Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Bats Tesla Ice Golem

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Bats Tesla Ice Golem Valkyrie

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Graveyard

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Graveyard

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Graveyard

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Ice Golem Valkyrie

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Graveyard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Bats Graveyard
Giant Snowball
Spear Goblins Bats Graveyard
Zap
Spear Goblins Bats Graveyard
Barbarian Barrel
Spear Goblins Tesla Valkyrie Graveyard
The Log
Spear Goblins Graveyard
Earthquake
Spear Goblins Tesla Graveyard
Arrows
Spear Goblins Bats Graveyard
Royal Delivery
Spear Goblins Bats Valkyrie Graveyard
Fireball
Tesla
Poison
Spear Goblins Bats Graveyard
Lightning
Tesla Ice Golem Valkyrie
Rocket
Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Ice Golem Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Ice Golem Fireball Valkyrie

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Bats Ice Golem Valkyrie

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Graveyard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Golem Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Bats Giant Snowball Ice Golem Tesla Fireball Valkyrie Graveyard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Spear Goblins Bats Giant Snowball Ice Golem

Synergie w ataku 8 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Ice Golem Valkyrie Giant Snowball Graveyard
Bats
Ice Golem Valkyrie Graveyard
Giant Snowball
Graveyard Spear Goblins Ice Golem Fireball Valkyrie
Tesla
Ice Golem
Spear Goblins Bats Graveyard Giant Snowball
Fireball
Graveyard Giant Snowball
Valkyrie
Spear Goblins Bats Graveyard Giant Snowball
Graveyard
Giant Snowball Ice Golem Fireball Valkyrie Spear Goblins Bats

Synergie w obronie 3 14

Spear Goblins
Tesla Ice Golem Bats Giant Snowball Valkyrie
Bats
Spear Goblins Giant Snowball Tesla Ice Golem Valkyrie
Giant Snowball
Spear Goblins Bats Tesla Ice Golem Valkyrie
Tesla
Spear Goblins Ice Golem Bats Giant Snowball Fireball Valkyrie
Ice Golem
Spear Goblins Tesla Bats Giant Snowball Fireball
Fireball
Tesla Ice Golem Valkyrie
Valkyrie
Spear Goblins Bats Giant Snowball Tesla Fireball
Graveyard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Tesla Ice Golem Fireball Valkyrie
Bats Tesla Valkyrie
Tesla Bats Giant Snowball Valkyrie
Tesla Bats Valkyrie
Fireball Valkyrie
Fireball Spear Goblins Bats Giant Snowball Tesla Valkyrie
Bats Giant Snowball Tesla Spear Goblins Fireball
Tesla Ice Golem Fireball Valkyrie
Tesla
Spear Goblins Giant Snowball Tesla Ice Golem Valkyrie
Bats Valkyrie Spear Goblins Giant Snowball Tesla Ice Golem Fireball
Tesla Spear Goblins Bats Giant Snowball Fireball
Tesla Bats Giant Snowball Fireball Valkyrie
Fireball Valkyrie Bats Giant Snowball Tesla
Tesla
Giant Snowball Tesla Fireball
Tesla Bats Fireball Valkyrie
Tesla Fireball Spear Goblins Bats Giant Snowball Valkyrie
Giant Snowball Valkyrie Spear Goblins Bats Tesla Ice Golem Fireball
Tesla
Valkyrie Spear Goblins Bats Giant Snowball Tesla Fireball

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Spear Goblins Giant Snowball Tesla Ice Golem Fireball
Fireball Giant Snowball Tesla Ice Golem Valkyrie
Spear Goblins Bats Ice Golem Valkyrie
Valkyrie Bats Tesla Ice Golem Fireball
Tesla Valkyrie
Fireball Bats Giant Snowball Tesla Ice Golem
Spear Goblins Bats Tesla Ice Golem Fireball Valkyrie
Tesla Valkyrie
Spear Goblins Bats Giant Snowball Ice Golem Fireball Valkyrie
Tesla
Bats Tesla Valkyrie
Giant Snowball Fireball Valkyrie
Tesla Ice Golem Fireball Valkyrie
Tesla Fireball Valkyrie
Tesla Spear Goblins Bats Ice Golem Fireball Valkyrie
Bats Valkyrie Giant Snowball Tesla Ice Golem Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Ice Golem Valkyrie
Fireball Giant Snowball
Fireball
Ice Golem Fireball Valkyrie
Fireball Giant Snowball Valkyrie
Fireball Spear Goblins Bats Giant Snowball Ice Golem
Fireball Giant Snowball Ice Golem
Fireball Giant Snowball
Bats Giant Snowball Fireball
Fireball Valkyrie
Fireball Giant Snowball
Giant Snowball Ice Golem Fireball
Fireball
Giant Snowball Ice Golem Fireball
Spear Goblins Giant Snowball Fireball
Fireball
Giant Snowball Fireball
Bats
Giant Snowball Fireball
Giant Snowball Fireball Valkyrie
Fireball
Giant Snowball Fireball
Giant Snowball Fireball
Giant Snowball Ice Golem Fireball Valkyrie
Fireball Giant Snowball
Fireball Giant Snowball
Fireball
Bats Giant Snowball Ice Golem Fireball
Bats Giant Snowball Fireball
Giant Snowball Fireball
Giant Snowball Fireball
Giant Snowball Fireball
Giant Snowball Fireball
Spear Goblins Bats Fireball
Fireball Giant Snowball
Fireball
Fireball Valkyrie
Giant Snowball Ice Golem Fireball
Giant Snowball Fireball
Bats Giant Snowball Fireball
Bats Giant Snowball Fireball
Giant Snowball Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076