Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Minion Horde Mega Minion Goblin Hut Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Mega Minion Giant Goblin Hut Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Rocket

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Minion Horde Giant

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Minion Horde Giant
Giant Snowball
Goblin Gang Minion Horde Mega Minion Goblin Hut Witch
Zap
Goblin Gang Minion Horde Goblin Hut Witch
Barbarian Barrel
Goblin Gang Goblin Hut Witch
The Log
Goblin Gang Goblin Hut Witch
Earthquake
Goblin Gang Goblin Hut Witch
Arrows
Goblin Gang Minion Horde Goblin Hut Witch
Royal Delivery
Goblin Gang Minion Horde Mega Minion Goblin Hut Witch
Fireball
Goblin Gang Minion Horde Mega Minion Goblin Hut Witch
Poison
Goblin Gang Minion Horde Mega Minion Goblin Hut Witch
Lightning
Mega Minion Goblin Hut Witch
Rocket
Minion Horde Goblin Hut Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Rocket Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Rocket

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mega Minion Rocket

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Minion Horde Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Goblin Gang Mega Minion Minion Horde Giant Goblin Hut Witch Rocket

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Arrows Goblin Gang Mega Minion Minion Horde

Synergie w ataku 2 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Giant Mega Minion
Goblin Gang
Giant Goblin Hut
Minion Horde
Giant
Mega Minion
Giant Arrows
Giant
Arrows Mega Minion Goblin Gang Minion Horde Goblin Hut Rocket Witch
Goblin Hut
Goblin Gang Giant
Rocket
Giant
Witch
Giant

Synergie w obronie 0 5

Arrows
Mega Minion Goblin Hut
Goblin Gang
Goblin Hut
Minion Horde
Mega Minion
Arrows Goblin Hut Witch
Giant
Goblin Hut
Arrows Goblin Gang Mega Minion
Rocket
Witch
Mega Minion

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Minion Horde Mega Minion Goblin Hut
Minion Horde Goblin Gang Mega Minion Goblin Hut Witch
Goblin Gang Minion Horde Goblin Hut Rocket Witch Mega Minion
Minion Horde Goblin Hut Witch Goblin Gang Mega Minion
Arrows Rocket
Arrows Goblin Gang Mega Minion
Minion Horde Mega Minion Rocket Arrows Goblin Gang Goblin Hut Witch
Rocket Arrows
Minion Horde Witch Goblin Gang Goblin Hut
Goblin Gang Minion Horde
Goblin Gang Minion Horde Witch Arrows Mega Minion Goblin Hut
Arrows Minion Horde Mega Minion Goblin Gang Goblin Hut Witch
Minion Horde Goblin Hut Goblin Gang Rocket Witch
Rocket Arrows Goblin Gang Minion Horde Mega Minion Goblin Hut Witch
Goblin Gang Minion Horde Goblin Hut
Minion Horde Rocket Goblin Gang Goblin Hut
Minion Horde Arrows Goblin Gang Goblin Hut Witch
Arrows Goblin Gang Minion Horde Mega Minion Goblin Hut Witch
Arrows Witch Mega Minion Goblin Hut
Goblin Hut
Goblin Gang Arrows Minion Horde Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Goblin Hut Witch
Arrows Goblin Gang Mega Minion Rocket
Goblin Gang Minion Horde Goblin Hut Rocket Witch
Goblin Gang Rocket Minion Horde
Goblin Gang Minion Horde Goblin Hut Witch
Arrows Rocket Goblin Gang Minion Horde Goblin Hut Witch
Goblin Gang Rocket Minion Horde Mega Minion Goblin Hut Witch
Minion Horde
Minion Horde Rocket Mega Minion Goblin Hut Witch
Witch Goblin Gang Minion Horde Mega Minion Goblin Hut
Minion Horde Mega Minion Goblin Hut Witch
Rocket Arrows
Rocket Goblin Gang Minion Horde Witch
Minion Horde Witch
Goblin Gang Goblin Hut Witch Minion Horde Mega Minion Rocket
Arrows Minion Horde Mega Minion Goblin Hut Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Minion Horde Rocket
Arrows
Rocket Arrows Minion Horde Goblin Hut
Arrows Rocket
Rocket Arrows Minion Horde
Arrows Minion Horde Mega Minion Rocket Witch
Arrows Minion Horde Witch
Arrows
Arrows
Rocket Goblin Gang Minion Horde
Rocket Arrows Minion Horde
Arrows Rocket
Rocket Goblin Hut
Arrows Minion Horde Rocket
Arrows Goblin Hut
Rocket Arrows Minion Horde Goblin Hut Witch
Arrows Minion Horde Goblin Hut Rocket
Arrows Rocket
Minion Horde Rocket
Rocket Arrows Mega Minion
Rocket Arrows Witch
Rocket Minion Horde
Rocket Arrows
Rocket
Rocket Arrows Minion Horde
Arrows Witch
Minion Horde Mega Minion Witch
Arrows Witch
Arrows Witch
Rocket Arrows
Arrows Minion Horde Witch
Rocket Minion Horde Mega Minion Goblin Hut Witch
Minion Horde Mega Minion
Arrows Minion Horde Rocket
Rocket Arrows Minion Horde
Minion Horde
Rocket Arrows
Minion Horde Goblin Gang Goblin Hut Rocket Witch
Rocket Arrows Mega Minion Witch
Arrows
Goblin Gang Minion Horde Mega Minion Rocket
Arrows
Rocket Arrows
Minion Horde Mega Minion
Goblin Gang Minion Horde Rocket Witch
Rocket Witch
Rocket Witch

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076