Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

3 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Elixir Golem

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Ice Golem Furnace Hunter Witch Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Golem Furnace Hunter Witch Giant Skeleton Night Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Wall Breakers

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Wall Breakers

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Golem Wall Breakers Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Wall Breakers Giant Skeleton Night Witch
Giant Snowball
Furnace Wall Breakers Witch Night Witch
Zap
Furnace Wall Breakers Witch Night Witch
Barbarian Barrel
Furnace Wall Breakers Hunter Witch Giant Skeleton Night Witch
The Log
Furnace Wall Breakers Hunter Witch Giant Skeleton
Earthquake
Furnace Witch
Arrows
Furnace Wall Breakers Witch Night Witch
Royal Delivery
Wall Breakers Hunter Witch Giant Skeleton Night Witch
Fireball
Furnace Wall Breakers Hunter Witch Night Witch
Poison
Furnace Hunter Witch Night Witch
Lightning
Ice Golem Furnace Hunter Witch Night Witch
Rocket
Furnace Hunter Witch Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Ice Golem Furnace Hunter Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Ice Golem Furnace Hunter

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Golem Giant Skeleton Night Witch

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Golem Furnace Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Giant Snowball Ice Golem Wall Breakers Furnace Hunter Night Witch Witch Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Giant Snowball Ice Golem Wall Breakers Furnace

Synergie w ataku 1 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Giant Snowball
Ice Golem Furnace Wall Breakers Hunter Witch Giant Skeleton Night Witch
Ice Golem
Wall Breakers Giant Snowball Furnace Hunter Witch
Furnace
Giant Snowball Ice Golem Giant Skeleton
Wall Breakers
Ice Golem Giant Snowball
Hunter
Giant Snowball Ice Golem Giant Skeleton
Witch
Giant Snowball Ice Golem Giant Skeleton
Giant Skeleton
Giant Snowball Furnace Hunter Witch Night Witch
Night Witch
Giant Snowball Giant Skeleton

Synergie w obronie 1 12

Giant Snowball
Ice Golem Furnace Hunter Witch Giant Skeleton Night Witch
Ice Golem
Night Witch Giant Snowball Furnace Hunter Witch Giant Skeleton
Furnace
Giant Snowball Ice Golem
Wall Breakers
Hunter
Giant Snowball Ice Golem Giant Skeleton
Witch
Giant Snowball Ice Golem Giant Skeleton
Giant Skeleton
Giant Snowball Ice Golem Hunter Witch
Night Witch
Ice Golem Giant Snowball

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Ice Golem
Hunter Furnace Witch Night Witch
Furnace Hunter Witch Giant Snowball Giant Skeleton Night Witch
Hunter Witch Night Witch Furnace
Giant Skeleton
Giant Snowball Furnace Hunter Night Witch
Giant Snowball Furnace Hunter Witch Night Witch
Ice Golem Giant Skeleton
Hunter Witch Furnace Night Witch
Giant Snowball Ice Golem Hunter Giant Skeleton Night Witch
Witch Giant Snowball Ice Golem Furnace Hunter Giant Skeleton Night Witch
Hunter Giant Snowball Furnace Witch Night Witch
Furnace Hunter Night Witch Giant Snowball Witch Giant Skeleton
Giant Snowball Furnace Hunter Witch Night Witch
Furnace Hunter
Giant Snowball Furnace Hunter
Furnace Hunter Witch Night Witch
Giant Snowball Furnace Hunter Witch Night Witch
Giant Snowball Furnace Hunter Witch Ice Golem Giant Skeleton
Hunter
Giant Snowball Furnace Hunter Witch Giant Skeleton Night Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Giant Snowball Ice Golem Furnace Witch Giant Skeleton
Giant Snowball Ice Golem Hunter
Giant Skeleton Ice Golem Furnace Hunter Witch
Hunter Giant Skeleton Ice Golem Night Witch
Giant Skeleton Hunter Witch Night Witch
Furnace Giant Snowball Ice Golem Hunter Witch
Ice Golem Furnace Hunter Witch Giant Skeleton Night Witch
Giant Skeleton Hunter
Giant Skeleton Giant Snowball Ice Golem Witch
Witch
Hunter Witch Giant Skeleton
Giant Snowball Giant Skeleton
Giant Skeleton Ice Golem Hunter Witch Night Witch
Furnace Witch
Witch Ice Golem Furnace Hunter Giant Skeleton Night Witch
Giant Snowball Ice Golem Hunter Witch Giant Skeleton

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Ice Golem Giant Skeleton
Giant Snowball
Giant Skeleton
Ice Golem Giant Skeleton
Giant Snowball Furnace
Giant Snowball Ice Golem Furnace Hunter Witch
Furnace Witch
Giant Snowball Ice Golem Hunter
Giant Snowball
Giant Snowball Night Witch
Giant Snowball
Giant Snowball Ice Golem Hunter
Giant Snowball Ice Golem Furnace
Giant Snowball Furnace Hunter Witch
Furnace
Giant Snowball
Night Witch
Giant Snowball Hunter
Giant Snowball Witch
Giant Skeleton Night Witch
Giant Snowball
Giant Snowball
Giant Snowball Ice Golem Furnace Hunter Witch
Witch
Giant Snowball Hunter Witch
Giant Snowball Witch
Giant Snowball Ice Golem Furnace Hunter Witch Night Witch
Giant Snowball Witch
Giant Snowball Night Witch
Giant Snowball Hunter Night Witch
Giant Snowball
Giant Skeleton
Giant Snowball
Witch Night Witch
Giant Snowball Hunter Witch
Hunter
Giant Snowball Ice Golem
Giant Snowball Giant Skeleton
Giant Snowball Witch Giant Skeleton
Giant Snowball Witch
Giant Snowball Witch Giant Skeleton

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076