Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Bomb Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Knight Musketeer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Wall Breakers Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Barbarian Barrel Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Wall Breakers Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Barbarian Barrel Wall Breakers

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Wall Breakers Miner
Giant Snowball
Skeletons Musketeer Wall Breakers Miner
Zap
Skeletons Wall Breakers
Barbarian Barrel
Skeletons Knight Musketeer Bomb Tower Wall Breakers
The Log
Skeletons Musketeer Wall Breakers
Earthquake
Skeletons Bomb Tower
Arrows
Skeletons Wall Breakers
Royal Delivery
Skeletons Knight Musketeer Wall Breakers Miner
Fireball
Musketeer Bomb Tower Wall Breakers
Poison
Musketeer Bomb Tower
Lightning
Knight Musketeer Bomb Tower
Rocket
Musketeer Bomb Tower

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomb Tower Barbarian Barrel Poison

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Poison Miner

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Barbarian Barrel Wall Breakers Knight Miner Musketeer Bomb Tower Poison

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Skeletons Barbarian Barrel Wall Breakers Knight

Synergie w ataku 4 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Knight
Musketeer Wall Breakers Barbarian Barrel Poison Miner
Musketeer
Knight Barbarian Barrel Miner
Bomb Tower
Barbarian Barrel
Knight Musketeer Wall Breakers Miner
Wall Breakers
Knight Miner Barbarian Barrel
Poison
Miner Knight
Miner
Wall Breakers Poison Knight Musketeer Barbarian Barrel

Synergie w obronie 4 11

Skeletons
Musketeer Knight Bomb Tower Barbarian Barrel Poison
Knight
Musketeer Bomb Tower Skeletons Barbarian Barrel Poison
Musketeer
Skeletons Knight Bomb Tower Barbarian Barrel Miner
Bomb Tower
Knight Barbarian Barrel Skeletons Musketeer
Barbarian Barrel
Bomb Tower Skeletons Knight Musketeer Poison Miner
Wall Breakers
Poison
Skeletons Knight Barbarian Barrel
Miner
Musketeer Barbarian Barrel

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Musketeer Barbarian Barrel
Bomb Tower Skeletons Knight Musketeer
Bomb Tower Skeletons Knight Musketeer
Bomb Tower Skeletons Knight Musketeer
Bomb Tower Barbarian Barrel Poison
Barbarian Barrel Skeletons Musketeer Bomb Tower
Musketeer Bomb Tower Poison
Musketeer Bomb Tower Barbarian Barrel Poison
Skeletons Musketeer Bomb Tower
Knight Skeletons Musketeer Barbarian Barrel Miner
Poison Skeletons Knight Musketeer Bomb Tower Barbarian Barrel
Musketeer Poison
Bomb Tower Skeletons Knight Musketeer
Bomb Tower Barbarian Barrel Poison
Knight Bomb Tower
Bomb Tower
Bomb Tower Skeletons Knight Musketeer Poison
Bomb Tower Knight Musketeer Barbarian Barrel
Bomb Tower Barbarian Barrel Poison Knight Musketeer
Musketeer Bomb Tower
Knight Musketeer Bomb Tower Barbarian Barrel Poison

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Skeletons Barbarian Barrel
Poison Knight Musketeer Bomb Tower Barbarian Barrel Miner
Skeletons Knight Musketeer Bomb Tower
Knight Musketeer Barbarian Barrel
Skeletons Knight Musketeer
Poison Skeletons Musketeer Bomb Tower
Skeletons Knight Musketeer Bomb Tower
Knight Bomb Tower
Skeletons Knight Bomb Tower Barbarian Barrel Poison
Skeletons Musketeer
Knight Musketeer Bomb Tower
Poison
Skeletons Knight Bomb Tower
Musketeer Bomb Tower
Skeletons Knight Musketeer Bomb Tower Barbarian Barrel Poison
Poison Musketeer Bomb Tower Barbarian Barrel

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Knight Musketeer Barbarian Barrel
Poison Musketeer Barbarian Barrel Miner
Barbarian Barrel Poison Miner
Knight Musketeer Barbarian Barrel Poison
Poison Barbarian Barrel
Poison Musketeer
Musketeer Poison
Poison Barbarian Barrel
Poison Miner
Musketeer Poison
Poison Miner Knight Musketeer Barbarian Barrel
Poison Musketeer
Poison Knight Musketeer Barbarian Barrel Miner
Musketeer Barbarian Barrel Poison
Musketeer Barbarian Barrel Poison
Musketeer Barbarian Barrel Poison
Musketeer Barbarian Barrel Poison
Barbarian Barrel Poison
Musketeer Barbarian Barrel Poison
Barbarian Barrel Poison Miner
Musketeer Poison
Poison
Musketeer
Musketeer Barbarian Barrel Poison
Poison Barbarian Barrel
Poison Miner Musketeer Barbarian Barrel
Musketeer Poison Miner
Poison Miner Musketeer Barbarian Barrel
Poison Musketeer
Musketeer Poison
Poison Musketeer Miner
Poison
Poison
Musketeer Barbarian Barrel
Poison Musketeer
Barbarian Barrel
Poison Miner Knight Musketeer
Musketeer Poison
Poison
Musketeer
Musketeer Poison
Musketeer Poison
Poison Musketeer Barbarian Barrel Miner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076