Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Dart Goblin Flying Machine Inferno Tower Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Flying Machine Giant Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Dart Goblin Flying Machine Giant

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Giant Guards
Giant Snowball
Goblin Gang Dart Goblin Flying Machine Guards Witch
Zap
Goblin Gang Dart Goblin Flying Machine Inferno Tower Guards Witch
Barbarian Barrel
Goblin Gang Dart Goblin Inferno Tower Guards Witch
The Log
Goblin Gang Dart Goblin Guards Witch
Earthquake
Goblin Gang Inferno Tower Guards Witch
Arrows
Goblin Gang Dart Goblin Flying Machine Guards Witch
Royal Delivery
Goblin Gang Dart Goblin Flying Machine Guards Witch
Fireball
Goblin Gang Dart Goblin Flying Machine Inferno Tower Witch
Poison
Goblin Gang Dart Goblin Flying Machine Inferno Tower Guards Witch
Lightning
Inferno Tower Witch
Rocket
Inferno Tower Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Inferno Tower Guards

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Dart Goblin Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Goblin Gang Dart Goblin Guards Flying Machine Giant Inferno Tower Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Goblin Gang Dart Goblin Guards

Synergie w ataku 0 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Dart Goblin Giant
Dart Goblin
Goblin Gang Giant The Log
Flying Machine
Giant
Giant
Goblin Gang Dart Goblin Flying Machine Guards Witch The Log
Inferno Tower
Guards
Giant The Log
Witch
Giant
The Log
Dart Goblin Giant Guards

Synergie w obronie 3 14

Goblin Gang
Inferno Tower Dart Goblin Flying Machine Guards The Log
Dart Goblin
Goblin Gang Flying Machine Inferno Tower Guards The Log
Flying Machine
Goblin Gang Dart Goblin Inferno Tower Guards The Log
Giant
Inferno Tower
Goblin Gang Guards The Log Dart Goblin Flying Machine
Guards
Inferno Tower Goblin Gang Dart Goblin Flying Machine Witch The Log
Witch
Guards The Log
The Log
Inferno Tower Goblin Gang Dart Goblin Flying Machine Guards Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Dart Goblin Flying Machine Inferno Tower The Log
Inferno Tower Goblin Gang Dart Goblin Flying Machine Witch The Log
Goblin Gang Inferno Tower Witch Dart Goblin
Inferno Tower Witch Goblin Gang Dart Goblin Guards
The Log
Goblin Gang The Log Dart Goblin Flying Machine Guards
Dart Goblin Inferno Tower Goblin Gang Flying Machine Witch
Dart Goblin Flying Machine Inferno Tower The Log
Inferno Tower Witch Goblin Gang
Goblin Gang Guards Dart Goblin Inferno Tower
Goblin Gang Dart Goblin Guards Witch Flying Machine The Log
Inferno Tower Goblin Gang Dart Goblin Flying Machine Witch
Inferno Tower Goblin Gang Flying Machine Guards Witch The Log
Goblin Gang Dart Goblin Guards Witch The Log
Inferno Tower Goblin Gang
Inferno Tower Goblin Gang The Log
Goblin Gang Inferno Tower Witch
Goblin Gang Dart Goblin Flying Machine Guards Witch The Log
Witch The Log Dart Goblin Flying Machine Guards
Dart Goblin Inferno Tower
Goblin Gang Dart Goblin Flying Machine Guards Witch The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Guards Inferno Tower Witch
Goblin Gang Flying Machine The Log
Goblin Gang Guards Inferno Tower Witch The Log
Goblin Gang Guards Inferno Tower The Log
Inferno Tower Goblin Gang Guards Witch
Goblin Gang Dart Goblin Flying Machine Witch
Goblin Gang Guards Dart Goblin Flying Machine Inferno Tower Witch
Inferno Tower
Flying Machine Inferno Tower Witch The Log
Inferno Tower Witch Goblin Gang Dart Goblin Guards
Dart Goblin Flying Machine Inferno Tower Guards Witch
Guards The Log
Goblin Gang Inferno Tower Guards Witch
Dart Goblin Flying Machine Witch
Goblin Gang Inferno Tower Guards Witch Dart Goblin Flying Machine The Log
Dart Goblin Flying Machine Inferno Tower Witch The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Dart Goblin Flying Machine Guards The Log
Dart Goblin Flying Machine The Log
Dart Goblin Flying Machine The Log
Dart Goblin Flying Machine Guards The Log
The Log
Dart Goblin Flying Machine Witch
Dart Goblin Flying Machine Witch The Log
The Log Dart Goblin Flying Machine
The Log Dart Goblin Flying Machine
Goblin Gang Guards
Dart Goblin Flying Machine The Log
Dart Goblin Flying Machine
Flying Machine Dart Goblin The Log
Dart Goblin Flying Machine
Dart Goblin Flying Machine The Log
Dart Goblin Flying Machine Witch The Log
Dart Goblin Flying Machine The Log
Dart Goblin Flying Machine The Log
Dart Goblin Flying Machine Witch The Log
The Log
The Log
Flying Machine The Log
The Log Witch
Witch
The Log Dart Goblin Flying Machine Witch
Flying Machine Witch The Log
Dart Goblin The Log
Dart Goblin Flying Machine Witch
Dart Goblin Flying Machine Guards Witch
Dart Goblin The Log
The Log
Goblin Gang Dart Goblin Flying Machine Guards Witch
Dart Goblin Flying Machine Witch
The Log
Goblin Gang Dart Goblin Flying Machine
The Log Dart Goblin Flying Machine
Dart Goblin Flying Machine
Goblin Gang Dart Goblin Flying Machine Guards Witch The Log
Dart Goblin Flying Machine Witch
Dart Goblin Flying Machine Witch The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076