Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Electro Wizard Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tesla Royal Giant Valkyrie P.E.K.K.A Electro Wizard Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Giant Valkyrie P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Giant Inferno Dragon
Giant Snowball
Inferno Dragon
Zap
Royal Giant Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Tesla Valkyrie Electro Wizard
The Log
Royal Giant
Earthquake
Tesla
Arrows
Royal Delivery
Valkyrie P.E.K.K.A Electro Wizard Inferno Dragon
Fireball
Tesla Electro Wizard Inferno Dragon
Poison
Electro Wizard
Lightning
Tesla Valkyrie Electro Wizard Inferno Dragon
Rocket
Valkyrie Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Valkyrie Poison

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Poison P.E.K.K.A Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Tesla Valkyrie Poison Electro Wizard Inferno Dragon Royal Giant P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Zap Tesla Valkyrie Poison

Synergie w ataku 5 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
P.E.K.K.A Electro Wizard Royal Giant Valkyrie Poison
Tesla
Royal Giant
Poison Zap Electro Wizard
Valkyrie
Zap P.E.K.K.A Electro Wizard
Poison
Royal Giant P.E.K.K.A Zap
P.E.K.K.A
Zap Poison Electro Wizard Valkyrie
Electro Wizard
Zap P.E.K.K.A Royal Giant Valkyrie
Inferno Dragon

Synergie w obronie 1 14

Zap
Electro Wizard Tesla Valkyrie Poison P.E.K.K.A Inferno Dragon
Tesla
Zap Valkyrie Poison Electro Wizard Inferno Dragon
Royal Giant
Valkyrie
Zap Tesla P.E.K.K.A Electro Wizard
Poison
Zap Tesla Electro Wizard
P.E.K.K.A
Zap Valkyrie Electro Wizard
Electro Wizard
Zap Tesla Valkyrie Poison P.E.K.K.A Inferno Dragon
Inferno Dragon
Zap Tesla Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Tesla Valkyrie Electro Wizard
P.E.K.K.A Inferno Dragon Zap Tesla Valkyrie Electro Wizard
Tesla P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard Inferno Dragon
Tesla P.E.K.K.A Inferno Dragon Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie Poison P.E.K.K.A
Zap Tesla Valkyrie Electro Wizard
Tesla Electro Wizard Inferno Dragon Zap Poison
Zap Tesla Valkyrie Poison P.E.K.K.A Electro Wizard
Tesla P.E.K.K.A Inferno Dragon
Tesla Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie Poison Electro Wizard Zap Tesla
Tesla Inferno Dragon Zap Poison Electro Wizard
Tesla P.E.K.K.A Zap Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie Zap Tesla Poison P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A Inferno Dragon Tesla Electro Wizard
Zap Tesla P.E.K.K.A Electro Wizard Inferno Dragon
Tesla Valkyrie Poison P.E.K.K.A Electro Wizard
Tesla Zap Valkyrie Electro Wizard
Zap Valkyrie Poison Tesla Electro Wizard Inferno Dragon
P.E.K.K.A Tesla Electro Wizard Inferno Dragon
Valkyrie Tesla Poison P.E.K.K.A Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Zap Tesla P.E.K.K.A Electro Wizard
Poison Electro Wizard Zap Tesla Valkyrie Inferno Dragon
P.E.K.K.A Zap Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie P.E.K.K.A Zap Tesla Electro Wizard
P.E.K.K.A Tesla Valkyrie Inferno Dragon
Poison Zap Tesla Electro Wizard
P.E.K.K.A Tesla Valkyrie Electro Wizard
P.E.K.K.A Tesla Valkyrie Inferno Dragon
Zap P.E.K.K.A Electro Wizard Valkyrie Poison Inferno Dragon
P.E.K.K.A Tesla Inferno Dragon
P.E.K.K.A Inferno Dragon Tesla Valkyrie
P.E.K.K.A Zap Valkyrie Poison Electro Wizard
P.E.K.K.A Tesla Valkyrie
Tesla Valkyrie
Tesla Electro Wizard Zap Valkyrie Poison P.E.K.K.A Inferno Dragon
Valkyrie Poison Zap Tesla P.E.K.K.A Electro Wizard Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Valkyrie
Poison Zap Electro Wizard
Poison
Valkyrie Poison
Poison Zap Valkyrie
Poison Zap
Poison
Poison Zap
Poison Zap
Poison Electro Wizard
Poison Zap Valkyrie Electro Wizard
Poison Zap
Poison
Poison
Zap Poison
Zap Poison
Poison
Poison
Zap Poison Electro Wizard
Zap Valkyrie Poison
Poison
Poison
Zap Poison
Zap Poison Valkyrie
Inferno Dragon
Poison Zap Electro Wizard
Zap Poison
Poison Zap
Poison Zap Electro Wizard
Zap Electro Wizard Poison
Poison Zap
Zap Poison Electro Wizard
P.E.K.K.A
Poison
Zap Electro Wizard
Poison Zap Electro Wizard
Poison Valkyrie Electro Wizard
Zap Poison
Zap Poison
P.E.K.K.A
Zap Poison Electro Wizard
Zap Poison Electro Wizard
Poison Zap Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076