Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Minion Horde Wizard Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Wizard Witch Balloon Giant Skeleton Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Balloon Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Minion Horde Balloon Giant Skeleton Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Balloon Giant Skeleton Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Minion Horde Balloon Giant Skeleton
Giant Snowball
Goblin Gang Minion Horde Witch Balloon Lumberjack
Zap
Goblin Gang Minion Horde Witch Balloon
Barbarian Barrel
Goblin Gang Wizard Witch Giant Skeleton Lumberjack
The Log
Goblin Gang Witch Giant Skeleton Lumberjack
Earthquake
Goblin Gang Witch
Arrows
Goblin Gang Minion Horde Witch
Royal Delivery
Goblin Gang Minion Horde Wizard Witch Balloon Giant Skeleton Lumberjack
Fireball
Goblin Gang Minion Horde Wizard Witch Balloon Lumberjack
Poison
Goblin Gang Minion Horde Wizard Witch Balloon
Lightning
Wizard Witch Balloon Lumberjack
Rocket
Minion Horde Wizard Witch Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Wizard Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Giant Skeleton

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Minion Horde Wizard Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Goblin Gang Lumberjack Minion Horde Wizard Witch Balloon Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 Arrows Goblin Gang Lumberjack Minion Horde

Synergie w ataku 2 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Balloon Giant Skeleton Lumberjack
Goblin Gang
Balloon Giant Skeleton
Minion Horde
Giant Skeleton Lumberjack
Wizard
Balloon Giant Skeleton Lumberjack
Witch
Giant Skeleton Lumberjack
Balloon
Arrows Lumberjack Goblin Gang Wizard Giant Skeleton
Giant Skeleton
Arrows Goblin Gang Minion Horde Wizard Witch Balloon Lumberjack
Lumberjack
Balloon Arrows Minion Horde Wizard Witch Giant Skeleton

Synergie w obronie 0 9

Arrows
Giant Skeleton Lumberjack
Goblin Gang
Giant Skeleton Lumberjack
Minion Horde
Wizard
Giant Skeleton Lumberjack
Witch
Giant Skeleton Lumberjack
Balloon
Giant Skeleton
Arrows Goblin Gang Wizard Witch Lumberjack
Lumberjack
Arrows Goblin Gang Wizard Witch Giant Skeleton

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minion Horde Wizard
Minion Horde Lumberjack Goblin Gang Witch
Goblin Gang Minion Horde Witch Lumberjack Giant Skeleton
Minion Horde Witch Lumberjack Goblin Gang
Arrows Giant Skeleton Lumberjack
Arrows Goblin Gang Lumberjack
Minion Horde Arrows Goblin Gang Wizard Witch
Arrows Giant Skeleton
Minion Horde Witch Goblin Gang Lumberjack
Goblin Gang Minion Horde Giant Skeleton Lumberjack
Goblin Gang Minion Horde Witch Arrows Wizard Giant Skeleton Lumberjack
Arrows Minion Horde Goblin Gang Wizard Witch
Minion Horde Lumberjack Goblin Gang Wizard Witch Giant Skeleton
Wizard Arrows Goblin Gang Minion Horde Witch Lumberjack
Goblin Gang Minion Horde Lumberjack
Minion Horde Goblin Gang Lumberjack
Minion Horde Wizard Arrows Goblin Gang Witch Lumberjack
Arrows Goblin Gang Minion Horde Wizard Witch Lumberjack
Arrows Wizard Witch Giant Skeleton Lumberjack
Lumberjack
Goblin Gang Wizard Arrows Minion Horde Witch Giant Skeleton Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Lumberjack Witch Giant Skeleton
Arrows Goblin Gang Wizard Lumberjack
Goblin Gang Giant Skeleton Lumberjack Minion Horde Witch
Goblin Gang Giant Skeleton Lumberjack Minion Horde
Giant Skeleton Goblin Gang Minion Horde Witch Lumberjack
Arrows Wizard Goblin Gang Minion Horde Witch
Goblin Gang Minion Horde Witch Giant Skeleton Lumberjack
Giant Skeleton Minion Horde Lumberjack
Minion Horde Giant Skeleton Witch
Witch Goblin Gang Minion Horde
Minion Horde Witch Giant Skeleton Lumberjack
Arrows Giant Skeleton
Giant Skeleton Goblin Gang Minion Horde Wizard Witch Lumberjack
Wizard Minion Horde Witch
Goblin Gang Witch Minion Horde Giant Skeleton Lumberjack
Arrows Minion Horde Wizard Witch Giant Skeleton

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Minion Horde Giant Skeleton
Arrows
Arrows Minion Horde Giant Skeleton
Arrows Giant Skeleton
Wizard Arrows Minion Horde
Arrows Wizard Minion Horde Witch
Arrows Minion Horde Wizard Witch
Arrows Wizard
Arrows Wizard
Goblin Gang Minion Horde Lumberjack
Arrows Minion Horde Wizard
Arrows Wizard
Arrows Minion Horde
Arrows
Arrows Minion Horde Wizard Witch
Arrows Minion Horde Wizard
Arrows
Minion Horde
Arrows Wizard
Arrows Wizard Witch
Minion Horde Giant Skeleton
Arrows Wizard
Arrows Minion Horde
Arrows Wizard Witch
Minion Horde Witch
Arrows Wizard Witch
Arrows Wizard Witch
Arrows
Arrows Minion Horde Wizard Witch
Minion Horde Wizard Witch
Minion Horde
Arrows Minion Horde Wizard
Arrows Minion Horde
Minion Horde Giant Skeleton
Arrows Wizard
Minion Horde Goblin Gang Witch
Arrows Wizard Witch
Arrows
Goblin Gang Minion Horde Wizard Lumberjack
Arrows Wizard
Arrows Giant Skeleton
Minion Horde
Goblin Gang Minion Horde Witch Giant Skeleton
Witch
Witch Giant Skeleton

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076