Deck 3.9


Ocena decku Ocena

Defensywa Potencjał defensywny Dobrze
Atak Potencjał ofensywny Wspaniale!
Elastyczność Elastyczność decku Przeciętny
Synergie Synergie decku Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady Podstawowe

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne Defensywa

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard Magic Archer

Budowla obronna

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Wizard Bandit Magic Archer

Karty ofensywne Atak

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel Graveyard

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane

Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Bandit Graveyard

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel Graveyard

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Bandit Magic Archer

Aktywacja Króla Tornadem - uważaj!

Karty, które mogą być przeciągnięte tornadem na kinga i go aktywować.

Valkyrie Goblin Barrel Bandit Magic Archer Graveyard

Swarmy i Bait Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Giant Snowball Skeleton Army Goblin Barrel Graveyard
Zap Skeleton Army Goblin Barrel Graveyard
Tornado Skeleton Army Goblin Barrel
The Log Skeleton Army Goblin Barrel Bandit Graveyard
Arrows Skeleton Army Goblin Barrel Graveyard
Fireball Wizard Goblin Barrel Magic Archer
Poison Wizard Skeleton Army Magic Archer Graveyard
Lightning Valkyrie Wizard Magic Archer
Rocket Valkyrie Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Wizard Magic Archer

Info o ladderze Ladder

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Army Freeze Graveyard

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Obszar nerda

Cykl decku Cykl

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeleton Army Goblin Barrel Bandit Valkyrie Freeze Magic Archer Wizard Graveyard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Skeleton Army Goblin Barrel Bandit Valkyrie

Synergie   2 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Valkyrie + Magic Archer Graveyard Wizard
Wizard + Valkyrie Bandit
Skeleton Army + Goblin Barrel Freeze
Goblin Barrel + Skeleton Army
+ Graveyard Skeleton Army
+ Wizard Graveyard
+ Valkyrie
+ Freeze Valkyrie Bandit

Kontry   47 80

Kontry na zagrożenia

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika. Przyszarzała karta pomoże tylko w obronie, nie zatrzyma jednostki samodzielnie.

Valkyrie Wizard Skeleton Army Magic Archer
Valkyrie Wizard Skeleton Army Magic Archer
Bandit Magic Archer
Wizard Goblin Barrel Valkyrie Skeleton Army
Wizard Skeleton Army Valkyrie
Wizard Magic Archer
Valkyrie Skeleton Army Magic Archer Wizard
Skeleton Army Wizard
Valkyrie Skeleton Army Freeze Wizard
Valkyrie Wizard Skeleton Army
Wizard
Wizard Skeleton Army Magic Archer Valkyrie Bandit
Skeleton Army Valkyrie Wizard
Skeleton Army Bandit Valkyrie
Skeleton Army Valkyrie Bandit
Skeleton Army Bandit Freeze
Valkyrie Wizard
Skeleton Army Valkyrie Bandit Wizard
Magic Archer Wizard Bandit Goblin Barrel
Wizard
Wizard Valkyrie Skeleton Army
Skeleton Army Magic Archer
Skeleton Army Valkyrie
Magic Archer Goblin Barrel
Bandit Valkyrie Wizard
Valkyrie Wizard Skeleton Army
Graveyard Goblin Barrel
Valkyrie
Skeleton Army Wizard Valkyrie
Valkyrie Skeleton Army Wizard
Wizard Skeleton Army Valkyrie Magic Archer
Skeleton Army Freeze Valkyrie Wizard
Wizard Valkyrie Skeleton Army
Magic Archer Wizard Freeze
Wizard
Bandit Wizard Valkyrie
Valkyrie Skeleton Army Bandit
Skeleton Army Valkyrie Bandit
Valkyrie Bandit Magic Archer Wizard
Wizard Freeze
Skeleton Army Bandit
Skeleton Army Valkyrie Bandit
Wizard Magic Archer
Valkyrie Skeleton Army Bandit
Skeleton Army Valkyrie Bandit
Skeleton Army Valkyrie Wizard Goblin Barrel
Valkyrie
Skeleton Army Graveyard
Skeleton Army
Skeleton Army Bandit Valkyrie
Bandit Magic Archer Goblin Barrel Wizard Valkyrie
Skeleton Army Bandit Valkyrie
Skeleton Army Wizard Bandit Valkyrie
Skeleton Army Bandit Valkyrie Wizard
Valkyrie
Wizard Skeleton Army Bandit Magic Archer Valkyrie
Wizard Skeleton Army
Valkyrie Skeleton Army Wizard Bandit
Valkyrie Skeleton Army Bandit Magic Archer
Skeleton Army Wizard
Skeleton Army Valkyrie Wizard
Freeze Graveyard Skeleton Army Valkyrie
Wizard
Valkyrie Wizard Bandit

Kontry na resztę kart

Kontry na pozostałe karty, które może zagrać przeciwnik.

Wizard Magic Archer Valkyrie Freeze Skeleton Army
Wizard Bandit
Wizard Skeleton Army Magic Archer Bandit Valkyrie
Wizard Bandit Magic Archer Valkyrie
Wizard Freeze Magic Archer
Magic Archer Wizard Valkyrie
Wizard Valkyrie Magic Archer Bandit
Skeleton Army Bandit Valkyrie
Wizard Magic Archer
Bandit Valkyrie
Skeleton Army
Skeleton Army Valkyrie
Bandit
Bandit
Magic Archer
Graveyard Skeleton Army Freeze
Bandit Valkyrie
Freeze
Valkyrie Bandit

Czy Deck Shop ci pomógł? Powiedz swoim klanowiczom!

Ten język jest tworzony przez:

  • Kris0211
  • igor6076

Zgłoś problem z tłumaczeniem: Deck Shop Discord