Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Tesla Elite Barbarians Goblin Cage Zappies Royal Hogs Mirror Rage Clone Electro Dragon Executioner Cannon Cart Goblin Giant Miner Ice Wizard Royal Ghost Bandit Electro Wizard Magic Archer Ram Rider Sparky Mega Knight Lava Hound

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Minions Baby Dragon Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Baby Dragon Witch Lava Hound

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Lava Hound

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Lava Hound

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Minions Lava Hound
Giant Snowball
Archers Minions Baby Dragon Witch Lava Hound
Zap
Archers Minions Witch Lava Hound
Barbarian Barrel
Archers Witch
The Log
Archers Mini P.E.K.K.A Witch
Earthquake
Archers Witch
Arrows
Archers Minions Witch Lava Hound
Royal Delivery
Archers Minions Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Witch Lava Hound
Fireball
Archers Minions Baby Dragon Witch Lava Hound
Poison
Archers Minions Witch Lava Hound
Lightning
Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Witch
Rocket
Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Fireball Baby Dragon Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Fireball Baby Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mini P.E.K.K.A Baby Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Fireball Witch Lava Hound

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Archers Arrows Minions Fireball Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Witch Lava Hound

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Archers Arrows Minions Fireball

Synergie w ataku 5 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Archers
Arrows Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Lava Hound
Arrows
Fireball Lava Hound Archers Mini P.E.K.K.A
Minions
Lava Hound Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Fireball
Arrows Lava Hound Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A
Archers Arrows Minions Baby Dragon
Baby Dragon
Lava Hound Archers Minions Fireball Mini P.E.K.K.A Witch
Witch
Baby Dragon Lava Hound
Lava Hound
Arrows Minions Fireball Baby Dragon Archers Witch

Synergie w obronie 0 11

Archers
Minions Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Witch
Arrows
Fireball Mini P.E.K.K.A
Minions
Archers Baby Dragon
Fireball
Arrows Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Archers Arrows Fireball Baby Dragon Witch
Baby Dragon
Archers Minions Mini P.E.K.K.A Witch
Witch
Archers Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Lava Hound

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Fireball Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Minions Witch
Mini P.E.K.K.A Witch Archers Minions
Mini P.E.K.K.A Witch Minions
Arrows Fireball Mini P.E.K.K.A
Arrows Fireball Archers Minions Baby Dragon
Minions Archers Arrows Fireball Baby Dragon Witch
Arrows Fireball Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Witch Minions
Archers Mini P.E.K.K.A
Archers Minions Witch Arrows Fireball Baby Dragon
Arrows Minions Archers Fireball Baby Dragon Witch
Mini P.E.K.K.A Minions Fireball Witch
Fireball Arrows Minions Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Witch
Mini P.E.K.K.A
Fireball Mini P.E.K.K.A
Arrows Minions Fireball Mini P.E.K.K.A Witch
Arrows Fireball Archers Minions Baby Dragon Witch
Arrows Baby Dragon Witch Archers Minions Fireball
Mini P.E.K.K.A
Archers Arrows Minions Fireball Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Archers Fireball Witch
Fireball Archers Arrows Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Minions Mini P.E.K.K.A Witch
Mini P.E.K.K.A Fireball
Mini P.E.K.K.A Witch
Arrows Fireball Archers Minions Baby Dragon Witch
Mini P.E.K.K.A Archers Minions Fireball Witch
Mini P.E.K.K.A
Minions Fireball Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Witch
Witch
Minions Mini P.E.K.K.A Witch
Arrows Fireball
Mini P.E.K.K.A Fireball Witch
Archers Fireball Baby Dragon Witch
Witch Archers Minions Fireball Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Arrows Minions Archers Fireball Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Arrows Baby Dragon
Arrows Fireball Baby Dragon
Arrows Fireball Baby Dragon
Arrows Fireball
Fireball Arrows Baby Dragon
Arrows Fireball Minions Baby Dragon Witch
Archers Arrows Baby Dragon Witch
Arrows Fireball Baby Dragon
Arrows Fireball
Minions Fireball Mini P.E.K.K.A
Arrows Fireball
Fireball Archers Arrows Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Arrows Minions Fireball Baby Dragon
Arrows Fireball Baby Dragon
Arrows Fireball Baby Dragon Witch
Arrows Fireball Baby Dragon
Arrows Fireball
Minions Mini P.E.K.K.A
Archers Arrows Fireball Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Arrows Fireball Baby Dragon Witch
Minions Fireball Baby Dragon
Arrows Fireball
Arrows Fireball Baby Dragon
Arrows Fireball Baby Dragon Witch
Witch
Arrows Fireball Baby Dragon Witch
Fireball Arrows Baby Dragon Witch
Fireball Arrows Baby Dragon
Archers Arrows Fireball Baby Dragon Witch
Minions Fireball Witch
Fireball Mini P.E.K.K.A
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Archers Minions Fireball Witch
Fireball Archers Arrows Baby Dragon Witch
Arrows Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Arrows Fireball Baby Dragon
Arrows Fireball
Minions Fireball Baby Dragon Witch
Fireball Witch
Fireball Baby Dragon Witch

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076