Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Furnace Wizard Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Royal Recruits Valkyrie Furnace Wizard Witch Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Recruits Valkyrie Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Royal Recruits
Giant Snowball
Bomber Royal Recruits Furnace Witch
Zap
Bomber Furnace Witch
Barbarian Barrel
Bomber Royal Recruits Valkyrie Furnace Wizard Witch
The Log
Bomber Royal Recruits Furnace Witch
Earthquake
Bomber Furnace Witch
Arrows
Bomber Royal Recruits Furnace Witch
Royal Delivery
Bomber Royal Recruits Valkyrie Wizard Witch
Fireball
Bomber Furnace Wizard Witch
Poison
Bomber Royal Recruits Furnace Wizard Witch
Lightning
Valkyrie Furnace Wizard Witch
Rocket
Valkyrie Furnace Wizard Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Furnace Wizard Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Fireball Valkyrie Furnace Wizard Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Royal Recruits Valkyrie Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Furnace Wizard Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Fireball Valkyrie Furnace Wizard Witch Royal Recruits Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Bomber Fireball Valkyrie Furnace

Synergie w ataku 0 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Royal Recruits Valkyrie Mega Knight
Royal Recruits
Bomber Furnace
Fireball
Mega Knight
Valkyrie
Bomber Furnace Wizard Witch
Furnace
Royal Recruits Valkyrie
Wizard
Valkyrie Mega Knight
Witch
Valkyrie Mega Knight
Mega Knight
Bomber Fireball Wizard Witch

Synergie w obronie 0 9

Bomber
Royal Recruits Valkyrie
Royal Recruits
Bomber
Fireball
Valkyrie Mega Knight
Valkyrie
Bomber Fireball Furnace Wizard Witch
Furnace
Valkyrie
Wizard
Valkyrie Mega Knight
Witch
Valkyrie Mega Knight
Mega Knight
Fireball Wizard Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Royal Recruits Fireball Valkyrie Wizard
Bomber Royal Recruits Valkyrie Furnace Witch Mega Knight
Furnace Witch Mega Knight Bomber Royal Recruits Valkyrie
Royal Recruits Witch Bomber Valkyrie Furnace Mega Knight
Bomber Royal Recruits Fireball Valkyrie Mega Knight
Fireball Bomber Valkyrie Furnace Mega Knight
Furnace Fireball Wizard Witch
Royal Recruits Fireball Valkyrie Mega Knight
Witch Royal Recruits Furnace
Bomber Royal Recruits Valkyrie Mega Knight
Valkyrie Witch Bomber Royal Recruits Fireball Furnace Wizard Mega Knight
Fireball Furnace Wizard Witch
Royal Recruits Furnace Mega Knight Bomber Fireball Valkyrie Wizard Witch
Bomber Fireball Valkyrie Wizard Mega Knight Royal Recruits Furnace Witch
Royal Recruits Furnace Mega Knight
Royal Recruits Fireball Furnace Mega Knight
Wizard Mega Knight Bomber Royal Recruits Fireball Valkyrie Furnace Witch
Fireball Mega Knight Bomber Royal Recruits Valkyrie Furnace Wizard Witch
Valkyrie Furnace Wizard Witch Bomber Royal Recruits Fireball Mega Knight
Royal Recruits
Bomber Royal Recruits Valkyrie Wizard Mega Knight Fireball Furnace Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits Valkyrie Mega Knight Fireball Furnace Witch
Fireball Bomber Valkyrie Wizard Mega Knight
Royal Recruits Mega Knight Valkyrie Furnace Witch
Royal Recruits Valkyrie Mega Knight Fireball
Royal Recruits Valkyrie Witch Mega Knight
Fireball Furnace Wizard Witch
Royal Recruits Fireball Valkyrie Furnace Witch
Mega Knight Royal Recruits Valkyrie
Royal Recruits Mega Knight Fireball Valkyrie Witch
Royal Recruits Witch
Mega Knight Royal Recruits Valkyrie Witch
Royal Recruits Mega Knight Fireball Valkyrie
Royal Recruits Mega Knight Fireball Valkyrie Wizard Witch
Royal Recruits Wizard Bomber Fireball Valkyrie Furnace Witch Mega Knight
Royal Recruits Witch Bomber Fireball Valkyrie Furnace
Valkyrie Mega Knight Bomber Royal Recruits Fireball Wizard Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Royal Recruits Valkyrie
Fireball
Fireball
Royal Recruits Fireball Valkyrie
Bomber Fireball Wizard Valkyrie Furnace Mega Knight
Fireball Wizard Furnace Witch
Bomber Furnace Wizard Witch
Fireball Wizard
Fireball Wizard
Fireball
Royal Recruits Fireball Valkyrie Wizard
Fireball Wizard
Fireball
Fireball
Fireball Furnace
Bomber Fireball Furnace Wizard Witch
Royal Recruits Fireball Furnace Wizard Mega Knight
Fireball
Bomber
Bomber Fireball Wizard Mega Knight
Bomber Fireball Valkyrie Wizard Witch Mega Knight
Fireball Mega Knight
Fireball Wizard
Royal Recruits Fireball
Bomber Fireball Valkyrie Furnace Wizard Witch Mega Knight
Witch
Fireball Wizard Witch
Fireball Wizard Witch Mega Knight
Fireball
Fireball Furnace Wizard Witch
Fireball Wizard Witch
Fireball
Bomber Fireball Wizard Mega Knight
Fireball
Mega Knight
Fireball Wizard
Royal Recruits Fireball Witch
Fireball Wizard Witch
Fireball
Fireball Valkyrie Wizard Mega Knight
Bomber Fireball Wizard
Fireball
Royal Recruits Mega Knight
Royal Recruits Fireball Witch
Fireball Witch
Royal Recruits Fireball Witch Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076