Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Witch Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Royal Giant Witch Balloon Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Mortar Royal Giant Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mortar Royal Giant Balloon

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mortar Royal Giant Balloon Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Balloon Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Minions Royal Giant Balloon
Giant Snowball
Bomber Minions Witch Balloon
Zap
Bomber Minions Mortar Royal Giant Witch Balloon
Barbarian Barrel
Bomber Mortar Witch Magic Archer
The Log
Bomber Royal Giant Witch
Earthquake
Bomber Mortar Witch
Arrows
Bomber Minions Witch
Royal Delivery
Bomber Minions Witch Balloon Magic Archer
Fireball
Bomber Minions Mortar Witch Balloon Magic Archer
Poison
Bomber Minions Mortar Witch Balloon Magic Archer
Lightning
Mortar Witch Balloon Magic Archer
Rocket
Mortar Witch Balloon Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Witch Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Mortar Magic Archer

Info o ladderze

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Minions Mortar Magic Archer Witch Balloon Royal Giant Lightning

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Bomber Minions Mortar Magic Archer

Synergie w ataku 4 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Royal Giant Minions Mortar
Minions
Royal Giant Bomber Mortar Balloon
Mortar
Royal Giant Bomber Minions
Royal Giant
Bomber Minions Mortar Lightning Witch Magic Archer
Witch
Royal Giant
Balloon
Minions Magic Archer
Lightning
Royal Giant
Magic Archer
Royal Giant Balloon

Synergie w obronie 0 2

Bomber
Mortar
Minions
Mortar
Mortar
Bomber Minions
Royal Giant
Witch
Balloon
Lightning
Magic Archer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Bomber Minions Mortar Magic Archer
Bomber Minions Mortar Witch
Mortar Witch Bomber Minions Lightning
Witch Bomber Minions Mortar
Lightning Bomber
Bomber Minions Magic Archer
Minions Lightning Mortar Witch Magic Archer
Lightning Magic Archer
Witch Minions Mortar
Bomber
Minions Witch Bomber Magic Archer
Minions Witch Magic Archer
Mortar Bomber Minions Witch Lightning
Bomber Minions Mortar Witch Magic Archer
Mortar
Mortar Lightning
Bomber Minions Mortar Witch
Mortar Bomber Minions Witch Magic Archer
Mortar Witch Bomber Minions Magic Archer
Mortar
Bomber Minions Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Witch
Bomber Mortar Lightning Magic Archer
Minions Witch Lightning
Lightning
Witch
Minions Witch Magic Archer
Minions Witch Lightning
Lightning Minions Mortar Witch Magic Archer
Witch
Minions Witch
Lightning
Lightning Witch
Bomber Witch Magic Archer
Witch Bomber Minions Mortar Lightning Magic Archer
Minions Bomber Witch Magic Archer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Magic Archer Mortar
Mortar Magic Archer
Lightning Magic Archer
Lightning
Bomber Mortar Magic Archer
Minions Witch Magic Archer
Bomber Mortar Witch Magic Archer
Lightning Magic Archer
Mortar Lightning
Lightning Minions
Lightning Mortar Magic Archer
Lightning Magic Archer
Lightning Mortar Magic Archer
Lightning Minions Mortar Magic Archer
Lightning Mortar Magic Archer
Lightning Bomber Mortar Witch Magic Archer
Lightning Magic Archer Mortar
Lightning Mortar
Bomber Minions Lightning
Lightning Bomber Mortar Magic Archer
Lightning Bomber Mortar Witch Magic Archer
Lightning Minions Magic Archer
Lightning
Lightning
Lightning Mortar
Bomber Mortar Witch Magic Archer
Witch
Mortar Witch Lightning Magic Archer
Lightning Mortar Witch Magic Archer
Lightning Mortar Magic Archer
Lightning Witch Magic Archer
Lightning Minions Witch
Lightning
Lightning Bomber Mortar Magic Archer
Lightning Magic Archer
Lightning Magic Archer
Lightning Minions Witch Magic Archer
Lightning Witch Magic Archer
Lightning Magic Archer
Bomber Mortar Lightning Magic Archer
Lightning
Minions Witch Lightning Magic Archer
Witch Lightning Magic Archer
Lightning Mortar Witch Magic Archer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076