Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Furnace Wizard Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Furnace Wizard Balloon Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Balloon

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Balloon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Balloon Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Army Balloon
Giant Snowball
Furnace Skeleton Army Balloon
Zap
Furnace Skeleton Army Balloon
Barbarian Barrel
Valkyrie Furnace Wizard Skeleton Army Electro Wizard
The Log
Mini P.E.K.K.A Furnace Skeleton Army
Earthquake
Furnace Skeleton Army
Arrows
Furnace Skeleton Army
Royal Delivery
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Skeleton Army Balloon Electro Wizard
Fireball
Furnace Wizard Skeleton Army Balloon Electro Wizard
Poison
Furnace Wizard Skeleton Army Balloon Electro Wizard
Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Furnace Wizard Balloon Electro Wizard
Rocket
Valkyrie Furnace Wizard Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Furnace Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Furnace Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Rage Skeleton Army

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Furnace Wizard Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Valkyrie Furnace Electro Wizard Wizard Balloon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Rage Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Synergie w ataku 2 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Mini P.E.K.K.A
Valkyrie Furnace Wizard Rage Electro Wizard
Valkyrie
Balloon Mini P.E.K.K.A Furnace Wizard Electro Wizard
Furnace
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Balloon
Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Rage Balloon
Rage
Balloon Mini P.E.K.K.A Wizard Electro Wizard
Skeleton Army
Balloon
Valkyrie Rage Furnace Wizard Electro Wizard
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Rage Balloon

Synergie w obronie 1 12

Mini P.E.K.K.A
Electro Wizard Valkyrie Furnace Wizard Skeleton Army
Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Furnace Wizard Electro Wizard
Furnace
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Electro Wizard
Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Electro Wizard
Rage
Skeleton Army
Mini P.E.K.K.A Furnace Wizard Electro Wizard
Balloon
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Furnace Wizard Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Valkyrie Wizard Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Valkyrie Furnace Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Furnace Skeleton Army Valkyrie Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Valkyrie Furnace Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army
Skeleton Army Valkyrie Furnace Electro Wizard
Furnace Electro Wizard Wizard
Valkyrie Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Furnace Skeleton Army
Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie Skeleton Army Electro Wizard Furnace Wizard
Furnace Wizard Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Furnace Skeleton Army Valkyrie Wizard Electro Wizard
Valkyrie Wizard Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Furnace Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Furnace Electro Wizard
Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Furnace Electro Wizard
Wizard Mini P.E.K.K.A Valkyrie Furnace Skeleton Army Electro Wizard
Valkyrie Furnace Wizard Skeleton Army Electro Wizard
Valkyrie Furnace Wizard Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Valkyrie Wizard Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Furnace Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Furnace Electro Wizard
Electro Wizard Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard
Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Valkyrie Furnace Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army
Furnace Wizard Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Valkyrie Furnace Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army
Electro Wizard Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army
Skeleton Army
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Skeleton Army Valkyrie Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Valkyrie Wizard
Wizard Valkyrie Furnace Skeleton Army
Skeleton Army Electro Wizard Mini P.E.K.K.A Valkyrie Furnace
Valkyrie Mini P.E.K.K.A Wizard Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie
Electro Wizard
Valkyrie
Wizard Valkyrie Furnace
Wizard Furnace
Furnace Wizard
Wizard
Wizard
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Valkyrie Wizard Electro Wizard
Wizard
Furnace
Furnace Wizard
Furnace Wizard
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Wizard Electro Wizard
Valkyrie Wizard
Wizard
Valkyrie Furnace Wizard
Wizard Electro Wizard
Wizard
Furnace Wizard Electro Wizard
Electro Wizard Wizard
Mini P.E.K.K.A
Wizard
Electro Wizard
Wizard
Electro Wizard Skeleton Army
Wizard Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Electro Wizard
Wizard
Electro Wizard
Electro Wizard
Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076