Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Witch Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Valkyrie Giant Witch Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Hog Rider Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Hog Rider Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Hog Rider Giant
Giant Snowball
Archers Hog Rider Witch
Zap
Archers Witch
Barbarian Barrel
Archers Valkyrie Witch Electro Wizard
The Log
Archers Hog Rider Witch
Earthquake
Archers Hog Rider Witch
Arrows
Archers Witch
Royal Delivery
Archers Valkyrie Hog Rider Witch Electro Wizard
Fireball
Archers Hog Rider Witch Electro Wizard
Poison
Archers Witch Electro Wizard
Lightning
Valkyrie Witch Electro Wizard
Rocket
Valkyrie Hog Rider Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Valkyrie

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Rage

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Rage Archers Valkyrie Hog Rider Electro Wizard Giant Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Rage Archers Valkyrie

Synergie w ataku 8 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Hog Rider Giant Electro Wizard Archers Valkyrie Witch
Archers
Valkyrie Zap Hog Rider Giant
Valkyrie
Archers Hog Rider Zap Giant Witch Electro Wizard
Hog Rider
Zap Valkyrie Rage Archers Giant Witch Electro Wizard
Giant
Zap Rage Archers Valkyrie Hog Rider Witch Electro Wizard
Rage
Hog Rider Giant Witch Electro Wizard
Witch
Rage Zap Valkyrie Hog Rider Giant
Electro Wizard
Zap Valkyrie Hog Rider Giant Rage

Synergie w obronie 2 8

Zap
Electro Wizard Archers Valkyrie Witch
Archers
Valkyrie Zap Witch Electro Wizard
Valkyrie
Archers Zap Witch Electro Wizard
Hog Rider
Giant
Rage
Witch
Zap Archers Valkyrie Electro Wizard
Electro Wizard
Zap Archers Valkyrie Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Valkyrie Electro Wizard
Zap Valkyrie Witch Electro Wizard
Witch Archers Valkyrie Electro Wizard
Witch Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie
Zap Archers Valkyrie Electro Wizard
Electro Wizard Zap Archers Witch
Zap Valkyrie Electro Wizard
Witch
Archers Valkyrie Electro Wizard
Archers Valkyrie Witch Electro Wizard Zap
Zap Archers Witch Electro Wizard
Zap Valkyrie Witch Electro Wizard
Valkyrie Zap Witch Electro Wizard
Electro Wizard
Zap Electro Wizard
Valkyrie Witch Electro Wizard
Zap Archers Valkyrie Witch Electro Wizard
Zap Valkyrie Witch Archers Electro Wizard
Electro Wizard
Valkyrie Archers Witch Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Zap Archers Witch Electro Wizard
Electro Wizard Zap Archers Valkyrie
Zap Valkyrie Witch Electro Wizard
Valkyrie Zap Electro Wizard
Valkyrie Witch
Zap Archers Witch Electro Wizard
Archers Valkyrie Witch Electro Wizard
Valkyrie
Zap Electro Wizard Valkyrie Witch
Witch
Valkyrie Witch
Zap Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie Witch
Archers Valkyrie Witch
Witch Electro Wizard Zap Archers Valkyrie
Valkyrie Zap Archers Witch Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie
Zap Electro Wizard
Valkyrie
Zap Valkyrie
Zap Witch
Archers Witch
Zap
Zap
Electro Wizard
Zap Valkyrie Electro Wizard
Zap Archers
Zap
Zap Witch
Zap Archers Electro Wizard
Zap Valkyrie Witch
Zap
Zap Valkyrie Witch
Witch
Zap Witch Electro Wizard
Zap Witch
Zap
Zap Archers Witch Electro Wizard
Zap Electro Wizard Witch
Zap
Zap Electro Wizard
Zap Electro Wizard Archers Witch
Zap Archers Witch Electro Wizard
Valkyrie Electro Wizard
Zap
Zap
Zap Witch Electro Wizard
Zap Witch Electro Wizard
Zap Witch Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076