Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Musketeer Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Tombstone Musketeer Valkyrie Wizard Balloon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Balloon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Minions Balloon
Giant Snowball
Skeletons Minions Tombstone Musketeer Balloon
Zap
Skeletons Minions Tombstone Balloon
Barbarian Barrel
Skeletons Tombstone Musketeer Valkyrie Wizard
The Log
Skeletons Tombstone Musketeer
Earthquake
Skeletons Tombstone
Arrows
Skeletons Minions Tombstone
Royal Delivery
Skeletons Minions Musketeer Valkyrie Wizard Balloon
Fireball
Minions Tombstone Musketeer Wizard Balloon
Poison
Minions Tombstone Musketeer Wizard Balloon
Lightning
Tombstone Musketeer Valkyrie Wizard Balloon
Rocket
Musketeer Valkyrie Wizard Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Tombstone Valkyrie

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Musketeer Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Arrows Minions Tombstone Musketeer Valkyrie Wizard Balloon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Skeletons Arrows Minions Tombstone

Synergie w ataku 3 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Arrows
Balloon
Minions
Valkyrie Balloon
Tombstone
Musketeer
Valkyrie Balloon
Valkyrie
Musketeer Balloon Minions Wizard
Wizard
Valkyrie Balloon
Balloon
Arrows Valkyrie Minions Musketeer Wizard

Synergie w obronie 4 9

Skeletons
Musketeer Minions Tombstone Wizard
Arrows
Tombstone Valkyrie
Minions
Valkyrie Skeletons Tombstone Musketeer
Tombstone
Musketeer Skeletons Arrows Minions Wizard
Musketeer
Skeletons Tombstone Valkyrie Minions
Valkyrie
Minions Musketeer Arrows Wizard
Wizard
Skeletons Tombstone Valkyrie
Balloon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Tombstone Musketeer Valkyrie Wizard
Skeletons Minions Tombstone Musketeer Valkyrie
Skeletons Minions Tombstone Musketeer Valkyrie
Skeletons Minions Tombstone Musketeer Valkyrie
Arrows Tombstone Valkyrie
Arrows Skeletons Minions Musketeer Valkyrie
Minions Musketeer Arrows Tombstone Wizard
Arrows Musketeer Valkyrie
Skeletons Minions Tombstone Musketeer
Skeletons Musketeer Valkyrie
Minions Valkyrie Skeletons Arrows Tombstone Musketeer Wizard
Arrows Minions Musketeer Wizard
Tombstone Skeletons Minions Musketeer Valkyrie Wizard
Valkyrie Wizard Arrows Minions Tombstone
Tombstone
Wizard Skeletons Arrows Minions Tombstone Musketeer Valkyrie
Arrows Tombstone Minions Musketeer Valkyrie Wizard
Arrows Valkyrie Wizard Minions Tombstone Musketeer
Musketeer
Valkyrie Wizard Arrows Minions Musketeer

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeletons Tombstone
Arrows Musketeer Valkyrie Wizard
Tombstone Skeletons Minions Musketeer Valkyrie
Valkyrie Musketeer
Skeletons Tombstone Musketeer Valkyrie
Arrows Wizard Skeletons Minions Musketeer
Skeletons Minions Tombstone Musketeer Valkyrie
Valkyrie
Skeletons Minions Tombstone Valkyrie
Skeletons Tombstone Musketeer
Minions Tombstone Musketeer Valkyrie
Arrows Valkyrie
Skeletons Tombstone Valkyrie Wizard
Wizard Musketeer Valkyrie
Tombstone Skeletons Minions Musketeer Valkyrie
Arrows Minions Valkyrie Musketeer Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Musketeer Valkyrie
Arrows Musketeer
Arrows
Arrows Musketeer Valkyrie
Wizard Arrows Valkyrie
Arrows Wizard Minions Musketeer
Arrows Musketeer Wizard
Arrows Wizard
Arrows Wizard
Minions Musketeer
Arrows Musketeer Valkyrie Wizard
Arrows Musketeer Wizard
Musketeer
Arrows Minions Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows Musketeer Wizard
Arrows Musketeer Wizard
Arrows
Minions
Arrows Musketeer Wizard
Arrows Valkyrie Wizard
Minions Musketeer
Arrows Wizard
Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows Valkyrie Wizard
Arrows Musketeer Wizard
Arrows Musketeer Wizard
Arrows Musketeer
Arrows Musketeer Wizard
Minions Musketeer Wizard
Arrows Musketeer Wizard
Arrows
Arrows Wizard
Minions Tombstone Musketeer
Arrows Musketeer Wizard
Arrows
Musketeer Valkyrie Wizard
Arrows Musketeer Wizard
Arrows
Musketeer
Minions Musketeer
Musketeer
Musketeer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076