rider Furnace Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Furnace Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie Furnace

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie Skeleton Army Miner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Furnace Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Minions Skeleton Army Miner Valkyrie Hog Rider Furnace Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Minions Skeleton Army Miner

Synergie w ataku 5 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Hog Rider Miner
Minions
Hog Rider Miner Valkyrie
Valkyrie
Hog Rider Minions Furnace Witch
Hog Rider
Arrows Minions Valkyrie Furnace Witch
Furnace
Miner Valkyrie Hog Rider
Skeleton Army
Witch
Valkyrie Hog Rider Miner
Miner
Minions Furnace Arrows Witch

Synergie w obronie 1 5

Arrows
Valkyrie Furnace
Minions
Valkyrie
Valkyrie
Minions Arrows Furnace Witch
Hog Rider
Furnace
Arrows Valkyrie Skeleton Army
Skeleton Army
Furnace
Witch
Valkyrie
Miner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Valkyrie
Skeleton Army Minions Valkyrie Furnace Witch
Furnace Skeleton Army Witch Minions Valkyrie
Skeleton Army Witch Minions Valkyrie Furnace
Arrows Valkyrie Skeleton Army
Arrows Skeleton Army Minions Valkyrie Furnace
Minions Furnace Arrows Witch
Arrows Valkyrie
Witch Minions Furnace Skeleton Army
Skeleton Army Valkyrie Miner
Minions Valkyrie Skeleton Army Witch Arrows Furnace
Arrows Minions Furnace Witch
Furnace Skeleton Army Minions Valkyrie Witch
Valkyrie Skeleton Army Arrows Minions Furnace Witch
Skeleton Army Furnace
Skeleton Army Furnace
Arrows Minions Valkyrie Furnace Skeleton Army Witch
Arrows Minions Valkyrie Furnace Skeleton Army Witch
Arrows Valkyrie Furnace Witch Minions
Valkyrie Skeleton Army Arrows Minions Furnace Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeleton Army Furnace Witch
Arrows Valkyrie Miner
Skeleton Army Minions Valkyrie Furnace Witch
Valkyrie Skeleton Army
Valkyrie Skeleton Army Witch
Arrows Furnace Minions Witch
Skeleton Army Minions Valkyrie Furnace Witch
Valkyrie Skeleton Army
Minions Valkyrie Skeleton Army Witch
Witch Skeleton Army
Minions Valkyrie Witch
Skeleton Army Arrows Valkyrie
Skeleton Army Valkyrie Witch
Valkyrie Furnace Skeleton Army Witch
Skeleton Army Witch Minions Valkyrie Furnace
Arrows Minions Valkyrie Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Valkyrie
Arrows Miner
Arrows Miner
Arrows Valkyrie
Arrows Valkyrie Furnace
Arrows Minions Furnace Witch
Arrows Furnace Witch
Arrows
Arrows Miner
Minions
Miner Arrows Valkyrie
Arrows
Miner
Arrows Minions
Arrows Furnace
Arrows Furnace Witch
Arrows Furnace
Arrows
Minions
Arrows
Arrows Valkyrie Witch Miner
Minions
Arrows
Arrows
Arrows Valkyrie Furnace Witch
Witch
Arrows Miner Witch
Arrows Witch Miner
Miner Arrows
Arrows Furnace Witch
Minions Witch
Arrows Miner
Arrows
Arrows
Minions Skeleton Army Witch
Arrows Witch
Arrows
Miner Valkyrie
Arrows
Arrows
Minions Witch
Witch
Witch Miner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076