Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Rascals Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Rascals Royal Giant Tombstone Valkyrie Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Earthquake Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Earthquake

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Rascals Royal Giant Valkyrie

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Royal Giant
Giant Snowball
Minions Tombstone Witch
Zap
Minions Royal Giant Tombstone Witch
Barbarian Barrel
Rascals Tombstone Valkyrie Witch
The Log
Rascals Royal Giant Tombstone Witch
Earthquake
Tombstone Witch
Arrows
Minions Rascals Tombstone Witch
Royal Delivery
Minions Rascals Valkyrie Witch
Fireball
Minions Rascals Tombstone Witch
Poison
Minions Rascals Tombstone Witch
Lightning
Tombstone Valkyrie Witch
Rocket
Rascals Valkyrie Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Tornado Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Earthquake Valkyrie Tornado

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Tombstone Valkyrie Tornado

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Minions Tombstone Earthquake Tornado Valkyrie Rascals Witch Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Minions Tombstone Earthquake Tornado

Synergie w ataku 2 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minions
Royal Giant Rascals Valkyrie
Rascals
Minions
Royal Giant
Minions Earthquake Tornado Witch
Tombstone
Earthquake
Royal Giant Tornado
Valkyrie
Minions Tornado Witch
Tornado
Royal Giant Earthquake Valkyrie Witch
Witch
Royal Giant Valkyrie Tornado

Synergie w obronie 1 7

Minions
Valkyrie Tombstone
Rascals
Tornado
Royal Giant
Tombstone
Minions Earthquake
Earthquake
Tombstone Tornado
Valkyrie
Minions Tornado Witch
Tornado
Rascals Earthquake Valkyrie Witch
Witch
Valkyrie Tornado

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Earthquake Minions Tombstone Valkyrie
Minions Rascals Tombstone Valkyrie Witch
Tornado Witch Minions Rascals Tombstone Valkyrie
Witch Minions Rascals Tombstone Valkyrie
Tombstone Earthquake Valkyrie Tornado
Tornado Minions Rascals Earthquake Valkyrie
Minions Tornado Rascals Tombstone Witch
Earthquake Rascals Valkyrie
Witch Minions Rascals Tombstone Tornado
Tornado Rascals Valkyrie
Minions Valkyrie Witch Rascals Tombstone Earthquake Tornado
Minions Rascals Tornado Witch
Tombstone Minions Rascals Earthquake Valkyrie Witch
Valkyrie Minions Rascals Tombstone Earthquake Tornado Witch
Rascals Tombstone
Tornado Rascals
Minions Rascals Tombstone Valkyrie Tornado Witch
Tombstone Minions Rascals Valkyrie Tornado Witch
Earthquake Valkyrie Tornado Witch Minions Rascals Tombstone
Tornado
Rascals Valkyrie Minions Earthquake Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Rascals Valkyrie Tombstone Witch
Valkyrie
Tombstone Minions Rascals Valkyrie Witch
Valkyrie Rascals Tornado
Rascals Tombstone Valkyrie Witch
Minions Rascals Tornado Witch
Rascals Minions Tombstone Valkyrie Witch
Rascals Valkyrie
Minions Tombstone Valkyrie Tornado Witch
Witch Tombstone
Minions Rascals Tombstone Valkyrie Witch
Valkyrie Tornado
Rascals Tombstone Valkyrie Witch
Rascals Valkyrie Witch
Rascals Tombstone Witch Minions Valkyrie Tornado
Minions Valkyrie Rascals Earthquake Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Earthquake Rascals Valkyrie
Tornado
Earthquake
Earthquake Rascals Valkyrie
Earthquake Valkyrie
Minions Tornado Witch
Earthquake Tornado Witch
Earthquake Tornado
Tornado
Minions Tornado
Earthquake Valkyrie Tornado
Tornado
Earthquake
Earthquake Minions
Earthquake
Earthquake Witch
Earthquake
Earthquake Tornado
Minions
Earthquake
Earthquake Valkyrie Tornado Witch
Minions Earthquake
Tornado
Tornado
Earthquake
Earthquake Tornado Valkyrie Witch
Witch
Earthquake Tornado Witch
Tornado Witch
Tornado
Tornado Witch
Minions Witch
Earthquake
Earthquake
Earthquake Minions Tombstone Witch
Tornado Witch
Rascals Valkyrie
Earthquake
Tornado
Minions Rascals Tornado Witch
Tornado Witch
Tornado Witch

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076