Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Ice Golem Witch Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Golem Witch Executioner P.E.K.K.A Bandit Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Bandit Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Ice Golem P.E.K.K.A Bandit Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Bandit Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians Bandit
Giant Snowball
Witch Lumberjack
Zap
Witch Bandit
Barbarian Barrel
Elite Barbarians Witch Executioner Bandit Lumberjack
The Log
Elite Barbarians Witch Bandit Lumberjack
Earthquake
Witch
Arrows
Witch
Royal Delivery
Elite Barbarians Witch Executioner P.E.K.K.A Bandit Lumberjack
Fireball
Elite Barbarians Witch Executioner Bandit Lumberjack
Poison
Witch Executioner
Lightning
Elite Barbarians Ice Golem Witch Executioner Bandit Lumberjack
Rocket
Elite Barbarians Witch Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Ice Golem Witch Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Ice Golem Executioner

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Golem Executioner P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Golem Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Ice Golem Bandit Lumberjack Witch Executioner Elite Barbarians P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Ice Golem Bandit Lumberjack

Synergie w ataku 3 17

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Elite Barbarians P.E.K.K.A Ice Golem Witch Executioner Bandit Lumberjack
Elite Barbarians
Zap Ice Golem Bandit Lumberjack
Ice Golem
Lumberjack Zap Elite Barbarians Witch Executioner
Witch
Zap Ice Golem P.E.K.K.A Bandit Lumberjack
Executioner
Zap Ice Golem P.E.K.K.A Bandit
P.E.K.K.A
Zap Witch Executioner Lumberjack
Bandit
Zap Elite Barbarians Witch Executioner Lumberjack
Lumberjack
Ice Golem Zap Elite Barbarians Witch P.E.K.K.A Bandit

Synergie w obronie 0 17

Zap
Elite Barbarians Ice Golem Witch Executioner P.E.K.K.A Bandit Lumberjack
Elite Barbarians
Zap Ice Golem
Ice Golem
Zap Elite Barbarians Witch Executioner Bandit Lumberjack
Witch
Zap Ice Golem Bandit Lumberjack
Executioner
Zap Ice Golem Bandit Lumberjack
P.E.K.K.A
Zap
Bandit
Zap Ice Golem Witch Executioner Lumberjack
Lumberjack
Zap Ice Golem Witch Executioner Bandit

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Ice Golem Executioner
Elite Barbarians P.E.K.K.A Lumberjack Zap Witch Executioner Bandit
Witch P.E.K.K.A Lumberjack Elite Barbarians Executioner Bandit
Elite Barbarians Witch P.E.K.K.A Lumberjack Bandit
Elite Barbarians P.E.K.K.A Lumberjack
Zap Executioner Bandit Lumberjack
Zap Witch Executioner
Zap Ice Golem P.E.K.K.A Bandit
Witch P.E.K.K.A Elite Barbarians Lumberjack
Elite Barbarians Ice Golem Bandit Lumberjack
Witch Executioner Zap Ice Golem Bandit Lumberjack
Executioner Zap Witch
P.E.K.K.A Lumberjack Zap Elite Barbarians Witch Bandit
Executioner Zap Witch P.E.K.K.A Lumberjack
Elite Barbarians P.E.K.K.A Bandit Lumberjack
Zap Elite Barbarians P.E.K.K.A Bandit Lumberjack
Elite Barbarians Witch Executioner P.E.K.K.A Lumberjack
Zap Elite Barbarians Witch Executioner Bandit Lumberjack
Zap Witch Executioner Ice Golem Bandit Lumberjack
P.E.K.K.A Elite Barbarians Lumberjack
Elite Barbarians Witch Executioner P.E.K.K.A Bandit Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Zap Elite Barbarians Ice Golem Witch P.E.K.K.A Bandit
Bandit Zap Elite Barbarians Ice Golem Executioner Lumberjack
P.E.K.K.A Bandit Lumberjack Zap Elite Barbarians Ice Golem Witch
P.E.K.K.A Lumberjack Zap Elite Barbarians Ice Golem Bandit
P.E.K.K.A Elite Barbarians Witch Executioner Bandit Lumberjack
Executioner Zap Ice Golem Witch
P.E.K.K.A Elite Barbarians Ice Golem Witch Bandit Lumberjack
P.E.K.K.A Elite Barbarians Lumberjack
Zap P.E.K.K.A Elite Barbarians Ice Golem Witch Bandit
Witch P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Elite Barbarians Witch Lumberjack
P.E.K.K.A Zap Elite Barbarians
Elite Barbarians P.E.K.K.A Ice Golem Witch Executioner Bandit Lumberjack
Witch Executioner
Elite Barbarians Witch Zap Ice Golem Executioner P.E.K.K.A Lumberjack
Executioner Zap Elite Barbarians Ice Golem Witch P.E.K.K.A

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Ice Golem Bandit
Zap Executioner Bandit
Bandit
Ice Golem
Executioner Zap
Executioner Zap Ice Golem Witch
Witch Executioner
Zap Ice Golem Executioner
Zap Bandit
Elite Barbarians Lumberjack
Zap Bandit
Zap Executioner
Elite Barbarians Ice Golem Executioner Bandit
Bandit
Zap Elite Barbarians Ice Golem
Zap Witch Executioner Bandit
Executioner Bandit
Zap Executioner Bandit
Zap Witch
Zap
Zap Ice Golem Witch Executioner
Witch
Zap Witch Executioner Bandit
Zap Witch Bandit
Zap Bandit
Elite Barbarians Zap Ice Golem Witch Executioner
Zap Witch
Elite Barbarians
Zap Bandit
Zap
P.E.K.K.A
Zap Witch Bandit
Zap Witch Executioner
Executioner Lumberjack
Zap Ice Golem Executioner
Zap
Elite Barbarians Executioner P.E.K.K.A
Zap Elite Barbarians Witch
Zap Witch Executioner
Zap Witch Executioner Bandit

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076