Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Wizard Balloon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Balloon

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Elite Barbarians Valkyrie Balloon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Valkyrie Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians Guards Balloon
Giant Snowball
Fire Spirit Guards Balloon
Zap
Fire Spirit Guards Balloon
Barbarian Barrel
Fire Spirit Elite Barbarians Valkyrie Wizard Guards
The Log
Fire Spirit Elite Barbarians Guards
Earthquake
Guards
Arrows
Fire Spirit Guards
Royal Delivery
Fire Spirit Elite Barbarians Valkyrie Wizard Guards Balloon
Fireball
Elite Barbarians Wizard Balloon
Poison
Wizard Guards Balloon
Lightning
Elite Barbarians Valkyrie Wizard Balloon
Rocket
Elite Barbarians Valkyrie Wizard Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Wizard Rocket Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Valkyrie Wizard Rocket Freeze

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Valkyrie Rocket Guards Freeze

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Guards Valkyrie Freeze Wizard Balloon Elite Barbarians Rocket

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Fire Spirit Guards Valkyrie Freeze

Synergie w ataku 4 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Valkyrie Elite Barbarians Balloon
Elite Barbarians
Valkyrie Fire Spirit Wizard
Valkyrie
Fire Spirit Elite Barbarians Balloon Wizard
Wizard
Elite Barbarians Valkyrie Balloon
Rocket
Guards
Freeze
Balloon
Balloon
Valkyrie Freeze Fire Spirit Wizard

Synergie w obronie 1 6

Fire Spirit
Valkyrie
Elite Barbarians
Valkyrie Wizard
Valkyrie
Elite Barbarians Fire Spirit Wizard Freeze
Wizard
Elite Barbarians Valkyrie Guards Freeze
Rocket
Guards
Wizard
Freeze
Valkyrie Wizard
Balloon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Valkyrie Wizard
Elite Barbarians Valkyrie
Rocket Fire Spirit Elite Barbarians Valkyrie Freeze
Elite Barbarians Valkyrie Guards
Elite Barbarians Valkyrie Rocket
Freeze Fire Spirit Valkyrie Guards
Rocket Fire Spirit Wizard Freeze
Rocket Valkyrie
Elite Barbarians
Elite Barbarians Guards Fire Spirit Valkyrie
Valkyrie Guards Wizard Freeze
Wizard
Fire Spirit Elite Barbarians Valkyrie Wizard Rocket Guards Freeze
Fire Spirit Valkyrie Wizard Rocket Guards Freeze
Elite Barbarians
Rocket Elite Barbarians Freeze
Wizard Elite Barbarians Valkyrie
Fire Spirit Elite Barbarians Valkyrie Wizard Guards
Valkyrie Wizard Freeze Fire Spirit Guards
Elite Barbarians
Valkyrie Wizard Fire Spirit Elite Barbarians Guards

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Guards Elite Barbarians
Elite Barbarians Valkyrie Wizard Rocket
Guards Elite Barbarians Valkyrie Rocket
Valkyrie Rocket Guards Elite Barbarians
Elite Barbarians Valkyrie Guards
Fire Spirit Wizard Rocket Freeze
Rocket Guards Elite Barbarians Valkyrie
Elite Barbarians Valkyrie
Rocket Freeze Elite Barbarians Valkyrie
Guards
Elite Barbarians Valkyrie Guards
Rocket Elite Barbarians Valkyrie Guards
Elite Barbarians Rocket Valkyrie Wizard Guards
Wizard Valkyrie
Elite Barbarians Guards Valkyrie Rocket Freeze
Valkyrie Elite Barbarians Wizard Freeze

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie Rocket Guards Freeze
Rocket
Valkyrie Rocket Guards Freeze
Wizard Rocket Fire Spirit Valkyrie
Wizard Fire Spirit Rocket Freeze
Fire Spirit Wizard
Fire Spirit Wizard Freeze
Wizard
Rocket Fire Spirit Elite Barbarians Guards
Rocket Valkyrie Wizard
Fire Spirit Wizard Rocket
Rocket Fire Spirit Elite Barbarians
Rocket Freeze
Elite Barbarians
Rocket Wizard
Wizard Rocket
Rocket Freeze
Rocket
Rocket Fire Spirit Wizard
Rocket Fire Spirit Valkyrie Wizard
Rocket
Rocket Wizard
Rocket
Rocket
Freeze Fire Spirit Valkyrie Wizard
Wizard
Wizard
Rocket
Elite Barbarians Fire Spirit Wizard
Rocket Wizard Guards Freeze
Elite Barbarians
Wizard Rocket
Rocket Freeze
Rocket Wizard
Fire Spirit Rocket Guards Freeze
Rocket Fire Spirit Wizard
Freeze
Valkyrie Wizard Rocket
Wizard
Rocket
Elite Barbarians
Elite Barbarians Rocket Guards Freeze
Rocket
Rocket Freeze

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076