Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Baby Dragon Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Valkyrie Battle Ram Baby Dragon Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rage Poison Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Battle Ram

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Battle Ram Baby Dragon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Battle Ram
Giant Snowball
Bomber Battle Ram Baby Dragon Witch
Zap
Bomber Battle Ram Witch
Barbarian Barrel
Bomber Valkyrie Battle Ram Witch
The Log
Bomber Battle Ram Witch
Earthquake
Bomber Witch
Arrows
Bomber Witch
Royal Delivery
Bomber Valkyrie Battle Ram Baby Dragon Witch
Fireball
Bomber Battle Ram Baby Dragon Witch
Poison
Bomber Witch
Lightning
Valkyrie Battle Ram Baby Dragon Witch
Rocket
Valkyrie Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Baby Dragon Poison Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Valkyrie Baby Dragon Poison

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Battle Ram Rage Baby Dragon Poison

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Rage Valkyrie Battle Ram Baby Dragon Poison Witch Lightning

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Bomber Rage Valkyrie Battle Ram

Synergie w ataku 2 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Valkyrie Battle Ram Baby Dragon
Valkyrie
Bomber Battle Ram Baby Dragon Witch
Battle Ram
Poison Bomber Valkyrie Baby Dragon Witch Lightning
Rage
Witch
Baby Dragon
Bomber Valkyrie Battle Ram Poison Witch Lightning
Poison
Battle Ram Baby Dragon
Witch
Rage Valkyrie Battle Ram Baby Dragon
Lightning
Battle Ram Baby Dragon

Synergie w obronie 0 4

Bomber
Valkyrie
Valkyrie
Bomber Baby Dragon Witch
Battle Ram
Rage
Baby Dragon
Valkyrie Witch
Poison
Witch
Valkyrie Baby Dragon
Lightning

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Bomber Valkyrie Baby Dragon
Bomber Valkyrie Witch
Witch Bomber Valkyrie Lightning
Witch Bomber Valkyrie
Lightning Bomber Valkyrie Poison
Bomber Valkyrie Baby Dragon
Lightning Baby Dragon Poison Witch
Lightning Valkyrie Baby Dragon Poison
Witch
Bomber Valkyrie
Valkyrie Poison Witch Bomber Baby Dragon
Baby Dragon Poison Witch
Bomber Valkyrie Witch Lightning
Bomber Valkyrie Baby Dragon Poison Witch
Lightning
Bomber Valkyrie Poison Witch
Bomber Valkyrie Baby Dragon Witch
Valkyrie Baby Dragon Poison Witch Bomber
Bomber Valkyrie Baby Dragon Poison Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Witch
Poison Bomber Valkyrie Baby Dragon Lightning
Valkyrie Witch Lightning
Valkyrie Lightning
Valkyrie Witch
Poison Baby Dragon Witch
Valkyrie Witch Lightning
Valkyrie
Lightning Valkyrie Baby Dragon Poison Witch
Witch
Valkyrie Witch
Lightning Valkyrie Poison
Lightning Valkyrie Witch
Bomber Valkyrie Baby Dragon Witch
Witch Bomber Valkyrie Baby Dragon Poison Lightning
Valkyrie Poison Bomber Baby Dragon Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Lightning Valkyrie Baby Dragon
Poison Baby Dragon
Lightning Baby Dragon Poison
Lightning Valkyrie Poison
Bomber Poison Valkyrie Baby Dragon
Poison Baby Dragon Witch
Bomber Baby Dragon Poison Witch
Poison Baby Dragon Lightning
Poison Lightning
Lightning Poison
Poison Lightning Valkyrie
Poison Lightning Baby Dragon
Poison Lightning Baby Dragon
Lightning Baby Dragon Poison
Lightning Baby Dragon Poison
Lightning Bomber Baby Dragon Poison Witch
Lightning Baby Dragon Poison
Lightning Poison
Bomber Lightning
Lightning Bomber Baby Dragon Poison
Lightning Bomber Valkyrie Baby Dragon Poison Witch
Lightning Baby Dragon Poison
Lightning Poison
Lightning
Lightning Baby Dragon Poison
Poison Bomber Valkyrie Baby Dragon Witch
Witch
Poison Baby Dragon Witch Lightning
Lightning Baby Dragon Poison Witch
Poison Lightning Baby Dragon
Poison Lightning Baby Dragon Witch
Lightning Poison Witch
Lightning
Poison Lightning Bomber
Lightning Poison
Poison Lightning
Lightning Witch
Poison Lightning Baby Dragon Witch
Poison Lightning Valkyrie Baby Dragon
Bomber Baby Dragon Poison Lightning
Lightning Poison
Baby Dragon Poison Witch Lightning
Poison Witch Lightning
Poison Lightning Baby Dragon Witch

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076