Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Recruits Goblin Cage Battle Ram Witch Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Battle Ram Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Battle Ram Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Recruits Battle Ram Prince
Giant Snowball
Fire Spirit Royal Recruits Battle Ram Witch
Zap
Fire Spirit Battle Ram Witch Prince
Barbarian Barrel
Fire Spirit Royal Recruits Goblin Cage Battle Ram Witch
The Log
Fire Spirit Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Battle Ram Witch Prince
Earthquake
Goblin Cage Witch
Arrows
Fire Spirit Royal Recruits Witch
Royal Delivery
Fire Spirit Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Battle Ram Witch Prince
Fireball
Goblin Cage Battle Ram Witch
Poison
Royal Recruits Goblin Cage Witch
Lightning
Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Battle Ram Witch Prince
Rocket
Witch Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Battle Ram Prince

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Battle Ram Witch Prince Lightning Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Fire Spirit Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Battle Ram

Synergie w ataku 0 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Battle Ram Prince
Royal Recruits
Fire Spirit Battle Ram
Mini P.E.K.K.A
Fire Spirit Lightning
Goblin Cage
Fire Spirit Battle Ram Witch
Battle Ram
Fire Spirit Royal Recruits Goblin Cage Witch Lightning
Witch
Goblin Cage Battle Ram Prince
Prince
Fire Spirit Witch Lightning
Lightning
Mini P.E.K.K.A Battle Ram Prince

Synergie w obronie 0 6

Fire Spirit
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A
Royal Recruits
Fire Spirit
Mini P.E.K.K.A
Fire Spirit Witch
Goblin Cage
Witch Prince
Battle Ram
Witch
Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Prince
Prince
Goblin Cage Witch
Lightning

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Royal Recruits Goblin Cage
Mini P.E.K.K.A Royal Recruits Goblin Cage Witch Prince
Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Witch Prince Fire Spirit Royal Recruits Lightning
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Witch Prince
Lightning Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Prince
Fire Spirit
Lightning Fire Spirit Goblin Cage Witch
Lightning Royal Recruits Goblin Cage
Mini P.E.K.K.A Witch Royal Recruits Goblin Cage Prince
Fire Spirit Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Prince
Witch Royal Recruits
Witch
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Prince Fire Spirit Witch Lightning
Fire Spirit Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Witch Prince
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Prince
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Prince Lightning
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Witch Prince
Fire Spirit Goblin Cage Royal Recruits Witch Prince
Goblin Cage Witch Fire Spirit Royal Recruits
Mini P.E.K.K.A Royal Recruits Goblin Cage Prince
Royal Recruits Fire Spirit Mini P.E.K.K.A Witch Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Witch Prince
Mini P.E.K.K.A Prince Lightning
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Witch Prince Lightning
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Prince Lightning Goblin Cage
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Witch Prince
Fire Spirit Witch
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Prince Goblin Cage Witch Lightning
Mini P.E.K.K.A Royal Recruits Goblin Cage Prince
Royal Recruits Goblin Cage Lightning Mini P.E.K.K.A Witch Prince
Royal Recruits Witch Goblin Cage
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Witch Prince
Royal Recruits Lightning Goblin Cage Prince
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Prince Lightning Goblin Cage Witch
Royal Recruits Goblin Cage Witch
Royal Recruits Witch Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Prince Lightning
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Royal Recruits
Lightning
Lightning Royal Recruits Prince
Fire Spirit
Fire Spirit Witch
Fire Spirit Witch
Fire Spirit Lightning
Lightning
Lightning Fire Spirit Mini P.E.K.K.A Prince
Lightning Royal Recruits Prince
Lightning Fire Spirit
Lightning Fire Spirit
Lightning
Lightning Prince
Lightning Witch
Lightning Royal Recruits
Lightning
Mini P.E.K.K.A Lightning
Lightning Fire Spirit Mini P.E.K.K.A Prince
Lightning Fire Spirit Witch
Lightning Prince
Lightning
Prince Lightning
Lightning Royal Recruits
Fire Spirit Witch
Witch
Witch Lightning
Lightning Witch Prince
Lightning
Lightning Fire Spirit Witch
Lightning Witch
Lightning Mini P.E.K.K.A
Lightning
Lightning
Prince
Lightning
Lightning Fire Spirit Royal Recruits Witch Prince
Lightning Fire Spirit Witch
Lightning Mini P.E.K.K.A Prince
Lightning
Lightning
Royal Recruits Prince
Royal Recruits Witch Lightning
Witch Lightning
Lightning Royal Recruits Witch Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076