Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Witch Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Archers Giant Witch Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Giant Miner Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Giant Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Giant Miner
Giant Snowball
Archers Witch Miner Princess
Zap
Archers Witch Princess
Barbarian Barrel
Ice Spirit Archers Witch Princess
The Log
Ice Spirit Archers Mini P.E.K.K.A Witch Princess
Earthquake
Archers Witch
Arrows
Ice Spirit Archers Witch Princess
Royal Delivery
Ice Spirit Archers Mini P.E.K.K.A Witch Miner Princess
Fireball
Archers Witch Princess
Poison
Archers Witch Princess
Lightning
Mini P.E.K.K.A Witch
Rocket
Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Zap Witch Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Zap Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Miner Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Zap Archers Miner Princess Mini P.E.K.K.A Giant Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Ice Spirit Zap Archers Miner

Synergie w ataku 5 17

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Zap Archers Mini P.E.K.K.A Giant Witch Miner Princess
Zap
Ice Spirit Giant Miner Archers Mini P.E.K.K.A Witch Princess
Archers
Ice Spirit Zap Mini P.E.K.K.A Giant Miner
Mini P.E.K.K.A
Giant Ice Spirit Zap Archers Princess
Giant
Zap Mini P.E.K.K.A Miner Ice Spirit Archers Witch Princess
Witch
Ice Spirit Zap Giant Miner
Miner
Zap Giant Ice Spirit Archers Witch
Princess
Ice Spirit Zap Mini P.E.K.K.A Giant

Synergie w obronie 3 12

Ice Spirit
Zap Mini P.E.K.K.A Archers Witch Miner Princess
Zap
Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Archers Witch Miner Princess
Archers
Ice Spirit Zap Mini P.E.K.K.A Witch
Mini P.E.K.K.A
Ice Spirit Zap Archers Witch Princess
Giant
Witch
Ice Spirit Zap Archers Mini P.E.K.K.A
Miner
Ice Spirit Zap
Princess
Ice Spirit Zap Mini P.E.K.K.A

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap
Mini P.E.K.K.A Ice Spirit Zap Witch
Mini P.E.K.K.A Witch Archers
Mini P.E.K.K.A Witch
Mini P.E.K.K.A Princess
Zap Archers
Ice Spirit Zap Archers Witch Princess
Zap
Mini P.E.K.K.A Witch Princess
Ice Spirit Archers Mini P.E.K.K.A Miner
Archers Witch Zap Princess
Zap Archers Witch Princess
Mini P.E.K.K.A Ice Spirit Zap Witch
Ice Spirit Zap Mini P.E.K.K.A Witch Princess
Mini P.E.K.K.A
Ice Spirit Zap Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Witch
Ice Spirit Zap Archers Witch
Zap Witch Ice Spirit Archers Princess
Mini P.E.K.K.A
Archers Mini P.E.K.K.A Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Zap Archers Witch
Zap Archers Mini P.E.K.K.A Miner
Ice Spirit Zap Mini P.E.K.K.A Witch
Mini P.E.K.K.A Zap
Mini P.E.K.K.A Witch
Ice Spirit Zap Archers Witch Princess
Mini P.E.K.K.A Archers Witch
Mini P.E.K.K.A
Zap Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Witch
Witch
Mini P.E.K.K.A Witch
Zap
Mini P.E.K.K.A Witch
Archers Witch Princess
Witch Ice Spirit Zap Archers Mini P.E.K.K.A
Zap Archers Mini P.E.K.K.A Witch Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess
Zap Miner Princess
Miner
Zap
Ice Spirit Zap Witch Princess
Archers Witch Princess
Ice Spirit Zap Princess
Miner Zap
Mini P.E.K.K.A
Miner Zap Princess
Zap Archers Princess
Miner Princess
Princess
Princess Zap
Zap Witch Princess
Princess
Mini P.E.K.K.A
Zap Archers Mini P.E.K.K.A Princess
Zap Witch Miner Princess
Princess
Zap
Zap Ice Spirit Witch Princess
Witch
Miner Zap Witch Princess
Zap Witch Miner Princess
Miner Zap
Zap Archers Witch Princess
Zap Ice Spirit Witch
Mini P.E.K.K.A
Zap Miner
Zap Ice Spirit Princess
Princess
Zap Ice Spirit Archers Witch Princess
Zap Archers Witch Princess
Miner Mini P.E.K.K.A Princess
Zap Princess
Zap
Zap Ice Spirit Witch Princess
Zap Witch Princess
Zap Witch Miner Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076