Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 6 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Furnace Wizard Witch Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Furnace Wizard Witch Executioner Giant Skeleton

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Valkyrie Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Valkyrie Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians Giant Skeleton
Giant Snowball
Furnace Witch
Zap
Furnace Witch
Barbarian Barrel
Elite Barbarians Valkyrie Furnace Wizard Witch Executioner Giant Skeleton
The Log
Elite Barbarians Furnace Witch Giant Skeleton
Earthquake
Furnace Witch
Arrows
Furnace Witch
Royal Delivery
Elite Barbarians Valkyrie Wizard Witch Executioner Giant Skeleton
Fireball
Elite Barbarians Furnace Wizard Witch Executioner
Poison
Furnace Wizard Witch Executioner
Lightning
Elite Barbarians Valkyrie Furnace Wizard Witch Executioner
Rocket
Elite Barbarians Valkyrie Furnace Wizard Witch Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Furnace Wizard Witch Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Furnace Wizard Executioner

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Rage Executioner Giant Skeleton

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Furnace Wizard Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage Valkyrie Furnace Wizard Witch Executioner Elite Barbarians Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 Rage Valkyrie Furnace Wizard

Synergie w ataku 3 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Elite Barbarians
Valkyrie Rage Furnace Wizard
Valkyrie
Elite Barbarians Furnace Wizard Witch Executioner Giant Skeleton
Furnace
Elite Barbarians Valkyrie Giant Skeleton
Wizard
Elite Barbarians Valkyrie Rage Giant Skeleton
Rage
Elite Barbarians Witch Wizard Giant Skeleton
Witch
Rage Valkyrie Giant Skeleton
Executioner
Valkyrie
Giant Skeleton
Valkyrie Furnace Wizard Rage Witch

Synergie w obronie 1 8

Elite Barbarians
Valkyrie Wizard
Valkyrie
Elite Barbarians Furnace Wizard Witch Executioner
Furnace
Valkyrie
Wizard
Elite Barbarians Valkyrie Giant Skeleton
Rage
Witch
Valkyrie Giant Skeleton
Executioner
Valkyrie Giant Skeleton
Giant Skeleton
Wizard Witch Executioner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Valkyrie Wizard Executioner
Elite Barbarians Valkyrie Furnace Witch Executioner
Furnace Witch Elite Barbarians Valkyrie Executioner Giant Skeleton
Elite Barbarians Witch Valkyrie Furnace
Elite Barbarians Valkyrie Giant Skeleton
Valkyrie Furnace Executioner
Furnace Wizard Witch Executioner
Valkyrie Giant Skeleton
Witch Elite Barbarians Furnace
Elite Barbarians Valkyrie Giant Skeleton
Valkyrie Witch Executioner Furnace Wizard Giant Skeleton
Executioner Furnace Wizard Witch
Furnace Elite Barbarians Valkyrie Wizard Witch Giant Skeleton
Valkyrie Wizard Executioner Furnace Witch
Elite Barbarians Furnace
Elite Barbarians Furnace
Wizard Elite Barbarians Valkyrie Furnace Witch Executioner
Elite Barbarians Valkyrie Furnace Wizard Witch Executioner
Valkyrie Furnace Wizard Witch Executioner Giant Skeleton
Elite Barbarians
Valkyrie Wizard Elite Barbarians Furnace Witch Executioner Giant Skeleton

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Elite Barbarians Furnace Witch Giant Skeleton
Elite Barbarians Valkyrie Wizard Executioner
Giant Skeleton Elite Barbarians Valkyrie Furnace Witch
Valkyrie Giant Skeleton Elite Barbarians
Giant Skeleton Elite Barbarians Valkyrie Witch Executioner
Furnace Wizard Executioner Witch
Elite Barbarians Valkyrie Furnace Witch Giant Skeleton
Giant Skeleton Elite Barbarians Valkyrie
Giant Skeleton Elite Barbarians Valkyrie Witch
Witch
Elite Barbarians Valkyrie Witch Giant Skeleton
Elite Barbarians Valkyrie Giant Skeleton
Elite Barbarians Giant Skeleton Valkyrie Wizard Witch Executioner
Wizard Valkyrie Furnace Witch Executioner
Elite Barbarians Witch Valkyrie Furnace Executioner Giant Skeleton
Valkyrie Executioner Elite Barbarians Wizard Witch Giant Skeleton

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie Giant Skeleton
Executioner
Giant Skeleton
Valkyrie Giant Skeleton
Wizard Executioner Valkyrie Furnace
Wizard Executioner Furnace Witch
Furnace Wizard Witch Executioner
Wizard Executioner
Wizard
Elite Barbarians
Valkyrie Wizard
Wizard Executioner
Elite Barbarians Executioner
Elite Barbarians Furnace
Furnace Wizard Witch Executioner
Furnace Wizard Executioner
Wizard Executioner
Valkyrie Wizard Witch
Giant Skeleton
Wizard
Valkyrie Furnace Wizard Witch Executioner
Witch
Wizard Witch Executioner
Wizard Witch
Elite Barbarians Furnace Wizard Witch Executioner
Wizard Witch
Elite Barbarians
Wizard
Giant Skeleton
Wizard
Witch
Wizard Witch Executioner
Valkyrie Wizard Executioner
Wizard Executioner
Giant Skeleton
Elite Barbarians Executioner
Elite Barbarians Witch Giant Skeleton
Witch Executioner
Witch Executioner Giant Skeleton

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076