Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Furnace Wizard Witch Princess Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Giant Furnace Wizard Witch Princess Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Mini P.E.K.K.A Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Giant Mini P.E.K.K.A Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Giant
Giant Snowball
Furnace Witch Princess
Zap
Royal Giant Furnace Witch Princess
Barbarian Barrel
Furnace Wizard Witch Princess Electro Wizard
The Log
Royal Giant Mini P.E.K.K.A Furnace Witch Princess
Earthquake
Furnace Witch
Arrows
Furnace Witch Princess
Royal Delivery
Mini P.E.K.K.A Wizard Witch Princess Electro Wizard
Fireball
Furnace Wizard Witch Princess Electro Wizard
Poison
Furnace Wizard Witch Princess Electro Wizard
Lightning
Mini P.E.K.K.A Furnace Wizard Witch Electro Wizard
Rocket
Furnace Wizard Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Furnace Wizard Witch Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Furnace Wizard Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Fireball Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Furnace Wizard Witch Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Princess Fireball Mini P.E.K.K.A Furnace Electro Wizard Wizard Witch Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 Princess Fireball Mini P.E.K.K.A Furnace

Synergie w ataku 2 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Royal Giant
Fireball Furnace Wizard Witch Princess Electro Wizard
Fireball
Royal Giant Princess Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A
Furnace Wizard Princess Electro Wizard
Furnace
Royal Giant Mini P.E.K.K.A Princess
Wizard
Royal Giant Mini P.E.K.K.A
Witch
Royal Giant
Princess
Royal Giant Fireball Mini P.E.K.K.A Furnace
Electro Wizard
Royal Giant Fireball Mini P.E.K.K.A

Synergie w obronie 1 10

Royal Giant
Fireball
Mini P.E.K.K.A Princess Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A
Electro Wizard Fireball Furnace Wizard Witch Princess
Furnace
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Wizard
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Witch
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Princess
Fireball Mini P.E.K.K.A
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Fireball Furnace Wizard Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Fireball Wizard Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Furnace Witch Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Furnace Witch Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Witch Furnace Electro Wizard
Fireball Mini P.E.K.K.A Princess
Fireball Furnace Electro Wizard
Furnace Electro Wizard Fireball Wizard Witch Princess
Fireball Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Witch Furnace Princess
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Witch Electro Wizard Fireball Furnace Wizard Princess
Fireball Furnace Wizard Witch Princess Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Furnace Fireball Wizard Witch Electro Wizard
Fireball Wizard Mini P.E.K.K.A Furnace Witch Princess Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Furnace Electro Wizard
Fireball Mini P.E.K.K.A Furnace Electro Wizard
Wizard Fireball Mini P.E.K.K.A Furnace Witch Electro Wizard
Fireball Furnace Wizard Witch Electro Wizard
Furnace Wizard Witch Fireball Princess Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Wizard Fireball Mini P.E.K.K.A Furnace Witch Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Fireball Furnace Witch Electro Wizard
Fireball Electro Wizard Mini P.E.K.K.A Wizard
Mini P.E.K.K.A Furnace Witch Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Fireball Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Witch
Fireball Furnace Wizard Witch Princess Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Fireball Furnace Witch Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A
Electro Wizard Fireball Mini P.E.K.K.A Witch
Witch
Mini P.E.K.K.A Witch
Fireball Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Fireball Wizard Witch
Wizard Fireball Furnace Witch Princess
Witch Electro Wizard Fireball Mini P.E.K.K.A Furnace
Fireball Mini P.E.K.K.A Wizard Witch Princess Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Princess
Fireball Princess Electro Wizard
Fireball
Fireball
Fireball Wizard Furnace
Fireball Wizard Furnace Witch Princess
Furnace Wizard Witch Princess
Fireball Wizard Princess
Fireball Wizard
Fireball Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball Wizard Princess Electro Wizard
Fireball Wizard Princess
Fireball Princess
Fireball Princess
Princess Fireball Furnace
Fireball Furnace Wizard Witch Princess
Fireball Furnace Wizard Princess
Fireball
Mini P.E.K.K.A
Fireball Mini P.E.K.K.A Wizard Princess Electro Wizard
Fireball Wizard Witch Princess
Fireball
Fireball Wizard Princess
Fireball
Fireball Furnace Wizard Witch Princess
Witch
Fireball Wizard Witch Princess Electro Wizard
Fireball Wizard Witch Princess
Fireball
Fireball Furnace Wizard Witch Princess Electro Wizard
Electro Wizard Fireball Wizard Witch
Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball Wizard
Fireball Princess Electro Wizard
Fireball Wizard Princess
Electro Wizard Fireball Witch Princess
Fireball Wizard Witch Princess Electro Wizard
Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A Wizard Princess Electro Wizard
Fireball Wizard Princess
Fireball
Fireball Witch Princess Electro Wizard
Fireball Witch Princess Electro Wizard
Fireball Witch Princess Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076