Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Wizard Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Elixir Golem Wizard Witch P.E.K.K.A Bandit

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rage Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elixir Golem Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elixir Golem P.E.K.K.A Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Elixir Golem Bandit
Giant Snowball
Bats Witch
Zap
Bats Witch Bandit
Barbarian Barrel
Elixir Golem Wizard Witch Bandit
The Log
Elixir Golem Witch Bandit
Earthquake
Elixir Golem Witch
Arrows
Bats Witch
Royal Delivery
Bats Elixir Golem Wizard Witch P.E.K.K.A Bandit
Fireball
Elixir Golem Wizard Witch Bandit
Poison
Bats Elixir Golem Wizard Witch
Lightning
Wizard Witch Bandit
Rocket
Wizard Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Poison Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Wizard Poison

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Elixir Golem Rage Poison P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Rage Elixir Golem Bandit Poison Wizard Witch P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats Rage Elixir Golem Bandit

Synergie w ataku 4 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Elixir Golem Rage P.E.K.K.A Bandit
Elixir Golem
Rage Poison Bats Wizard Witch Bandit
Wizard
Elixir Golem Rage P.E.K.K.A Bandit
Rage
Elixir Golem Witch Bats Wizard
Poison
Elixir Golem P.E.K.K.A
Witch
Rage Elixir Golem P.E.K.K.A Bandit
P.E.K.K.A
Poison Bats Wizard Witch
Bandit
Bats Elixir Golem Wizard Witch

Synergie w obronie 0 5

Bats
P.E.K.K.A Bandit
Elixir Golem
Wizard
P.E.K.K.A Bandit
Rage
Poison
Witch
Bandit
P.E.K.K.A
Bats Wizard
Bandit
Bats Wizard Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Wizard
P.E.K.K.A Bats Witch Bandit
Witch P.E.K.K.A Bats Bandit
Witch P.E.K.K.A Bats Bandit
Poison P.E.K.K.A
Bats Bandit
Bats Wizard Poison Witch
Poison P.E.K.K.A Bandit
Witch P.E.K.K.A
Bandit
Bats Poison Witch Wizard Bandit
Bats Wizard Poison Witch
P.E.K.K.A Bats Wizard Witch Bandit
Wizard Bats Poison Witch P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Bandit
P.E.K.K.A Bandit
Wizard Bats Poison Witch P.E.K.K.A
Bats Wizard Witch Bandit
Wizard Poison Witch Bats Bandit
P.E.K.K.A
Wizard Bats Poison Witch P.E.K.K.A Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Witch P.E.K.K.A Bandit
Poison Bandit Wizard
P.E.K.K.A Bandit Bats Witch
P.E.K.K.A Bats Bandit
P.E.K.K.A Witch Bandit
Wizard Poison Bats Witch
P.E.K.K.A Bats Witch Bandit
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Bats Poison Witch Bandit
Witch P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Bats Witch
P.E.K.K.A Poison
P.E.K.K.A Wizard Witch Bandit
Wizard Witch
Witch Bats Poison P.E.K.K.A
Bats Poison Wizard Witch P.E.K.K.A

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Bandit
Poison Bandit
Poison Bandit
Poison
Wizard Poison
Wizard Poison Bats Witch
Wizard Poison Witch
Poison Wizard
Poison Wizard Bandit
Bats Poison
Poison Wizard Bandit
Poison Wizard
Poison Bandit
Poison Bandit
Poison
Wizard Poison Witch Bandit
Wizard Poison Bandit
Poison
Bats
Wizard Poison Bandit
Wizard Poison Witch
Poison
Wizard Poison
Poison
Poison Wizard Witch
Witch
Poison Wizard Witch Bandit
Wizard Poison Witch Bandit
Poison Bandit
Poison Bats Wizard Witch
Bats Wizard Poison Witch
Poison Wizard Bandit
Poison
P.E.K.K.A
Wizard Poison
Bats Witch Bandit
Poison Wizard Witch
Poison Wizard
Wizard Poison
Poison
P.E.K.K.A
Bats Poison Witch
Bats Poison Witch
Poison Witch Bandit

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076