Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Baby Dragon Princess Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Baby Dragon Princess Inferno Dragon Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Wall Breakers Goblin Barrel Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Wall Breakers Goblin Barrel Miner Princess Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Wall Breakers Baby Dragon Princess Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel Miner Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Wall Breakers Goblin Barrel Skeleton Army Miner Inferno Dragon
Giant Snowball
Wall Breakers Goblin Barrel Skeleton Army Baby Dragon Miner Princess Inferno Dragon Lumberjack
Zap
Wall Breakers Goblin Barrel Skeleton Army Princess Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Wall Breakers Goblin Barrel Skeleton Army Princess Lumberjack
The Log
Wall Breakers Goblin Barrel Skeleton Army Princess Lumberjack
Earthquake
Goblin Barrel Skeleton Army
Arrows
Wall Breakers Goblin Barrel Skeleton Army Princess
Royal Delivery
Wall Breakers Goblin Barrel Skeleton Army Baby Dragon Miner Princess Inferno Dragon Lumberjack
Fireball
Wall Breakers Goblin Barrel Skeleton Army Baby Dragon Princess Inferno Dragon Lumberjack
Poison
Skeleton Army Princess
Lightning
Baby Dragon Inferno Dragon Lumberjack
Rocket
Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Baby Dragon Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Baby Dragon Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Army Baby Dragon Miner Princess Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Skeleton Army Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Wall Breakers Goblin Barrel Skeleton Army Miner Princess Baby Dragon Inferno Dragon Lumberjack

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Wall Breakers Goblin Barrel Skeleton Army Miner

Synergie w ataku 1 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Wall Breakers
Miner Baby Dragon Princess
Goblin Barrel
Skeleton Army Baby Dragon Miner Princess Lumberjack
Skeleton Army
Goblin Barrel
Baby Dragon
Wall Breakers Goblin Barrel Miner Inferno Dragon Lumberjack
Miner
Wall Breakers Goblin Barrel Baby Dragon Inferno Dragon Lumberjack
Princess
Wall Breakers Goblin Barrel
Inferno Dragon
Baby Dragon Miner
Lumberjack
Goblin Barrel Baby Dragon Miner

Synergie w obronie 0 5

Wall Breakers
Goblin Barrel
Skeleton Army
Princess Inferno Dragon Lumberjack
Baby Dragon
Inferno Dragon Lumberjack
Miner
Princess
Skeleton Army
Inferno Dragon
Skeleton Army Baby Dragon
Lumberjack
Skeleton Army Baby Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Baby Dragon
Skeleton Army Inferno Dragon Lumberjack
Skeleton Army Lumberjack Inferno Dragon
Skeleton Army Inferno Dragon Lumberjack
Skeleton Army Princess Lumberjack
Skeleton Army Baby Dragon Lumberjack
Inferno Dragon Baby Dragon Princess
Baby Dragon
Inferno Dragon Skeleton Army Princess Lumberjack
Skeleton Army Miner Lumberjack
Skeleton Army Baby Dragon Princess Lumberjack
Inferno Dragon Baby Dragon Princess
Skeleton Army Lumberjack
Skeleton Army Baby Dragon Princess Lumberjack
Skeleton Army Inferno Dragon Lumberjack
Skeleton Army Inferno Dragon Lumberjack
Skeleton Army Lumberjack
Skeleton Army Baby Dragon Lumberjack
Baby Dragon Princess Inferno Dragon Lumberjack
Inferno Dragon Lumberjack
Skeleton Army Baby Dragon Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Lumberjack
Baby Dragon Miner Inferno Dragon Lumberjack
Skeleton Army Lumberjack
Skeleton Army Lumberjack
Skeleton Army Inferno Dragon Lumberjack
Baby Dragon Princess
Skeleton Army Lumberjack
Skeleton Army Inferno Dragon Lumberjack
Skeleton Army Baby Dragon Inferno Dragon
Skeleton Army Inferno Dragon
Inferno Dragon Lumberjack
Skeleton Army
Skeleton Army Lumberjack
Skeleton Army Baby Dragon Princess
Skeleton Army Baby Dragon Inferno Dragon Lumberjack
Baby Dragon Princess Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Baby Dragon
Baby Dragon Miner Princess
Baby Dragon Miner
Baby Dragon
Baby Dragon Princess
Baby Dragon Princess
Baby Dragon Princess
Miner
Lumberjack
Miner Princess
Baby Dragon Princess
Baby Dragon Miner Princess
Baby Dragon Princess
Princess Baby Dragon
Baby Dragon Princess
Baby Dragon Princess
Baby Dragon Princess
Baby Dragon Miner Princess
Baby Dragon
Princess
Baby Dragon
Baby Dragon Princess
Inferno Dragon
Miner Baby Dragon Princess
Baby Dragon Miner Princess
Miner Baby Dragon
Baby Dragon Princess
Miner
Princess
Princess
Skeleton Army Princess
Baby Dragon Princess
Miner Baby Dragon Princess Lumberjack
Baby Dragon Princess
Baby Dragon Princess
Princess
Baby Dragon Miner Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076