Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Fisherman

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Dart Goblin Furnace Witch Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Furnace Witch Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Tornado

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Dart Goblin Valkyrie

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Snowball
Fire Spirit Dart Goblin Furnace Witch
Zap
Fire Spirit Dart Goblin Furnace Witch
Barbarian Barrel
Fire Spirit Dart Goblin Valkyrie Furnace Witch Electro Wizard
The Log
Fire Spirit Dart Goblin Furnace Witch
Earthquake
Furnace Witch
Arrows
Fire Spirit Dart Goblin Furnace Witch
Royal Delivery
Fire Spirit Dart Goblin Valkyrie Witch Electro Wizard
Fireball
Dart Goblin Furnace Witch Electro Wizard
Poison
Dart Goblin Furnace Witch Electro Wizard
Lightning
Valkyrie Furnace Witch Electro Wizard
Rocket
Valkyrie Furnace Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Fireball Furnace Tornado Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Fireball Valkyrie Furnace Tornado

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Valkyrie Tornado

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Dart Goblin Fireball Furnace Witch Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Dart Goblin Tornado Fireball Valkyrie Furnace Electro Wizard Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Fire Spirit Dart Goblin Tornado Fireball

Synergie w ataku 3 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Valkyrie Furnace
Dart Goblin
Valkyrie
Fireball
Tornado Electro Wizard
Valkyrie
Fire Spirit Dart Goblin Furnace Tornado Witch Electro Wizard
Furnace
Fire Spirit Valkyrie
Tornado
Fireball Valkyrie Witch
Witch
Valkyrie Tornado
Electro Wizard
Fireball Valkyrie

Synergie w obronie 1 18

Fire Spirit
Valkyrie Tornado Electro Wizard
Dart Goblin
Valkyrie Furnace Tornado Electro Wizard
Fireball
Tornado Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie
Fire Spirit Dart Goblin Fireball Furnace Tornado Witch Electro Wizard
Furnace
Dart Goblin Valkyrie Tornado Electro Wizard
Tornado
Fireball Fire Spirit Dart Goblin Valkyrie Furnace Witch Electro Wizard
Witch
Valkyrie Tornado Electro Wizard
Electro Wizard
Fire Spirit Dart Goblin Fireball Valkyrie Furnace Tornado Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Dart Goblin Fireball Valkyrie Electro Wizard
Dart Goblin Valkyrie Furnace Witch Electro Wizard
Furnace Tornado Witch Fire Spirit Dart Goblin Valkyrie Electro Wizard
Witch Dart Goblin Valkyrie Furnace Electro Wizard
Fireball Valkyrie Tornado
Fireball Tornado Fire Spirit Dart Goblin Valkyrie Furnace Electro Wizard
Dart Goblin Furnace Tornado Electro Wizard Fire Spirit Fireball Witch
Dart Goblin Fireball Valkyrie Electro Wizard
Witch Furnace Tornado
Tornado Fire Spirit Dart Goblin Valkyrie Electro Wizard
Dart Goblin Valkyrie Witch Electro Wizard Fireball Furnace Tornado
Dart Goblin Fireball Furnace Tornado Witch Electro Wizard
Furnace Fire Spirit Fireball Valkyrie Witch Electro Wizard
Fire Spirit Fireball Valkyrie Dart Goblin Furnace Tornado Witch Electro Wizard
Furnace Electro Wizard
Tornado Fireball Furnace Electro Wizard
Fireball Valkyrie Furnace Tornado Witch Electro Wizard
Fire Spirit Fireball Dart Goblin Valkyrie Furnace Tornado Witch Electro Wizard
Valkyrie Furnace Tornado Witch Fire Spirit Dart Goblin Fireball Electro Wizard
Dart Goblin Tornado Electro Wizard
Valkyrie Fire Spirit Dart Goblin Fireball Furnace Witch Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Fireball Furnace Witch Electro Wizard
Fireball Electro Wizard Valkyrie
Valkyrie Furnace Witch Electro Wizard
Valkyrie Fireball Tornado Electro Wizard
Valkyrie Witch
Fire Spirit Fireball Furnace Dart Goblin Tornado Witch Electro Wizard
Dart Goblin Fireball Valkyrie Furnace Witch Electro Wizard
Valkyrie
Electro Wizard Fireball Valkyrie Tornado Witch
Witch Dart Goblin
Dart Goblin Valkyrie Witch
Fireball Valkyrie Tornado Electro Wizard
Fireball Valkyrie Witch
Dart Goblin Fireball Valkyrie Furnace Witch
Witch Electro Wizard Dart Goblin Fireball Valkyrie Furnace Tornado
Valkyrie Dart Goblin Fireball Witch Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Dart Goblin Valkyrie
Fireball Dart Goblin Tornado Electro Wizard
Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball Valkyrie
Fireball Fire Spirit Valkyrie Furnace
Fireball Fire Spirit Dart Goblin Furnace Tornado Witch
Fire Spirit Dart Goblin Furnace Tornado Witch
Fireball Fire Spirit Dart Goblin Tornado
Fireball Dart Goblin Tornado
Fire Spirit Fireball Tornado Electro Wizard
Dart Goblin Fireball Valkyrie Tornado Electro Wizard
Fireball Fire Spirit Dart Goblin Tornado
Fire Spirit Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball Furnace
Dart Goblin Fireball Furnace Witch
Dart Goblin Fireball Furnace
Fireball Tornado
Fire Spirit Dart Goblin Fireball Electro Wizard
Fire Spirit Dart Goblin Fireball Valkyrie Tornado Witch
Fireball
Fireball Tornado
Tornado
Fireball
Tornado Fire Spirit Fireball Valkyrie Furnace Witch
Witch
Fireball Dart Goblin Tornado Witch Electro Wizard
Fireball Tornado Witch
Fireball Dart Goblin Tornado
Fire Spirit Dart Goblin Fireball Furnace Tornado Witch Electro Wizard
Electro Wizard Dart Goblin Fireball Witch
Fireball
Dart Goblin Fireball
Fireball Electro Wizard
Fireball
Electro Wizard Fire Spirit Dart Goblin Fireball Witch
Fireball Fire Spirit Dart Goblin Tornado Witch Electro Wizard
Fireball
Fireball Dart Goblin Valkyrie Electro Wizard
Dart Goblin Fireball
Fireball Tornado
Dart Goblin
Dart Goblin Fireball Tornado Witch Electro Wizard
Dart Goblin Fireball Tornado Witch Electro Wizard
Dart Goblin Fireball Tornado Witch Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076