Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Inferno Tower Wizard Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Giant Wizard Witch Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Giant Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Giant Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Prince
Giant Snowball
Witch
Zap
Inferno Tower Witch Prince
Barbarian Barrel
Inferno Tower Wizard Witch
The Log
Mini P.E.K.K.A Witch Prince
Earthquake
Inferno Tower Witch
Arrows
Witch
Royal Delivery
Mini P.E.K.K.A Wizard Witch Prince
Fireball
Inferno Tower Wizard Witch
Poison
Inferno Tower Wizard Witch
Lightning
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Wizard Witch Prince
Rocket
Inferno Tower Wizard Witch Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball Wizard Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Prince

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Wizard Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Fireball Mini P.E.K.K.A Giant Inferno Tower Wizard Witch Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 Zap Fireball Mini P.E.K.K.A Giant

Synergie w ataku 5 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Fireball Giant Prince Mini P.E.K.K.A Witch
Fireball
Zap Giant
Mini P.E.K.K.A
Giant Zap Wizard
Giant
Zap Mini P.E.K.K.A Prince Fireball Wizard Witch
Inferno Tower
Wizard
Mini P.E.K.K.A Giant Prince
Witch
Zap Giant Prince
Prince
Zap Giant Wizard Witch

Synergie w obronie 2 10

Zap
Fireball Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Witch Prince
Fireball
Zap Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Mini P.E.K.K.A
Zap Fireball Wizard Witch
Giant
Inferno Tower
Zap Fireball Prince
Wizard
Mini P.E.K.K.A Prince
Witch
Zap Mini P.E.K.K.A Prince
Prince
Zap Inferno Tower Wizard Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Fireball Inferno Tower Wizard
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Zap Witch Prince
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Witch Prince
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Witch Prince
Fireball Mini P.E.K.K.A Prince
Fireball Zap
Inferno Tower Zap Fireball Wizard Witch
Zap Fireball Inferno Tower
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Witch Prince
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Prince
Witch Zap Fireball Wizard
Inferno Tower Zap Fireball Wizard Witch
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Prince Zap Fireball Wizard Witch
Fireball Wizard Zap Mini P.E.K.K.A Witch Prince
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Prince
Inferno Tower Zap Fireball Mini P.E.K.K.A Prince
Wizard Fireball Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Witch Prince
Fireball Zap Wizard Witch Prince
Zap Wizard Witch Fireball
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Prince
Wizard Fireball Mini P.E.K.K.A Witch Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Zap Fireball Inferno Tower Witch Prince
Fireball Zap Mini P.E.K.K.A Wizard Prince
Zap Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Witch Prince
Mini P.E.K.K.A Prince Zap Fireball Inferno Tower
Inferno Tower Mini P.E.K.K.A Witch Prince
Fireball Wizard Zap Witch
Mini P.E.K.K.A Prince Fireball Inferno Tower Witch
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Prince
Zap Fireball Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Witch Prince
Inferno Tower Witch
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Witch Prince
Zap Fireball Prince
Mini P.E.K.K.A Prince Fireball Inferno Tower Wizard Witch
Wizard Fireball Witch
Inferno Tower Witch Zap Fireball Mini P.E.K.K.A Prince
Zap Fireball Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Wizard Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball
Fireball Zap
Fireball
Fireball Prince
Fireball Wizard Zap
Fireball Wizard Zap Witch
Wizard Witch
Fireball Zap Wizard
Fireball Zap Wizard
Fireball Mini P.E.K.K.A Prince
Zap Fireball Wizard Prince
Fireball Zap Wizard
Fireball
Fireball
Zap Fireball Prince
Zap Fireball Wizard Witch
Fireball Wizard
Fireball
Mini P.E.K.K.A
Zap Fireball Mini P.E.K.K.A Wizard Prince
Zap Fireball Wizard Witch
Fireball Prince
Fireball Wizard
Prince
Zap Fireball
Zap Fireball Wizard Witch
Witch
Fireball Zap Wizard Witch
Fireball Zap Wizard Witch Prince
Fireball Zap
Zap Fireball Wizard Witch
Zap Fireball Wizard Witch
Fireball Mini P.E.K.K.A
Zap Fireball Wizard
Zap Fireball
Prince
Fireball Wizard
Zap Fireball Witch Prince
Fireball Zap Wizard Witch
Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A Wizard Prince
Zap Fireball Wizard
Zap Fireball
Prince
Zap Fireball Witch
Zap Fireball Witch
Zap Fireball Witch Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076