Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Baby Dragon Executioner Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Baby Dragon Dark Prince Prince Executioner Lumberjack Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Dark Prince Prince Lumberjack Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Baby Dragon Dark Prince Prince Lumberjack Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Dark Prince Lumberjack Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Dark Prince Prince Ram Rider
Giant Snowball
Baby Dragon Lumberjack Ram Rider
Zap
Dark Prince Prince Ram Rider
Barbarian Barrel
Valkyrie Dark Prince Executioner Lumberjack
The Log
Dark Prince Prince Lumberjack Ram Rider
Earthquake
Arrows
Royal Delivery
Valkyrie Baby Dragon Dark Prince Prince Executioner Lumberjack Ram Rider
Fireball
Baby Dragon Executioner Lumberjack Ram Rider
Poison
Executioner
Lightning
Valkyrie Baby Dragon Dark Prince Prince Executioner Lumberjack Ram Rider
Rocket
Valkyrie Prince Executioner Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Baby Dragon Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Baby Dragon Dark Prince Executioner

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Rage Baby Dragon Dark Prince Prince Executioner

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage Valkyrie Baby Dragon Dark Prince Lumberjack Prince Executioner Ram Rider

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Rage Valkyrie Baby Dragon Dark Prince

Synergie w ataku 3 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Valkyrie
Prince Lumberjack Baby Dragon Dark Prince Executioner Ram Rider
Rage
Dark Prince Prince
Baby Dragon
Valkyrie Dark Prince Prince Lumberjack Ram Rider
Dark Prince
Prince Valkyrie Rage Baby Dragon Executioner Lumberjack Ram Rider
Prince
Valkyrie Dark Prince Rage Baby Dragon Lumberjack Ram Rider
Executioner
Valkyrie Dark Prince
Lumberjack
Valkyrie Baby Dragon Dark Prince Prince Ram Rider
Ram Rider
Valkyrie Baby Dragon Dark Prince Prince Lumberjack

Synergie w obronie 0 12

Valkyrie
Baby Dragon Prince Executioner Lumberjack
Rage
Baby Dragon
Valkyrie Dark Prince Prince Lumberjack
Dark Prince
Baby Dragon Prince Executioner
Prince
Valkyrie Baby Dragon Dark Prince Executioner
Executioner
Valkyrie Dark Prince Prince Lumberjack
Lumberjack
Valkyrie Baby Dragon Executioner Ram Rider
Ram Rider
Lumberjack

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Valkyrie Baby Dragon Executioner Ram Rider
Lumberjack Valkyrie Dark Prince Prince Executioner Ram Rider
Prince Lumberjack Ram Rider Valkyrie Dark Prince Executioner
Prince Lumberjack Valkyrie Dark Prince Ram Rider
Valkyrie Dark Prince Prince Lumberjack
Valkyrie Baby Dragon Dark Prince Executioner Lumberjack
Ram Rider Baby Dragon Executioner
Valkyrie Baby Dragon Ram Rider
Prince Lumberjack
Valkyrie Dark Prince Prince Lumberjack
Valkyrie Executioner Baby Dragon Dark Prince Lumberjack Ram Rider
Executioner Baby Dragon Ram Rider
Prince Lumberjack Valkyrie Dark Prince Ram Rider
Valkyrie Executioner Baby Dragon Dark Prince Prince Lumberjack
Prince Lumberjack Ram Rider
Prince Lumberjack Ram Rider
Valkyrie Dark Prince Prince Executioner Lumberjack
Valkyrie Baby Dragon Dark Prince Prince Executioner Lumberjack Ram Rider
Valkyrie Baby Dragon Executioner Dark Prince Lumberjack Ram Rider
Prince Lumberjack Ram Rider
Valkyrie Dark Prince Baby Dragon Prince Executioner Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Lumberjack Dark Prince Prince
Valkyrie Baby Dragon Prince Executioner Lumberjack
Lumberjack Valkyrie Dark Prince Prince Ram Rider
Valkyrie Dark Prince Prince Lumberjack Ram Rider
Valkyrie Dark Prince Prince Executioner Lumberjack Ram Rider
Executioner Baby Dragon Ram Rider
Dark Prince Prince Valkyrie Lumberjack Ram Rider
Valkyrie Dark Prince Prince Lumberjack
Valkyrie Baby Dragon Dark Prince Prince
Valkyrie Dark Prince Prince Lumberjack
Valkyrie Dark Prince Prince
Dark Prince Prince Valkyrie Executioner Lumberjack Ram Rider
Valkyrie Baby Dragon Executioner
Valkyrie Baby Dragon Dark Prince Prince Executioner Lumberjack
Valkyrie Executioner Baby Dragon Dark Prince

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie Baby Dragon
Baby Dragon Executioner Ram Rider
Baby Dragon
Valkyrie Dark Prince Prince
Executioner Valkyrie Baby Dragon Dark Prince
Executioner Baby Dragon Ram Rider
Baby Dragon Executioner
Baby Dragon Executioner Ram Rider
Ram Rider
Prince Lumberjack
Valkyrie Dark Prince Prince Ram Rider
Baby Dragon Executioner
Baby Dragon Executioner
Baby Dragon
Baby Dragon Prince
Baby Dragon Executioner
Baby Dragon Executioner
Baby Dragon Dark Prince Prince Executioner
Valkyrie Baby Dragon
Baby Dragon Prince
Prince
Baby Dragon
Valkyrie Baby Dragon Dark Prince Executioner
Baby Dragon Executioner Ram Rider
Baby Dragon Prince Ram Rider
Baby Dragon
Baby Dragon Executioner
Prince
Dark Prince Prince
Baby Dragon Executioner Ram Rider
Valkyrie Baby Dragon Dark Prince Prince Executioner Lumberjack
Baby Dragon Executioner
Dark Prince Prince Executioner
Baby Dragon
Executioner
Baby Dragon Dark Prince Prince Executioner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076