Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Wizard Witch Giant Skeleton Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Hog Rider Giant Skeleton Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Hog Rider Giant Skeleton Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Giant Skeleton
Giant Snowball
Hog Rider Witch Lumberjack
Zap
Witch
Barbarian Barrel
Valkyrie Wizard Witch Giant Skeleton Lumberjack
The Log
Hog Rider Witch Giant Skeleton Lumberjack
Earthquake
Hog Rider Witch
Arrows
Witch
Royal Delivery
Valkyrie Hog Rider Wizard Witch Giant Skeleton Lumberjack
Fireball
Hog Rider Wizard Witch Lumberjack
Poison
Wizard Witch
Lightning
Valkyrie Wizard Witch Lumberjack
Rocket
Valkyrie Hog Rider Wizard Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Tornado Freeze Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Wizard Tornado Freeze

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Tornado Freeze Giant Skeleton

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Tornado Valkyrie Hog Rider Freeze Lumberjack Wizard Witch Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 Tornado Valkyrie Hog Rider Freeze

Synergie w ataku 4 17

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Valkyrie
Hog Rider Lumberjack Wizard Tornado Witch Giant Skeleton
Hog Rider
Valkyrie Freeze Wizard Tornado Witch Giant Skeleton Lumberjack
Wizard
Tornado Valkyrie Hog Rider Giant Skeleton Lumberjack
Tornado
Wizard Valkyrie Hog Rider Freeze Witch Giant Skeleton
Freeze
Hog Rider Tornado
Witch
Valkyrie Hog Rider Tornado Giant Skeleton Lumberjack
Giant Skeleton
Valkyrie Hog Rider Wizard Tornado Witch Lumberjack
Lumberjack
Valkyrie Hog Rider Wizard Witch Giant Skeleton

Synergie w obronie 1 14

Valkyrie
Wizard Tornado Freeze Witch Lumberjack
Hog Rider
Wizard
Tornado Valkyrie Freeze Giant Skeleton Lumberjack
Tornado
Wizard Valkyrie Witch Giant Skeleton
Freeze
Valkyrie Wizard Lumberjack
Witch
Valkyrie Tornado Giant Skeleton Lumberjack
Giant Skeleton
Wizard Tornado Witch Lumberjack
Lumberjack
Valkyrie Wizard Freeze Witch Giant Skeleton

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Valkyrie Wizard
Lumberjack Valkyrie Witch
Tornado Witch Lumberjack Valkyrie Freeze Giant Skeleton
Witch Lumberjack Valkyrie
Valkyrie Tornado Giant Skeleton Lumberjack
Tornado Freeze Valkyrie Lumberjack
Tornado Wizard Freeze Witch
Valkyrie Giant Skeleton
Witch Tornado Lumberjack
Tornado Valkyrie Giant Skeleton Lumberjack
Valkyrie Witch Wizard Tornado Freeze Giant Skeleton Lumberjack
Wizard Tornado Witch
Lumberjack Valkyrie Wizard Freeze Witch Giant Skeleton
Valkyrie Wizard Tornado Freeze Witch Lumberjack
Lumberjack
Tornado Freeze Lumberjack
Wizard Valkyrie Tornado Witch Lumberjack
Valkyrie Wizard Tornado Witch Lumberjack
Valkyrie Wizard Tornado Freeze Witch Giant Skeleton Lumberjack
Tornado Lumberjack
Valkyrie Wizard Witch Giant Skeleton Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Lumberjack Witch Giant Skeleton
Valkyrie Wizard Lumberjack
Giant Skeleton Lumberjack Valkyrie Witch
Valkyrie Giant Skeleton Lumberjack Tornado
Giant Skeleton Valkyrie Witch Lumberjack
Wizard Tornado Freeze Witch
Valkyrie Witch Giant Skeleton Lumberjack
Giant Skeleton Valkyrie Lumberjack
Freeze Giant Skeleton Valkyrie Tornado Witch
Witch
Valkyrie Witch Giant Skeleton Lumberjack
Valkyrie Tornado Giant Skeleton
Giant Skeleton Valkyrie Wizard Witch Lumberjack
Wizard Valkyrie Witch
Witch Valkyrie Tornado Freeze Giant Skeleton Lumberjack
Valkyrie Wizard Freeze Witch Giant Skeleton

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie Freeze Giant Skeleton
Tornado
Giant Skeleton
Valkyrie Freeze Giant Skeleton
Wizard Valkyrie
Wizard Tornado Freeze Witch
Wizard Tornado Witch
Wizard Tornado Freeze
Wizard Tornado
Tornado Lumberjack
Valkyrie Wizard Tornado
Wizard Tornado
Freeze
Wizard Witch
Wizard
Tornado Freeze
Wizard
Valkyrie Wizard Tornado Witch
Giant Skeleton
Wizard Tornado
Tornado
Tornado Freeze Valkyrie Wizard Witch
Witch
Wizard Tornado Witch
Wizard Tornado Witch
Tornado
Wizard Tornado Witch
Wizard Freeze Witch
Wizard
Freeze
Giant Skeleton
Wizard
Freeze Witch
Wizard Tornado Witch
Freeze
Valkyrie Wizard Lumberjack
Wizard
Tornado Giant Skeleton
Tornado Freeze Witch Giant Skeleton
Tornado Witch
Tornado Freeze Witch Giant Skeleton

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076