Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Wizard Baby Dragon Balloon P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Baby Dragon Balloon P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Balloon
Giant Snowball
Baby Dragon Balloon
Zap
Balloon
Barbarian Barrel
Valkyrie Wizard
The Log
Earthquake
Arrows
Royal Delivery
Valkyrie Wizard Baby Dragon Balloon P.E.K.K.A
Fireball
Wizard Baby Dragon Balloon
Poison
Wizard Balloon
Lightning
Valkyrie Wizard Baby Dragon Balloon
Rocket
Valkyrie Wizard Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Arrows Wizard Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Arrows Valkyrie Wizard Baby Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie Rage Baby Dragon P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Rage Arrows Valkyrie Baby Dragon Wizard Balloon P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Rage Arrows Valkyrie

Synergie w ataku 7 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Arrows Balloon P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon
Arrows
Zap Balloon P.E.K.K.A
Valkyrie
Balloon Zap Wizard Baby Dragon P.E.K.K.A
Wizard
Valkyrie Rage Balloon P.E.K.K.A
Rage
Balloon Wizard
Baby Dragon
Zap Valkyrie Balloon P.E.K.K.A
Balloon
Zap Arrows Valkyrie Rage Wizard Baby Dragon
P.E.K.K.A
Zap Arrows Valkyrie Wizard Baby Dragon

Synergie w obronie 0 11

Zap
Arrows Valkyrie Baby Dragon P.E.K.K.A
Arrows
Zap Valkyrie P.E.K.K.A
Valkyrie
Zap Arrows Wizard Baby Dragon P.E.K.K.A
Wizard
Valkyrie P.E.K.K.A
Rage
Baby Dragon
Zap Valkyrie P.E.K.K.A
Balloon
P.E.K.K.A
Zap Arrows Valkyrie Wizard Baby Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Valkyrie Wizard Baby Dragon
P.E.K.K.A Zap Valkyrie
P.E.K.K.A Valkyrie
P.E.K.K.A Valkyrie
Arrows Valkyrie P.E.K.K.A
Arrows Zap Valkyrie Baby Dragon
Zap Arrows Wizard Baby Dragon
Zap Arrows Valkyrie Baby Dragon P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Valkyrie
Valkyrie Zap Arrows Wizard Baby Dragon
Arrows Zap Wizard Baby Dragon
P.E.K.K.A Zap Valkyrie Wizard
Valkyrie Wizard Zap Arrows Baby Dragon P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Zap P.E.K.K.A
Wizard Arrows Valkyrie P.E.K.K.A
Arrows Zap Valkyrie Wizard Baby Dragon
Zap Arrows Valkyrie Wizard Baby Dragon
P.E.K.K.A
Valkyrie Wizard Arrows Baby Dragon P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Zap P.E.K.K.A
Zap Arrows Valkyrie Wizard Baby Dragon
P.E.K.K.A Zap Valkyrie
Valkyrie P.E.K.K.A Zap
P.E.K.K.A Valkyrie
Arrows Wizard Zap Baby Dragon
P.E.K.K.A Valkyrie
P.E.K.K.A Valkyrie
Zap P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Valkyrie
P.E.K.K.A Zap Arrows Valkyrie
P.E.K.K.A Valkyrie Wizard
Wizard Valkyrie Baby Dragon
Zap Valkyrie Baby Dragon P.E.K.K.A
Arrows Valkyrie Zap Wizard Baby Dragon P.E.K.K.A

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Valkyrie Baby Dragon
Arrows Zap Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Arrows Valkyrie
Wizard Zap Arrows Valkyrie Baby Dragon
Arrows Wizard Zap Baby Dragon
Arrows Wizard Baby Dragon
Arrows Zap Wizard Baby Dragon
Arrows Zap Wizard
Zap Arrows Valkyrie Wizard
Zap Arrows Wizard Baby Dragon
Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Zap Arrows Baby Dragon
Zap Arrows Wizard Baby Dragon
Arrows Wizard Baby Dragon
Arrows
Zap Arrows Wizard Baby Dragon
Zap Arrows Valkyrie Wizard Baby Dragon
Baby Dragon
Arrows Wizard
Zap Arrows Baby Dragon
Zap Arrows Valkyrie Wizard Baby Dragon
Arrows Zap Wizard Baby Dragon
Zap Arrows Wizard Baby Dragon
Zap Arrows Baby Dragon
Zap Arrows Wizard Baby Dragon
Zap Wizard
Zap Arrows Wizard
Zap Arrows
P.E.K.K.A
Arrows Wizard
Zap
Zap Arrows Wizard Baby Dragon
Arrows
Valkyrie Wizard Baby Dragon
Arrows Zap Wizard Baby Dragon
Zap Arrows
P.E.K.K.A
Zap Baby Dragon
Zap
Zap Baby Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076